马良建模学习笔记——楼梯制作一
本博客记录如下楼梯制作步骤:
1.设置单位为毫米
一、画台阶
1.一般楼层高度为2.8米,所以我们画一个长度为2800描摹、分段为15的平面来辅助我们画台阶
2.画100mm*250mm的长方形,对齐挤出1200mm,分段15
3.按如下图复制出15个台阶
二、画台阶横梁
1.根据图片特点画出如下线条
2.将上面所加线条“附加”到一起后,在“样条线”层级,通过“修剪”减去多余线条
修剪后效果:
3.将红色所标注线条,拖动至与最高台阶平行
整体效果如下图:
4.在“线段”层级,通过“拆分”为线段加点
5.转换到可编辑多边形,选中所有点,点击“焊接”,将点焊接起来,使线条为一个整体
6.按如下图,通过“切割”、“连接”,将点连接起来
7.添加“壳”修改器,设置外部量为500mm,添加“弯曲”修改器看效果
各个面在”弯曲“下很平滑,删除弯曲,下面开始制作扶手了
三、扶手制作
1.画线,设置高度为1100mm,勾选在“在渲染中启用”、“在视口中启用”,设置“径向厚度为50“
2.用同样方法画线,一条高度为1150mm、径向厚度为25mm、一条高度为50mm、径向厚度为90mm,通过对齐方式将这3条线放置成如下图样式
3.按住shift,复制出其他扶梯柱
4.将最低的那个扶梯柱径向厚度为50mm的线转换成可编辑多变形
5.在边层级,”连接“边
5.根据楼梯造型,将新创建的边,向上拉到合适位置
6.将最上面的楼梯柱径向厚度为50的线替换成第5步中的线,打开"2.5U捕捉”,已顶点捕捉方式画楼梯柱间的线,同时设置该线条径向厚度为15mm,将该线条转换成可编辑多边形,连接25条边,复制出4条线,如下图
7.画楼梯扶手
1)根据造型画如下线条,选中“矩形”设置长宽分别为60mm
2)添加“编辑网格”,在“多边形”层级,选中如下图红色的多边形后,按“delete”将其删除
3)添加“网络平滑”,如下图
8.将扶手整体复制,完成造型
四、弧体曲度制作
1、选中所有元素,将其成组
2.添加“FFD 3×3×3”修改器,在“设置体积”层级,将中间的点向楼梯定移动
3.添加“弯曲”修改器,添加一个30度的弯曲
4.在弯曲“Gizmos”,将弯曲中心移动到楼梯最顶端,设置弯曲角度为60
5.对弯曲进行细节修改
6.整体效果
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