用unity做游戏用java_Unity游戏开始崩溃
从Android Vitals获得以下堆栈跟踪:
java.lang.Error: FATAL EXCEPTION [main]
Unity version : 5.6.2f1
Device model : samsung SM-G955F
Device fingerprint: samsung/dream2ltexx/dream2lte:8.0.0/*****/***********B7:user/release-keys
Caused by
at bitter.jnibridge.JNIBridge.invoke (Native Method)
at bitter.jnibridge.JNIBridge$a.invoke (Unknown Source:20)
at java.lang.reflect.Proxy.invoke (Proxy.java:913)
at $Proxy1.onBindingDied (Unknown Source)
at android.app.LoadedApk$ServiceDispatcher.doConnected (LoadedApk.java:1652)
at android.app.LoadedApk$ServiceDispatcher$RunConnection.run (LoadedApk.java:1685)
at android.os.Handler.handleCallback (Handler.java:789)
at android.os.Handler.dispatchMessage (Handler.java:98)
at android.os.Looper.loop (Looper.java:164)
at android.app.ActivityThread.main (ActivityThread.java:6938)
at java.lang.reflect.Method.invoke (Native Method)
at com.android.internal.os.Zygote$MethodAndArgsCaller.run (Zygote.java:327)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main (ZygoteInit.java:1374)
没有线索 . 欢迎任何帮助或解释 .
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