拉马车 的游戏 c语言编程,蓝桥杯-拉马车(C语言)
标题:拉马车
小的时候,你玩过纸牌游戏吗?
有一种叫做“拉马车”的游戏,规则很简单,却很吸引小朋友。
其规则简述如下:
假设参加游戏的小朋友是A和B,游戏开始的时候,他们得到的随机的纸牌序列如下:
A方:[K, 8, X, K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[2, 7, K, 5, J, 5, Q, 6, K, 4]
其中的X表示“10”,我们忽略了纸牌的花色。
从A方开始,A、B双方轮流出牌。
当轮到某一方出牌时,他从自己的纸牌队列的头部拿走一张,放到桌上,并且压在最上面一张纸牌上(如果有的话)。
此例中,游戏过程:
A出K,B出2,A出8,B出7,A出X,此时桌上的序列为:
K,2,8,7,X
当轮到B出牌时,他的牌K与桌上的纸牌序列中的K相同,则把包括K在内的以及两个K之间的纸牌都赢回来,放入自己牌的队尾。注意:为了操作方便,放入牌的顺序是与桌上的顺序相反的。
此时,A、B双方的手里牌为:
A方:[K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[5, J, 5, Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K]
赢牌的一方继续出牌。也就是B接着出5,A出K,B出J,A出A,B出5,又赢牌了。
5,K,J,A,5
此时双方手里牌:
A方:[2, A, 9, 5, A]
B方:[Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K, 5, A, J, K, 5]
注意:更多的时候赢牌的一方并不能把桌上的牌都赢走,而是拿走相同牌点及其中间的部分。但无论如何,都是赢牌的一方继续出牌,有的时候刚一出牌又赢了,也是允许的。
当某一方出掉手里最后一张牌,但无法从桌面上赢取牌时,游戏立即结束。
对于本例的初始手牌情况下,最后A会输掉,而B最后的手里牌为:
9K2A62KAX58K57KJ5
本题的任务就是已知双方初始牌序,计算游戏结束时,赢的一方手里的牌序。当游戏无法结束时,输出-1。
输入为2行,2个串,分别表示A、B双方初始手里的牌序列。
输出为1行,1个串,表示A先出牌,最后赢的一方手里的牌序。
例如,
输入:
96J5A898QA
6278A7Q973
则程序应该输出:
2J9A7QA6Q6889977
再比如,
输入:
25663K6X7448
J88A5KJXX45A
则程序应该输出:
6KAJ458KXAX885XJ645
我们约定,输入的串的长度不超过30
资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
注意:
main函数需要返回0;
只使用ANSI C/ANSI C++ 标准;
不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include
不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交程序时,注意选择所期望的语言类型和编译器类型。
笨笨有话说:
不断删除前边的,又要后边添加… 如果用数组,需要开一个大点的,请佛祖保佑在游戏结束前,不会用到数组的边缘。
歪歪有话说:
反正串也不长,不如每次操作都返回一个新的串。
默默有话说:
我一般都不吱声,这是典型的队列结构,动态数组最好,没有?自己造一个呗!
思路:本题其实不难,但很多细节和题意需要读懂,不然很容易入坑,比如当游戏无法结束时,输出-1,那什么情况下无法结束呢,笔者认为,应该以A或B出牌的次数来判定,因为A 或B的长度不能超过30,当A或B出牌次数达到一定程度后(如1w)如果还不能分出胜负此时应该可以判定不能结束游戏了,但其实几乎都可以结束游戏。具体实现当然是用队列啦,也可以用队列和栈结合。
程序代码如下:
#include#includeint isSame(char arr[],char ch[],int &pc,int &p_rear)
{//检查桌面是否有相同的牌
if(pc==1) return 0; //如果只有一张牌则返回零
for(int i=0;i=i;k--) //把桌面上的牌倒序放入A或B中
arr[p_rear++]=ch[k];
return 1;
}
}
}
return 0;
}
int main()
{
int a_front=0,a_rear,b_front=0,b_rear; //A B队列的队头和队尾指针
int i,j,pc=0,flag=0;
int count=0; //统计A出牌的次数
char a_card[1000];
char b_card[1000];
char ch[60];
scanf("%s",&a_card);
scanf("%s",&b_card);
a_rear=strlen(a_card);
b_rear=strlen(b_card);
while(a_front!=a_rear&&b_front!=b_rear)
{
if(flag==1)
{
if(isSame(b_card,ch,pc,b_rear))
{
ch[pc++]=b_card[b_front++];
flag=1;
continue;
}
flag=0;
}
ch[pc++]=a_card[a_front++]; //A出牌
count++; //统计A出牌的次数
if(count>10000) //如果出牌次数超过一万则认定不能结束游戏
{
printf("-1");
return 0;
}
if(isSame(a_card,ch,pc,a_rear))
{
continue;
}
if(a_front==a_rear)
{
break;
}
ch[pc++]=b_card[b_front++]; //B出牌
if(isSame(b_card,ch,pc,b_rear))
{
ch[pc++]=b_card[b_front++];
flag=1;
continue;
}
if(b_front==b_rear)
{
break;
}
}
if(a_front==a_rear) //A先出完输出B
{
for(i=b_front;i
运行效果截图:
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