设计模式之策略模式(Strategy模式)
一、UML类图
二、代码示例
- Client:
public class Client {public static void main(String[] args) {Context context = new Context(new ConcreteStrategy());context.contextMethod();}
}
- Strategy:
public interface Strategy {void strategyMethod();
}
- ConcreteStrategy:
public class ConcreteStrategy implements Strategy{@Overridepublic void strategyMethod() { }
}
- Context:
public class Context {private Strategy strategy = null;public Context(Strategy strategy) {this.strategy = strategy;}public void contextMethod() {this.strategy.strategyMethod();}
}
三、角色介绍
- Client(客户端):
客户端角色,程序的调用者。 - Strategy(策略):
该角色负责决定实现策略所必需的接口。 - ConcreteStrategy(具体的策略):
该角色负责实现Strategy角色的接口,即负责实现具体的策略。 - Context(上下文):
负责使用Strategy角色,还保存了ConcreteStrategy角色的实例,并使用ConcreteStrategy角色去实现需求。
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