一、TCP服务器和客户端的创建

tcp服务器和客户端的创建流程如下图:


服务器端

  1. socket指定套接字的协议类型,是ipv4还是ipv6,是tcp还是udp;
  2. bind将socket套接字和服务器地址绑定;
  3. listen用于开启服务器的监听功能;
  4. accept用于接收新的客户端的连接,每接收到一个新的客户端,accept都会为其创建一个新的唯一的套接字,并记录客户端的地址;
  5. recv和send在有客户端连接的情况下使用;
  6. close关闭指定的套接字对应的客户端的连接;

客户端

  1. socket指定套接字的协议类型,是ipv4还是ipv6,是tcp还是udp;
  2. connect指定需要连接的服务器地址;
  3. 连接成功之后调用recv和send进行数据通信;
  4. close关闭指定的套接字对应的客户端的连接

二、相关函数

  1. socket函数
函数原型:int socket(int domain, int type, int protocol);
头文件: #include <sys/types.h>          #include <sys/socket.h>
函数功能:创建一个socket套接字
函数参数:domain指定套接字类型,具体值如下:AF_UNIX, AF_LOCAL   本地通信                          unix(7)AF_INET             IPv4通信协议                      ip(7)AF_INET6            IPv6通信协议                      ipv6(7)AF_IPX              IPX互联网分组交换协议AF_NETLINK          内核和用户空间交互                 netlink(7)AF_X25              ITU-T X.25 / ISO-8208 protocol    x25(7)AF_AX25             Amateur radio AX.25 protocolAF_ATMPVC           Access to raw ATM PVCsAF_APPLETALK        AppleTalk(苹果公司的一种通信协议)   ddp(7)AF_PACKET           Low level packet interface        packet(7)AF_ALG              Interface to kernel crypto APItype指定协议类型,具体值如下:SOCK_STREAM     提供一种连续的、可信任的、双向的字节流,使用TCP协议需要指定该选项SOCK_DGRAM      提供一种固定长度的数据报文,使用udp协议需要指定该选项SOCK_SEQPACKET  Provides  a  sequenced,  reliable,  two-way connection-based data transmission path  for  datagrams  of  fixedmaximum  length;  a  consumer  is  required  to read anentire packet with each input system call.SOCK_RAW        提供数据链路层的原始数据,可以供用户自己实现上层应用协议SOCK_RDM        提供一种可信赖的数据包传输,但是不保证顺序SOCK_PACKET     Obsolete  and  should  not be used in new programs; seepacket(7).protocol这个参数用来给socket指定一个特殊的协议,如IPPROTO_IP、IPPROTO_UDP、IPPROTO_TCP、IPPROTO_ICMP,这个参数通常设置为0,系统会根据前两个参数自动设置具体的协议。
  1. bind函数
函数原型:int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
函数功能:将socket套接字和地址绑定
函数参数:sockfd 套接字描述符addr 地址,类型为:struct sockaddr {sa_family_t sa_family;char        sa_data[14];}

3.listen函数

函数原型:int listen(int sockfd, int backlog);
函数功能:这个函数只用在服务器端,用来监听客户端的连接请求,使用backlog指定允许处理的最大连接请求数,如果请求连接的客户端个数超过backlog,请求会被拒绝
函数参数:sockfd 套接字描述符backlog 最大允许请求连接的客户端数量

4、accept函数

函数原型: int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
函数功能:这个函数只用在服务器端,用于监视是否有新的客户端请求连接,如果有新的客户端连接,accept会为其创建一个新的socket套接字,并唯一标识这个新的客户端与服务器的连接通道。
函数参数:sockfd 套接字描述符addr 新连接客户端的地址

5、recv、recvfrom和recvmsg

函数原型:ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);
函数功能:这三个函数都可以接收网络数据,recv和recvfrom的区别在于recvfrom可以记录发送方的地址,recv相当于recvfrom(sockfd,buf,len,flas,ULL,NULL)
函数参数:sockfd 套接字描述符buf    接收数据缓冲区len    缓冲区长度flas   接收参数,常用值如下:MSG_DONTWAIT  设置为非阻塞接收,函数调用后不管有没有数据立即返回,默认为阻塞接收MSG_WAITALL 阻塞接收MSG_OOB 可以接收和发送带外数据MSG_PEEK:表示只是从缓冲区读取内容而不清除缓冲区,也就是说下次读取还是相同的内容。
返回值:成功返回接收到的字节数,失败可以通过查询errno的值来获取原因

6、connect函数

函数原型:int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
函数功能:连接指定的服务器

7、send和sendto

函数原型ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags);
函数功能:发送tcp数据,send只能用于tcp数据的发送,sendto相当于sendto(sockfd, buf, len, flags, NULL, 0);

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