文章目录

  • 我个人的Blender专栏
  • 前言
  • 渲染基本常识科普
  • Blender渲染设置
    • Blender窗口分栏
      • 分屏渲染
    • 渲染设置
      • GPU渲染引擎推荐
      • 最大采样
    • 切换摄像机
    • 渲染图片
      • 渲染采样512和4096差异
        • 512采样
        • 4096采样
    • 渲染建议

我个人的Blender专栏

Blender简单教学

前言

渲染是从白模到成品的过程,这里简单介绍一下Blender的渲染方法

渲染基本常识科普

3D建模的基础元素分为

  • 模型

    • 白模(基础模型)
    • 材质
  • 灯光
    • 环境光
    • 光源
      • 点光源
      • 平行光
      • 聚光
  • 摄像机
    • 静态摄像机
    • 动态摄像机

Blender渲染设置

Blender窗口分栏


Tips:这里大家自己搭建一个场景,这里不再叙述。

分屏渲染

按下Z,开启渲染设置。

渲染设置

Blender自带GPU渲染器。

GPU渲染引擎推荐

  • Eevee:速度更快
  • Cycles:渲染更真实

我推荐使用Cycles渲染

最大采样

就是执行多少步。

看个人选择。个人建议。

  • 高画质:最大采样1024~2048
  • 凑合看:最大采样128~256

切换摄像机



Tips:按下N显示右边侧边栏

渲染图片



渲染采样512和4096差异

512采样

4096采样

渲染建议

学习的时候没必要调的太高,渲染步数没必要太高,主要是看效果。要精致一点再调高就行了。

Blender基础入门(2):Blender简单渲染相关推荐

  1. Blender基础入门学习教程 Learning Blender from Scratch

    Blender基础入门学习教程 Learning Blender from Scratch 流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:aac,48000 Hz 语言:英语+ ...

  2. 后端基础入门技术栈简单小结(非常简单)

    后端基础入门技术栈简单小结(非常简单) 本文章同步更新于: 简书:https://www.jianshu.com/p/c8c6f10850e2 CSDN:https://blog.csdn.net/Z ...

  3. python中5种简单的数据类型,Python小白零基础入门 —— 变量及简单的数据类型

    微信公众号:「Python读财」 若有问题或建议,请公众号留言 最近想着出一个Python小白零基础入门系列的文章,但愿能对入门的小伙伴有所帮助,内容会囊括简单的数据类型.列表.字典.循环以及函数的定 ...

  4. Blender基础入门(3):复杂建模技巧

    文章目录 我个人的Blender专栏 前言 基础属性设置 选择 循环选择:Alt+左键 透视选择 锁定物体 编辑模式123快捷键 按下/(右侧Shift左边,<>按键右边),锁定物体 先在 ...

  5. python和循环语句_Python 小白零基础入门 -- 条件语句和循环语句

    Python 小白零基础入门 -- 条件语句和循环语句 点击上方 "Python 读数", 选择 "星标" 公众号 重磅干货, 第一时间送达 Python 零基 ...

  6. R语言基础入门(全)

    R 是门语言,也是个环境.个人认为R有点像matlab. R自带多种统计学及数字分析功能.R的功能也可以通过安装包(Packages,用户撰写的功能)增强,个人感觉这个就是插件.因为S的血缘,R比其他 ...

  7. Blender 3.0基础入门学习教程 Introduction to Blender 3.0

    成为Blender通才,通过这个基于项目的循序渐进课程学习所有主题的基础知识. 你会学到什么 教程获取:Blender 3.0基础入门学习教程 Introduction to Blender 3.0- ...

  8. Blender新手入门试水作品:Low poly版敲击兽

       一介学生,在游戏课上跟着老师学习了一些Blender的入门知识,于是想试试水做一个模型巩固一下所学知识.        前排提醒:以下文章可能包含各种让大佬们咂舌喷饭血压升高的操作,还请各路英雄 ...

  9. EGE基础入门篇(九):双缓冲与手动渲染

    EGE专栏:EGE专栏 上一篇:EGE基础入门篇(八):清屏与重绘 下一篇: 文章目录 一.双缓冲机制 1. 单缓冲绘图 1.1 单缓冲绘图的缺点 1.2 系统读取帧缓冲 2. 双缓冲绘图 2.1 双 ...

最新文章

  1. R语言ggplot2可视化:ggplot2可视化使用labs函数为可视化图像添加(caption)图片说明文字、theme_bw中指定参数base_size来改变图片说明文字、轴标签等的大小
  2. ARM架構的Linux內核的空間佈局
  3. Xilinx Axi Dma Userspace模式下 寄存器 +MMAP 测试程序
  4. 大数据入门级学习路线
  5. mysql中describe怎么用_MySQL中describe命令的使用方法小结
  6. php正则表达式实例详解,正则表达式实例解析
  7. 关于窗口的一些小脚本
  8. STM32 串口接收流程-串口接收中断
  9. 【李宏毅2020 ML/DL】P1 introduction
  10. Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle v5 1.1. 修改历史 2 2. 设计模式六大原则 3 2.1. 设计模式六大原则(1):单一职责原则 3 2.2. 设计模式六
  11. Epicor流水编号规则功能
  12. 华氏温度转换为摄氏温度
  13. 【Xbox one S】开箱开机初入坑心得
  14. 计算机网络wifi是什么意思,wifi的ssid是什么
  15. 用python画气球程序_动态编程气球最大得分(Python实现),规划,打,的,分数,python...
  16. STM32H7学习继续(STM32H7系列9) ADC
  17. 红光光浴,美容抗衰神器
  18. 分辨率1080P、2K、4K、8K的含义和区别
  19. Wireshark | 猿如意
  20. 解决pip install d2l失败的问题

热门文章

  1. php 区块链算法_PHP区块链(完整可运行,入门级)
  2. 神经网络学习小记录47——ShuffleNetV2模型的复现详解
  3. js 展开折叠动画原理,jquery的toggle切换效果
  4. vue之el-form实现常用表单验证规则定义【比如:用户名、密码、身份证号、邮箱号,手机号,车牌号、ip地址等】|亲测有效,建议收藏
  5. 阿里云发布性能测试 PTS 2.0:低成本、高效率、多场景压测,业务稳定性保障利器
  6. 快速开发框架源码 JNPF 旗舰版 单体版 java+.net6 炎黄盈动
  7. Github简单使用教程
  8. overleaf 插入图片_Overleaf—使用教程-致谢原作者
  9. ARM Neon 简介
  10. OSG开发笔记(十六):OSG视口、相机和视点