CSS3动画

动画(animation)是css3中具有颠覆性的特征之一,可以通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用于实现复杂的动画效果

相比于过渡动画可以实现更多变换,更多控制,连续自动播放等效果

动画的基本使用

制作动画分两步

  1. 先定义动画
  2. 再使用(调用)动画

用keyframes定义动画

<style>/* 定义动画 */@keyframes move {/* 开始状态 */0% {transform: translate(0px);}/* 结束状态 */100% {transform: translate(1000px);}}div {width: 200px;height: 200px;background-color: pink;/* 1.调用动画 */animation-name: move;/* 2.持续时间 */animation-duration: 3s;}</style>

动画序列

  • 0%是动画的开始,100%是动画的完成。这样的规则就是动画序列。
  • 在@keyframes中规定某项CSS样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
  • 动画是便元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数。
  • 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词"from"和 "to”,等同于0%和100%。
@keyframes move {0% {transform: translate(0, 0);}25% {transform: translate(1000px, 0);}50% {transform: translate(1000px, 500px);}75% {transform: translate(0, 500px);}100% {transform: translate(0,0);}
}

动画常用属性

属性 描述
@keyframes 规定动画。
animation 所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性。
animation-name 规定@keyframes动画的名称。(必须的)
animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0。(必须的)
animation-timing-function 规定动画的速度曲线,默认是“ease”。
animation-delay 规定动画何时开始,默认是0。
animation-iteration-count 规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite
animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是normal",alternate逆播放
animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停。默认是"running",还有"paused"。
animation-fill-mode 规定动画结束后状态,保持forwards回到起始backwards

动画简写属性

animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态;

animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;

透明度opacity:1;

添加多个动画用逗号分开

速度曲线细节

animation-time-function:规定动画的速度曲线,默认是"ease"

描述
linear 动画从头到尾的速度是相同的。匀速
ease 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
ease-in 动画以低速开始。
ease-out 动画以低速结束。
ease-in-out 动画以低速开始和结束。
step() 指定了时间函数中的间隔数量(步长)

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