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【UE4 第一人称射击游戏】01-真实的第一人称相机

步骤:

1.在“ThirdPersonCharacter”中添加两个浮点变量“Health”和“Armor”

将默认值设为1.0,表示默认100%

2.新建一个控件蓝图,命名为“FPSHUD”

打开“FPSHUD”,添加两个进度条,分别表示当前的生命值和护甲量

调整两个进度条的颜色

选中代表生命值的进度条,然后创建绑定

 在图表中将“Health”变量的值与进度条的值绑定

同样的方法,将“Armor”与进度条的百分比进行绑定

3.设置两个进度条的锚点

 4.现在需要将UI显示在屏幕上

打开 “ThirdPersonCharacter”,添加如下节点

此时运行游戏就可以看到UI在屏幕上了

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【UE4 第一人称射击游戏】03-再生护甲和伤害功能

【UE4 第一人称射击游戏】02-玩家健康和护甲相关推荐

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