【实例简介】

改程序是我自学OpenGL时仿照代码敲得一个例子,觉得OpenGL真是一个神奇的工具,画得3D图形太强了

【实例截图】

【核心代码】

SdiOpenGL

└── SdiOpenGL

├── Debug

│   ├── MainFrm.obj

│   ├── SdiOpenGLDoc.obj

│   ├── SdiOpenGL.exe

│   ├── SdiOpenGL.ilk

│   ├── SdiOpenGL.obj

│   ├── SdiOpenGL.pch

│   ├── SdiOpenGL.pdb

│   ├── SdiOpenGL.res

│   ├── SdiOpenGLView.obj

│   ├── StdAfx.obj

│   ├── vc60.idb

│   └── vc60.pdb

├── MainFrm.cpp

├── MainFrm.h

├── ReadMe.txt

├── res

│   ├── SdiOpenGLDoc.ico

│   ├── SdiOpenGL.ico

│   ├── SdiOpenGL.rc2

│   └── Toolbar.bmp

├── Resource.h

├── SdiOpenGL.aps

├── SdiOpenGL.clw

├── SdiOpenGL.cpp

├── SdiOpenGLDoc.cpp

├── SdiOpenGLDoc.h

├── SdiOpenGL.dsp

├── SdiOpenGL.dsw

├── SdiOpenGL.h

├── SdiOpenGL.ncb

├── SdiOpenGL.opt

├── SdiOpenGL.plg

├── SdiOpenGL.rc

├── SdiOpenGLView.cpp

├── SdiOpenGLView.h

├── StdAfx.cpp

└── StdAfx.h

3 directories, 36 files

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