Chrome Devtool Performance使用指南

让我们开始吧
  • 在这篇指南中,我们会用Performance工具去分析一个现有的在线DEMO,然后教会你怎么去分析,从而找到性能瓶颈。
  • 打开Chrome的匿名模式。匿名模式可以保证Chrome在一个相对干净的环境下运行。比如说,你安装了许多chrome插件,这些插件可能会影响我们分析性能表现。
  • 在匿名模式下打开右边这个链接,DEMO,这个网页就是我们要用来分析的DEMO。这个页面里都是很多上下移动的蓝色小方块。
    按下Command+Opiton+I(Mac)或者Control+shift+I (Windows, Linux) 来打开Devtools
模拟移动设备的CPU

移动设备的CPU一般比台式机和笔记本弱很多。当你想分析页面的时候,可以用CPU控制器(CPU Throttling)来模拟移动端设备CPU。

  • 在DevTools中,点击 Performance 的 tab。
  • 确保 Screenshots checkbox 被选中
  • 点击 Capture Settings(⚙️)按钮,DevTools会展示很多设置,来模拟各种状况
  • 对于模拟CPU,选择2x slowdown,于是Devtools就开始模拟两倍低俗CPU
设置DEMO

为了使得这个DEMO有相对统一的运行表现(不同的读者,机器的性能千差万别)。这个DEMO提供了自定义功能,用来确保这个DEMO的统一表现。

  • 一直点击 Add 10 这个按钮直到你能很明显看到蓝色小方块移动变慢,在性能比较好的机器上,大概要点击20次左右。
  • 点击 Optimize按钮,你会发现蓝色小方块会变的很快而且动画变得平滑。
  • 点击 un-optimize 按钮,蓝色小方块又会变成之前的模样。
记录运行时性能表现

在之前的DEMO中,当你运行优化模式的时候,蓝色小方块移动地非常快。为什么呢?明明两个模式都是移动了同样数量的小方块而且移动的时间也一样。那么现在我们在Performance界面下录制下发生的一切,并且学习如何分析这个记录,从而找到非优化模式下的性能瓶颈。

  • 在DevTools中,点击 Record 。这时候Devtools就开始录制各种性能指标
  • 等待几分钟
  • 点击Stop按钮,Devtools停止录制,处理数据,然后显示性能报告
分析报告

一旦你得到了页面的性能表现报告,那么就可以用它来分析页面的性能,从而找到性能瓶颈。

分析每一秒的帧

FPS(frames per second)是用来分析动画的一个主要性能指标。能保持在60的FPS的话,那么用户体验就是不错的。

  • 观察FPS图表,如果你发现了一个红色的长条,那么就说明这些帧存在严重问题,有可能导致非常差的用户体验。一般来说,绿色的长条越高,说明FPS越高,用户体验越好。
  • 就在FPS图表下方,你会看到CPU图表。在CPU图表中的各种颜色与Summary面板里的颜色是相互对应的,Summary面板就在Performance面板的下方。CPU图表中的各种颜色代表着在这个时间段内,CPU在各种处理上所花费的时间。如果你看到了某个处理占用了大量的时间,那么这可能就是一个可以找到性能瓶颈的线索。
  • 把鼠标移动到FPS,CPU或者NET图表之上,DevToos就会展示这个时间点界面的截图。左右移动鼠标,可以重发当时的屏幕录像。这被称为scrubbing, 他可以用来分析动画的各个细节。
  • 在Frames图表中,把鼠标移动到绿色条状图上,Devtools会展示这个帧的FPS。每个帧可能都在60以下,都没有达到60的标准。

    当然这个对于DEMO,可以相当容易观察到性能的问题。但是在现实使用场景下,就不是那么容易观察到了。所以要把常常使用这些工具来分析页面。

小功能:显示实时FPS面板

另外一个好用的小工具就是实时FPS面板,它可以实时展示页面的FPS指标

  • 按下 Command+Shift+P(Mac)或者 Control+Shift+P(Windows, Linux) 打开命令菜单
  • 输入Rendering,点选Show Rendering
  • 在Rendering面板里,激活FPS Meter。FPS实时面板就出现在页面的右上方。
  • 关闭FPS Meter只要按下Escape就可以了。这篇指南里暂时用不上这个功能。
定位瓶颈

现在已经确定到这个页面的动画性能表现不太好,那么下一步就是找到为什么

  • 注意Summary面板,你会发现CPU花费了大量的时间在rendering上。因为提高性能就是一门做减法的艺术,你的目标就是减少rendering的时间
  • 展开Main图表,Devtools展示了主线程运行状况。X轴代表着时间。每个长条代表着一个event。长条越长就代表这个event花费的时间越长。Y轴代表了调用栈(call stack)。在栈里,上面的event调用了下面的event。
  • 在性能报告中,有很多的数据。可以通过双击,拖动等等动作来放大缩小报告范围,从各种时间段来观察分析报告。
  • 在事件长条的右上角出,如果出现了红色小三角,说明这个事件是存在问题的,需要特别注意。
  • 双击这个带有红色小三角的的事件。在Summary面板会看到详细信息。注意reveal这个链接,双击它会让高亮触发这个事件的event。如果点击了app.js:94这个链接,就会跳转到对应的代码处。
  • 在app.update这个事件的长条下方,有很多被触发的紫色长条。如果放大这些事件长条,你会看到它们每个都带有红色小三角。点击其中一个紫色事件长条,Devtools在Summary面板里展示了更多关于这个事件的信息。确实,这里有很多reflow的警告。
  • 在summary面板里点击app.js:70链接,Devtools会跳转到需要优化的代码处

译者博客:https://nicholaslee119.github.io/
原文出处:https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/evaluate-performance/

基本概念概述

各种颜色代表的含义


  • 加载中(蓝色)——网络相关事件,如HTTP请求。它还包括诸如HTML解析、CSS解析、图像解码等活动。
  • 执行脚本(黄色)——与JavaScript相关的事件,包括特定于DOM的活动、垃圾收集、特定于网站的JavaScript、其他活动,等等。
  • 渲染(紫色)——与页面渲染相关的所有事件,包括将CSS应用于网页HTML等活动,以及会导致重新渲染的活动,例如由JavaScript触发的对页面HTML的更改。
  • 绘制(绿色)——与将布局绘制到屏幕上相关的事件,例如层合成和光栅化。
HTML解析事件 / DOM就绪事件 / 关联的脚本活动



  • 点击其中之一:
jank
  • 页面性能的主要目标:最小化浏览器加载和渲染页面的时候
  • jank(单一的帧中占用了太多CPU时间)是元凶:jank是指交互和动画效果卡顿,或未能顺利渲染
  • 帧是浏览器在每秒显示时间内所做的工作量。这里的工作指的是前面描述的事件,例如加载、脚本执行、绘制和渲染。
  • Performance面板以毫秒为单位进行测量。一秒钟内有60帧和1000毫秒

  • 为属性设置动画时,animate会调用一个计时器,而正是这个计时器导致了一个相当小的jank
  • CSS过渡是CSS的一项原生技术,非常适合线性动画
标记时间线

在Chrome中对Javascript进行基准测试
  • console.time()
  • console.timeEnd()

Chrome Devtool Network使用☞南

  • 模拟一个比较慢的网络环境
  • 创建自定义网络节流配置

  • 禁用缓存
    选中Disable cache,首次访问一个网站时,不会有任何资源缓存,否则网站的资源将会从缓存中提供

首字节时间和加载时间

  • 首字节时间(TTFB):用户请求网页到响应的第一个字节到达之间的时间
  • 加载时间:资源完全完成下载所需的时间
  • TTFB值标记在Chrome中,发出请求之前还会执行一些步骤,例如排队请求、DNS查找、连接设置和SSL握手。
  • 为了消除DNS查找的延迟,浏览器会创建一个DNS查找缓存,如果一个域名的对应IP地址不在缓存中,则查找IP地址将导致延迟。但是重复请求时,IP地址将被缓存以消除后续请求的延迟。

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