beego 模板语法指南

本文讲述 beego 中使用的模板语法,与 go 模板语法基本相同。

基本语法

go 统一使用了 {{ 和 }} 作为左右标签,没有其他的标签符号。如果您想要修改为其它符号,可以参考 模板标签。

使用 . 来访问当前位置的上下文

使用 $ 来引用当前模板根级的上下文

使用 $var 来访问创建的变量

[more]

模板中支持的 go 语言符号

{{"string"}} // 一般 string

{{`raw string`}} // 原始 string

{{'c'}} // byte

{{print nil}} // nil 也被支持

模板中的 pipeline

可以是上下文的变量输出,也可以是函数通过管道传递的返回值

{{. | FuncA | FuncB | FuncC}}

当 pipeline 的值等于:

false 或 0

nil 的指针或 interface

长度为 0 的 array, slice, map, string

那么这个 pipeline 被认为是空

if ... else ... end

{{if pipeline}}{{end}}

if 判断时,pipeline 为空时,相当于判断为 False

this.Data["IsLogin"] = true

this.Data["IsHome"] = true

this.Data["IsAbout"] = true

支持嵌套的循环

{{if .IsHome}}

{{else}}

{{if .IsAbout}}{{end}}

{{end}}

也可以使用 else if 进行

{{if .IsHome}}

{{else if .IsAbout}}

{{else}}

{{end}}

range ... end

{{range pipeline}}{{.}}{{end}}

pipeline 支持的类型为 array, slice, map, channel

range 循环内部的 . 改变为以上类型的子元素

对应的值长度为 0 时,range 不会执行,. 不会改变

pages := []struct {

Num int

}{{10}, {20}, {30}}

this.Data["Total"] = 100

this.Data["Pages"] = pages

使用 .Num 输出子元素的 Num 属性,使用 $. 引用模板中的根级上下文

{{range .Pages}}

{{.Num}} of {{$.Total}}

{{end}}

使用创建的变量,在这里和 go 中的 range 用法是相同的。

{{range $index, $elem := .Pages}}

{{$index}} - {{$elem.Num}} - {{.Num}} of {{$.Total}}

{{end}}

range 也支持 else

{{range .Pages}}

{{else}}

{{/* 当 .Pages 为空 或者 长度为 0 时会执行这里 */}}

{{end}}

with ... end

{{with pipeline}}{{end}}

with 用于重定向 pipeline

{{with .Field.NestField.SubField}}

{{.Var}}

{{end}}

也可以对变量赋值操作

{{with $value := "My name is %s"}}

{{printf . "slene"}}

{{end}}

with 也支持 else

{{with pipeline}}

{{else}}

{{/* 当 pipeline 为空时会执行这里 */}}

{{end}}

define

define 可以用来定义自模板,可用于模块定义和模板嵌套

{{define "loop"}}

{{.Name}}

{{end}}

使用 template 调用模板

{{range .Items}}

{{template "loop" .}}

{{end}}

template

{{template "模板名" pipeline}}

将对应的上下文 pipeline 传给模板,才可以在模板中调用

Beego 中支持直接载入文件模板

{{template "path/to/head.html" .}}

Beego 会依据你设置的模板路径读取 head.html

在模板中可以接着载入其他模板,对于模板的分模块处理很有用处

注释

允许多行文本注释,不允许嵌套

{{/* comment content

support new line */}}

基本函数

变量可以使用符号 | 在函数间传递

{{.Con | markdown | addlinks}}

{{.Name | printf "%s"}}

使用括号

{{printf "nums is %s %d" (printf "%d %d" 1 2) 3}}

and

{{and .X .Y .Z}}

and 会逐一判断每个参数,将返回第一个为空的参数,否则就返回最后一个非空参数

call

{{call .Field.Func .Arg1 .Arg2}}

call 可以调用函数,并传入参数

调用的函数需要返回 1 个值 或者 2 个值,返回两个值时,第二个值用于返回 error 类型的错误。返回的错误不等于 nil 时,执行将终止。

index

index 支持 map, slice, array, string,读取指定类型对应下标的值

this.Data["Maps"] = map[string]string{"name": "Beego"}

{{index .Maps "name"}}

len

{{printf "The content length is %d" (.Content|len)}}

返回对应类型的长度,支持类型:map, slice, array, string, chan

not

not 返回输入参数的否定值,if true then false else true

or

{{or .X .Y .Z}}

or 会逐一判断每个参数,将返回第一个非空的参数,否则就返回最后一个参数

print

对应 fmt.Sprint

printf

对应 fmt.Sprintf

println

对应 fmt.Sprintln

urlquery

{{urlquery "http://beego.me"}}

将返回

http%3A%2F%2Fbeego.me

eq / ne / lt / le / gt / ge

这类函数一般配合在 if 中使用

eq: arg1 == arg2 ne: arg1 != arg2 lt: arg1 < arg2 le: arg1 <= arg2 gt: arg1 > arg2 ge: arg1 >= arg2

eq 和其他函数不一样的地方是,支持多个参数,和下面的逻辑判断相同

arg1==arg2 || arg1==arg3 || arg1==arg4 ...

与 if 一起使用

{{if eq true .Var1 .Var2 .Var3}}{{end}}

{{if lt 100 200}}{{end}}

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