blender3.2.1 unit setting

前言

想看看blender和solidworks的使用感觉有啥不同.

安装了当前最新的blender3.2.1.

看资料时, 发现默认的单位是公制的米. 这哪行啊. 我要画的东西没这么大啊, mm为单位才符合实际.

想改成mm为单位.

查了资料, 对不上, 可能是旧版的资料. 这些资料上都没写对应的blender版本是多少.

从blender官方资料中找到了如何设置画草图时的单位.

实验

官方资料

官方url : https://docs.blender.org/manual/en/3.2/scene_layout/scene/properties.html?highlight=unit#units

切到中文UI

blender支持多语言UI, 如果是英文UI, 就按照官方原版资料来.

如果是切到了中文, 就按照翻译的语义来.

还是切到中文UI方便些.

自己动手试试

默认画草图时, 右边面板的下方面板处是属性, 就在这个面板中, 有单位的设置.

如果面板动了, 需要先回到属性面板.

在属性面板中选择"场景属性"Tab页, 就是从上往下数, 第5个按钮, 将鼠标悬停在场景属性上, 会弹出提示信息"场景属性"的提示.


在场景属性页中, 选择单位下拉对话框
将单位选为公制, 缩放单位改为1, 长度单位改为mm.

此时再操作草图, e.g. 移动物体, 在移动对话框中, 看到的单位就已经是mm了.

END

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