1、有人说数值策划的门槛很低,小学四年级就可以上。
2、也有人认为数值策划门槛很高,甚至要求是经济学,数学专业的人。
那到底数值策划到底需要多高的技术和技能才适合做呢?我更倾向于用软件技术里的数据流来表征数值元素,因为后者更能做出符合游戏系统的数学模型。
从游戏的技术属性来说,游戏是架构师搭建的软件系统。玩家从进入游戏就激活了一个游戏循环,除非达到胜败条件,或者强制退出,游戏是不会中断的。游戏在自动运行的过程,就大量的数据流,跟随着变量在游戏系统环节内部流动。这些参数数据构成游戏系统的数据流。在游戏循环没有中断之前,数据流仍然不停的流动着。(Data Flow)
在面向过程的软件架构里,函数是由输入,输出构成,输入则由参数组成,输出则由返回值构成。两者共同组成一个系统,因此在函数的外部表现来看,函数就是一个系统,有输入,有输出,和其他函数接口共同搭配构成一个游戏系统的管线流(Pipeline)。
游戏元素的构建,是在策划设计的角色系统上构成的。在面向对象的游戏软件编程方法里,属性对应到 Game Sprite 的属性里,技能则对应到 Game Sprite 的方法里。由主系统发送消息,来调用这些方法,获取,更改游戏对象的属性,即游戏元素(人设对象,场景对象和其他精灵对象)的属性,通过消息来激活游戏元素的技能,功能,方法。
任何数学问题,都可以通过数学建模的方式实现到计算机里,并在计算机里解决这些数学问题。从这个角度来看,游戏是解决一系列数值问题的数学系统模型。因此在搭建这个游戏数学模型的过程,系统构建者(软架构师,系统策划)应当在分析透彻游戏数学问题之后,再来搭建这个模型。一个良好的数值策划,应当具备编程的知识和系统策划的能力。只有这样,数值策划才能从技术层面上深刻的了解游戏数值在游戏表现形式。
所谓的小学四年级就能做数值策划简直就是天方夜谭,试问:游戏系统数值平衡,游戏金融平衡,玩家成长系统,奖励系统,成就系统,游戏通货膨胀问题,数值自动化测试,游戏等价系统构建,游戏计费系统构建,Ai数值系统构建,模式识别统计系统,游戏后台数据挖掘和分析系统,这些涉及到游戏数值的问题,估计不是所谓的四年级的水平(拍脑门)可以解决的吧。
深刻理解的游戏数学问题,建立数学模型,用计算机实现。可以服务器的形式,存储各类数据,将来自玩家,系统的数值输入到数据处理系统里(如控制台,服务器,数据库等),输出所需要的数据和消息。再将数据参数传送到下一个系统里,达到良性的动态平衡。
关于游戏数值应该要解决的问题可以包括:
1、游戏数学与统计,涉及到相应的,曲线方程,规划,概率,组合,排列等。
2、游戏物理,涉及到 Sprite的坐标,位移,速度,加速度,等涉及到动力学,电磁学的问题。
3、游戏元素属性,设计到角色,道具,装备,场景的HP,MP,最值,等级,攻击力,防御力等属性值。
4、宏观的游戏数据流的系统,描述各个游戏元素之间的数据流关系。映射,反射,一对一,一对多等等。
5、游戏定价系统,RMB 和 代币,时长贡献值,点击贡献值,道具,道具,关卡,副本之间的等价关系。
6、游戏数值平衡系统。
7、数值验证系统。
8、宏观调控的人工智能数值平衡系统。在特定的状态,场景,对象里设置游戏最值,在超过游戏限定的峰值进行调配。(EVE,PVE,PVP自动平衡设计)
9、人工调控数值平衡,通过修改初始值,变化率,调控游戏系统数据流的走向和缓急。
10、游戏数值自动化测试系统。
11、统计系统,如玩家行为,游戏数值,计费等。
12、数据挖掘与分析。
这些在解决中型,大中型网游和单机用得非常多。
对此,一名优秀的数值策划应当具备以下素质:
1、良好的系统理解能力,掌控数值从产生到消亡的过程。
2、善于分析数学现象,建立数学模型,提出解决方案,解决数学问题。
3、良好的调控力,能掌握数据流发生变化的起因和后果。
4、良好的数据峰值控能力,限制数值膨胀,宏观的控制游戏节奏。
5、优良的数据挖掘和分析能力,能根据运营数据,合理的改良游戏数值。
对此,优秀的数值策划可以从以下人员产出:
1、【做过码农】计算机专业:熟悉软件架构设计,数学建模。
2、【奥数精神】奥林匹克数学竞赛精英,他们那种孜孜不倦的解题精神很适合做数值策划。
3、【相关专业】数理与统计专业:善于搭建数学模型,解决数学问题。
4、【经济管理】能从系统的经济学角度分解游戏世界的微观元素和宏观元素,能从博弈论的角度解决游戏平衡。

数值策划到底需要多高的水平相关推荐

  1. visual fortran常用数值算法集_资深游戏数值策划自白:数值不是你想象的那么简单!...

    做一个靠谱的策划,这是我唯一的心愿.关于游戏数值我只想说:数值不是你想象的那么简单! 下面具体说说我对数值工作的想法. 1)不要随大流. 例如,很多人就认为腾讯能成功靠的不就是QQ么. 例如,很多人认 ...

  2. python数学建模游戏应用_数学建模在游戏数值策划工作中有哪些应用

    建模前的大原则还是要写在前面: 1.不管是在大公司还是在小公司,都要知道会有更好的工作方法模型,你现在用的并不是最好或唯一的.建立自己的学识和思维体系和方法并时常修正它,而不是拿着Q群里拿来的知识碎片 ...

  3. 张锋同学对数值策划的定义

    作者:张锋 链接:http://www.zhihu.com/question/24376247/answer/27659409 来源:知乎 核心观点: 数值不是你想象的那么简单 1)不要随大流. 例如 ...

  4. 数值策划扫盲专贴:深入浅出谈数值

    前言: 既然这次分享的主题是帮助大学生对数值策划岗位的了解和扫盲,因此后续的分享内容更多也是出于小编从入行到现在的一些从0到1的学习和实践过程,文章分为2部分,扫盲篇和番外篇. 很多同学对数学本身会有 ...

  5. 数值策划实例: 从MUGEN里的连击削弱谈到平衡原因

    数值策划实例: 从MUGEN[1]里的连击削弱谈到平衡原因 parsight@gmail.com 一.综述 数值策划,是游戏中指引和辅助玩家构成游戏平衡.进而完成整个gameplay的重要环节.指引, ...

  6. 一个游戏数值策划的自白:我所理解的数值工作

    http://www.gameres.com/456687.html 5 天前 上传 下载附件 (189.15 KB) GameRes游资网授权发布 文 / 张锋 关于游戏数值我只想说:数值不是你想象 ...

  7. 游戏数值策划入门介绍

    网上有很多关于数值策划入门的文章了,也有很多精品,但是却鲜有提及如何认识数值策划这个岗位,我说的是思想上.这正如一本书介绍Excel,一味的介绍函数.VBA,操作技巧快捷键,却不告诉你应当如何看待函数 ...

  8. python从业人员工资_会Python的人,毕业后工资到底有多高?

    原标题:会Python的人,毕业后工资到底有多高? 会Python的人,毕业后工资到底有多高? 最新数据显示,Python从业者月工资水平已达 23127元. (资料来自看准网) 会Python的应届 ...

  9. 什么是红帽认证?学红帽有用吗?含金量到底有多高?

    很多人对于红帽的概念是非常模糊的,主要原因是在于目前自身接触的操作系统几乎都是windows的原因,所以只会有只知微软不知红帽的情况.什么是红帽认证?学红帽有用吗?含金量到底有多高?很多人对红帽认证的 ...

最新文章

  1. FLASH处理图像的移动、缩放、旋转、颜色变换的类推荐。
  2. dmg文件 linux,安装和使用Dmg2Img在Linux上创建macOS安装盘
  3. UIbutton系统按键(System)和图片按键(Custom)对比
  4. java.lang包—枚举类Enum
  5. mean技术栈 linux,“MEAN”技术栈开发web应用
  6. 天然气表怎么看多少方_上海考大学难度怎么样?看2019上海高考“成绩分布表”和“本科分数线”就知道了!...
  7. thinkphp mysql exp_thinkphp备份数据库的方法分享
  8. yum 安装的时候出现错误
  9. [转]从网页Web上调用本地应用程序(.jar、.exe)的主流处理方法
  10. vue 引入json地图_前端学习 之 Vue 引入Echarts地图
  11. 设计模式---订阅发布模式(Subscribe/Publish)
  12. Gym - 100886D 2015-2016 Petrozavodsk Winter Training Camp, Saratov SU Contest D - Catenary
  13. 自动化会议提交工作流程:部署到生产
  14. 有关林达华的几个地址
  15. ubuntu14.04 下载安装 yocto平台
  16. 盖茨18年首富成就福布斯神话 揭示盖茨不为人知的秘密
  17. 【google翻译】使用Ola Hallengren的脚本更新统计数据
  18. Oracle数据库之同义词(SYNONYM)使用(转)
  19. 数字逻辑与数字系统(VHDL)动态扫描数码显示器
  20. 常用的post、get工具说明

热门文章

  1. C语言递归的理解与应用
  2. 移动端H5页面,上下滑动翻页
  3. Go语言 IDE之Gogland配置使用
  4. chrome浏览器书签
  5. “RSoft光电器件设计仿真技术与应用”专题培训通知
  6. 正则表表达式禁止中文输入
  7. 南京地平线机器人无人驾驶算法面经--已获offer!
  8. 绿岛FTP服务器沉浮记
  9. Nodejs之Express框架
  10. TASK9 Boosting