package main

import (
“sync”
“math/rand”
“fmt”
“time”
“log”
)

//3节点的分布式一致性演示

//设置节点的个数为3
//main中创建节点可声明
const raftCount = 3

//声明leader的存储对象
type AppendEntiresArgs struct {
//声明任期
Term int
//设置领导编号
LeaderId int
}

//创建一个存储领导的对象
//0代表还没上任,-1是没编号
var args = AppendEntiresArgs{0, -1}

//声明节点类型
type Raft struct {
//命名规范是Raft源码中的
//线程锁
mu sync.Mutex
//节点编号
me int
//当前任期
currentTerm int
//为哪个节点投票
votedFor int
//当前节点状态
// 0 follower ,1 candidate ,2 leader
state int
//发送最后一条消息的时间
//这里保存int64类型的时间戳
lastMessageTime int64
//设置当前节点的领导
currentLeader int

//通道的功能:线程间的传参
//节点间发送消息的通道
message chan bool
//选举通道
eclectCh chan bool
//心跳信号通道
heartBeat chan bool
//返回心跳信号通道
heartbeatRe chan bool
//超时时间
timeout

共识算法11:Raft的GO实现相关推荐

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