SkeyePlayer RTSP播放器库API接口说明
概述
libSkeyePlayer实现对RTSP直播流进行实时采集和解码显示,稳定,高效,低延时;解码可采用intel硬件解码和软件解码两种方式,能实时进行录像和快照抓图,OSD叠加等功能。
API接口函数定义
int SkeyePlayer_Init();
函数说明:
播放器初始化,播放器使用之前调用;
参数说明:
void SkeyePlayer_Release();
函数说明:
播放器资源释放,播放器不再使用以后调用;
参数说明:
int SkeyePlayer_OpenStream(const char *url, HWND hWnd, RENDER_FORMAT renderFormat, int rtpovertcp, const char *username, const char *password, MediaSourceCallBack callback, void *userPtr, bool bHardDecode);
函数说明:
播放器开始进行流播放;返回值为当前播放的通道ID,该ID在停止推流时需要用到;
参数说明:
Url:[IN] 字符串类型,表示当前要播放的流地址,Eg: rtsp://127.0.0.1:554/stream.sdp
HWnd: [IN] 窗口句柄类型,表示为当前播放器将显示的窗口的句柄;
renderFormat:[IN] 播放渲染类型,详见RENDER_FORMAT结构;
Rtpovertcp:[IN] 整数型,拉取流的传输模式,0=udp, 1=tcp
Username:[IN] 字符串,访问流的用户名(如果存在)
Password:[IN] 字符串,访问流的用户名(如果存在)
Callback:[IN] 播放器回调音视频数据回调函数
userPtr:[IN] 用户自定义传入数据
bHardDecode:[IN] 是否采用硬件解码 1=是,0=否
void SkeyePlayer_CloseStream(int channelId);
函数说明:
播放器停止流播放;
参数说明:
channelId [IN] 当前播放的流通道ID,该ID是SkeyePlayer_OpenStream函数打开流的返回值;
int SkeyePlayer_SetFrameCache(int channelId, int cache);
函数说明:
播放器设置当前流播放缓存帧数;
参数说明:
channelId [IN] 当前播放的流通道ID,该ID是SkeyePlayer_OpenStream()函数打开 流的返回值;
cache [IN] 当前通道的流播放设置的缓存的视频帧数,Eg: 缓存10帧,则cache = 10;
int SkeyePlayer_SetShownToScale(int channelId, int shownToScale);
函数说明:
播放器按比例进行显示;
参数说明:
channelId [IN] 当前播放的流通道ID,该ID是SkeyePlayer_OpenStream()函数打开 流的返回值;
shownToScale [IN] 0=整个窗口区域显示,1=按比例显示;
int SkeyePlayer_SetDecodeType(int channelId, int decodeKeyframeOnly);<不常用>
函数说明:
播放器设置解码类型;分为所有帧解码和只解码关键帧;
参数说明:
channelId [IN] 当前播放的流通道ID,该ID是SkeyePlayer_OpenStream()函数打开 流的返回值;
decodeKeyframeOnly [IN] 0=所有帧解码,1=只解码关键帧;
int SkeyePlayer_SetRenderRect(int channelId, LPRECT lpSrcRect);<不常用>
函数说明:设置视频显示时渲染区域
参数说明:
channelId [IN] 当前播放的流通道ID,该ID是SkeyePlayer_OpenStream函数打开 流的返回值;
lpSrcRect [IN] 矩形框结构体指针,指向设置渲染区域的矩形结构体;
int SkeyePlayer_ShowStatisticalInfo(int channelId, int show);
函数说明:
播放器设置是否显示码流信息;
参数说明:
channelId [IN] 当前播放的流通道ID,该ID是SkeyePlayer_OpenStream()函数打开 流的返回值;
Show [IN] 0=不显示,1=显示;
int SkeyePlayer_ShowOSD(int channelId, int show, EASY_PALYER_OSD osd);
函数说明:
播放器设置自定义显示OSD信息;
参数说明:
channelId [IN] 当前播放的流通道ID,该ID是SkeyePlayer_OpenStream()函数打开 流的返回值;
Show [IN] 0=不显示,1=显示;
Osd [IN] osd显示信息填充结构,定义如下:
typedef struct tagEASY_PALYER_OSD
{
char stOSD[1024]; //OSD字幕信息
DWORD alpha; //透明通到0-255
DWORD color; //RGB(0xf9,0xf9,0xf9)
DWORD shadowcolor; //OSD背景颜色RGB(0x4d,0x4d,0x4d) 全为0背景透明
RECT rect; //OSD基于图像右上角显示区域
int size; //OSD字体的大小
}EASY_PALYER_OSD;
注意:osd字幕叠加通过”\r\n“结束符进行换行,一行的长度不能超过128个字节,总的OSD叠加不能超过1024个字节。其中OSD大小设置只有D3D渲染模式才能生效;
int SkeyePlayer_SetDragStartPoint(int channelId, POINT pt);<不可用>
函数说明:
参数说明:
int SkeyePlayer_SetDragEndPoint(int channelId, POINT pt);<不可用>
函数说明:
参数说明:
int SkeyePlayer_ResetDragPoint(int channelId);<不可用>
函数说明:
参数说明:
int SkeyePlayer_StartManuRecording(int channelId);
函数说明:
播放器开始将流音视频数据进行录制,录制格式为MP4;
参数说明:
channelId [IN] 当前播放的流通道ID,该ID是SkeyePlayer_OpenStream函数打开 流的返回值;
int SkeyePlayer_StopManuRecording(int channelId);
函数说明:
播放器停止录制MP4;
参数说明:
channelId [IN] 当前播放的流通道ID,该ID是SkeyePlayer_OpenStream函数打开 流的返回值;
int SkeyePlayer_PlaySound(int channelId);
函数说明:
播放器开始播放音频;
参数说明:
channelId [IN] 当前播放的流通道ID,该ID是SkeyePlayer_OpenStream函数打开 流的返回值;
int SkeyePlayer_StopSound();
函数说明:
播放器停止播放音频;
int SkeyePlayer_GetMediaInfo(int channelId, MEDIA_INFO& mediaInfo);
函数说明:
播放器获取流媒体信息;
注意:该函数需要在拉到流信息以后才能准确的返回流媒体信息,否则返回数据均为空值。
参数说明:
channelId [IN] 当前播放的流通道ID,该ID是SkeyePlayer_OpenStream()函数打开 流的返回值;
mediaInfo[OUT] 获取的媒体信息结构,参考MEDIA_INFO的声明如下:
typedef struct tagMEDIA_INFO
{unsigned int video_codec; /* 视频编码格式 */unsigned char fps; /* 视频帧率 */unsigned short width; /* 视频宽 */unsigned short height; /* 视频高 */unsigned int audio_codec; /* 音频编码格式 */unsigned int sample_rate; /* 音频采样率 */unsigned int channels; /* 音频声道数 */unsigned int bits_per_sample; /* 音频采样精度 */unsigned int reserved1; /* 保留参数1 */unsigned int reserved2; /* 保留参数2 */
}MEDIA_INFO;
有相关的技术问题,欢迎大家和我进行技术交流:
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大家也可以加入SkeyePlayer直播技术 QQ交流群进行讨论:
102644504
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