【CSS】自定义动画
CSS3动画
动画(animation)是css3中具有颠覆性的特征之一,可以通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用于实现复杂的动画效果
相比于过渡动画可以实现更多变换,更多控制,连续自动播放等效果
动画的基本使用
制作动画分两步
- 先定义动画
- 再使用(调用)动画
用keyframes定义动画
<style>/* 定义动画 */@keyframes move {/* 开始状态 */0% {transform: translate(0px);}/* 结束状态 */100% {transform: translate(1000px);}}div {width: 200px;height: 200px;background-color: pink;/* 1.调用动画 */animation-name: move;/* 2.持续时间 */animation-duration: 3s;}</style>
动画序列
- 0%是动画的开始,100%是动画的完成。这样的规则就是动画序列。
- 在@keyframes中规定某项CSS样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
- 动画是便元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数。
- 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词"from"和 "to”,等同于0%和100%。
@keyframes move {0% {transform: translate(0, 0);}25% {transform: translate(1000px, 0);}50% {transform: translate(1000px, 500px);}75% {transform: translate(0, 500px);}100% {transform: translate(0,0);}
}
动画常用属性
属性 | 描述 |
---|---|
@keyframes | 规定动画。 |
animation | 所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性。 |
animation-name | 规定@keyframes动画的名称。(必须的) |
animation-duration | 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0。(必须的) |
animation-timing-function | 规定动画的速度曲线,默认是“ease”。 |
animation-delay | 规定动画何时开始,默认是0。 |
animation-iteration-count | 规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite |
animation-direction | 规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是normal",alternate逆播放 |
animation-play-state | 规定动画是否正在运行或暂停。默认是"running",还有"paused"。 |
animation-fill-mode | 规定动画结束后状态,保持forwards回到起始backwards |
动画简写属性
animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态;
animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
透明度opacity:1;
添加多个动画用逗号分开
速度曲线细节
animation-time-function:规定动画的速度曲线,默认是"ease"
值 | 描述 |
---|---|
linear | 动画从头到尾的速度是相同的。匀速 |
ease | 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 |
ease-in | 动画以低速开始。 |
ease-out | 动画以低速结束。 |
ease-in-out | 动画以低速开始和结束。 |
step() | 指定了时间函数中的间隔数量(步长) |
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