走路动画

1.如何分析男性走路的运动规律。

2.从参考中分析人体力学。

3.框架的确定,重心的偏移,脚步的交替,上半身的运动,手臂的跟随。

4.用mgtools插件制作出向前不滑步的走路动画,以及如何导入导出动作库。

5.最终用Vector渲染出二维效果。(如果想更多了解游戏建模可以加入我们的游戏建模交流团1046+777+540,只有数字有效哦!,还可以领取免费的教程哦)

跑步动画

1.如何分析男性跑步的运动规律。

2.框架的制作,重心以及身体其他各部位的细节调整。

3.节奏的变化。

4.如何用动画层来添加动作。

跳跃动画

1.如何分析跳跃的运动规律。

2.重量感的体现以及抛物线的重要性。

3.呼吸动画的细腻制作。

4.如何制作出配合人物的运动镜头。

5.细节的处理以及润色。Maya软件如制作动画过程就讲到这里了!1:来了就别走评论一下呗,一个字都行啊!2:如果觉得文章还可以成为小编的粉丝也是可以的呀!3:也可以搜索小编服务号“3D游戏建模设计教程”欢迎你来呀!

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