ios开发学习中,经常弄不清楚ios的开发模式,今天我们就来进行简单的总结和探讨~

(一)代理模式

应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。
优势:解耦合
敏捷原则:开放-封闭原则
实例:tableview的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求。
列表row个数delegate
自定义的delegate

(二)观察者模式
应用场景:一般为model层对,controller和view进行的通知方式,不关心谁去接收,只负责发布信息。
优势:解耦合
敏捷原则:接口隔离原则,开放-封闭原则
实例:Notification通知中心,注册通知中心,任何位置可以发送消息,注册观察者的对象可以接收。
kvo,键值对改变通知的观察者,平时基本没用过。
(三)MVC模式
应用场景:是一中非常古老的设计模式,通过数据模型,控制器逻辑,视图展示将应用程序进行逻辑划分。
优势:使系统,层次清晰,职责分明,易于维护
敏捷原则:对扩展开放-对修改封闭
实例:model-即数据模型,view-视图展示,controller进行UI展现和数据交互的逻辑控制。

(四)单例模式
应用场景:确保程序运行期某个类,只有一份实例,用于进行资源共享控制。
优势:使用简单,延时求值,易于跨模块
敏捷原则:单一职责原则
实例:[UIApplication sharedApplication]。
注意事项:确保使用者只能通过 getInstance方法才能获得,单例类的唯一实例。
java,C++中使其没有公有构造函数,私有化并覆盖其构造函数。
object c中,重写allocWithZone方法,保证即使用户用 alloc方法直接创建单例类的实例,
返回的也只是此单例类的唯一静态变量。

(五)策略模式
应用场景:定义算法族,封装起来,使他们之间可以相互替换。
优势:使算法的变化独立于使用算法的用户
敏捷原则:接口隔离原则;多用组合,少用继承;针对接口编程,而非实现。
实例:排序算法,NSArray的sortedArrayUsingSelector;经典的鸭子会叫,会飞案例。
注意事项:1,剥离类中易于变化的行为,通过组合的方式嵌入抽象基类
2,变化的行为抽象基类为,所有可变变化的父类
3,用户类的最终实例,通过注入行为实例的方式,设定易变行为
防止了继承行为方式,导致无关行为污染子类。完成了策略封装和可替换性。

(六)工厂模式
应用场景:工厂方式创建类的实例,多与proxy模式配合,创建可替换代理类。
优势:易于替换,面向抽象编程,application只与抽象工厂和易变类的共性抽象类发生调用关系。
敏捷原则:DIP依赖倒置原则
实例:项目部署环境中依赖多个不同类型的数据库时,需要使用工厂配合proxy完成易用性替换
注意事项:项目初期,软件结构和需求都没有稳定下来时,不建议使用此模式,因为其劣势也很明显,
增 加了代码的复杂度,增加了调用层次,增加了内存负担。所以要注意防止模式的滥用。

转载于:https://www.cnblogs.com/WiliamF/p/6117652.html

IOS开发中的几种设计模式介绍相关推荐

  1. IOS开发中的几种设计模式

    ios开发学习中,经常弄不清楚ios的开发模式,今天我们就来进行简单的总结和探讨~ (一)代理模式 应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现. 优势:解耦合 敏捷 ...

  2. Java开发中的23种设计模式详解(转)

    设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  3. 【java】java开发中的23种设计模式详解

    设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  4. java 开发模式详解_Java开发中的23种设计模式详解4

    其实每个设计模式都是很重要的一种思想,看上去很熟,其实是因为我们在学到的东西中都有涉及,尽管有时我们并不知道,其实在Java本身的设计之中处处都有体现,像AWT.JDBC.集合类.IO管道或者是Web ...

  5. 最新 iOS开发中的11种锁以及性能对比

    在平时开发中我们经常会使用多线程,多线程为我们带来了很大便利,也提高了程序的执行效率,但同时也带来了Data race,Data race的定义很简单:当至少有两个线程同时访问同一个变量,而且至少其中 ...

  6. Java开发中的23种设计模式详解

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于 ...

  7. java中的23种设计模式_Java开发中的23种设计模式详解

    所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在.就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数据,实现全局性的操作等. [J ...

  8. iOS开发中拉伸图片的几种方式

    在iOS开发中,经常会遇到控件尺寸和图片大小不匹配的情况. 一些情况下, 我们需要对图片进行拉伸, 以满足美观需求. 总的来说, 图片的拉伸方式可以分为两种, 一种是通过Xcode自带的Show Sl ...

  9. iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置

    [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要"参与到"动画中 [UIView beginAnimations: ...

  10. 浅谈iOS 开发中的界面通信

    在任何的软件开发中都离不开界面与界面之间的通信,界面通信的最直接的方法就是界面传值. 在开发过程中我们在页面传值时我们通常使用的方法有:属性传值法,block传值法,代理传值法,以及单例传值法,通知传 ...

最新文章

  1. 【Java源码分析】LinkedHashMap源码分析
  2. python3 字符串截取
  3. centos7 安装python3.7.1(亲测下面的安装依赖包)
  4. dubbo 实践笔记
  5. python函数体中可以不写返回值语句_python让函数不返回结果的方法
  6. thinkphp mysql 更新_THINKPHP5修改数据库数据出现“缺少更新条件”的错误
  7. (43)Verilog HDL 二分频设计
  8. 重做《机房收费系统》——概要设计(UI)
  9. python模拟鼠标点击linux_Python模拟实现Linux系统unix2dos功能
  10. 化繁为简|华天软件参数化,将轴承设计变为数与数的组合
  11. 地图比例尺与空间分辨率之间的关系_地图比例尺,分辨率,dpi之间的关系
  12. 第24章 QSPI—读写串行FLASH
  13. 2020最新教师资格证《中学综合素质》必考知识点大全
  14. Golang复杂json结构体解析
  15. java excel多选_POI生成可多选下拉框excel
  16. 小学计算机社团团长职责,社团团长小学作文
  17. Ubuntu神奇地变成了只读文件系统的错误--修复方法
  18. 三刷红宝书之 JavaScript 的引用类型
  19. pyecharts--地图
  20. 用sed命令shell扩大王林快码词库

热门文章

  1. 30 天精通 RxJS(29):30 天感言
  2. 脑力劳动者,如何休息使自己精力充沛
  3. React Native For Android 架构初探
  4. 关注程序员健康之——研究显示白天小睡90分钟将有效增强记忆力
  5. java jpanel对齐_java – 如何使用GridBagLayout在JPanel中对齐组件中心?
  6. JDK安装以及配置环境变量详细步骤
  7. java8 时间类型相关类
  8. linux板级设备的,linux板级设备的初始化过程是怎样的?
  9. mysql数据库操作函数_MySQL中几个常用的数据库操作函数
  10. Spring之自动装配注入