手机刮刮乐HTML5代码,

使用原型prototype扩展了一个clearArc 清除圆内像素的功能,

此功能未完成扇形清除功能,

此外,在清除圆内的像素时,还有点瑕疵,右边和下边还不够圆滑,有明显的齿状。如果你找到修复方法请一定要告诉我哟。不过此清除方法用于刮刮乐已经完全满足需求了

刮刮乐

window.onload = function() {

init();

}

CanvasRenderingContext2D.prototype.clearArc=function(x,y,radius,startAngle, endAngle, counterclockwise){

var distance = function(x0,y0,x1,y1){

var dis = Math.sqrt(Math.pow(x0-x1,2)+Math.pow(y0-y1,2));

//return Math.ceil(dis*10000)/10000;

return Math.round(dis*10000)/10000;

};

//首先获得矩形

var diameter = radius*2;

var startX = x-radius;

var cx = radius-(0-startX);

startX = startX<0?0:startX;

cx = cx-startX;

var startY = y-radius;

var cy = radius-(0-startY);

startY = startY<0?0:startY;

cy = cy-startY;

var imgData = this.getImageData(startX,startY,diameter,diameter);//需要处理的矩形

for (var i=0;i

//矩阵内的坐标

var ii = i/4;

var ix = Math.floor(ii/imgData.width);

var iy = ii%imgData.height;

var dis = distance(ix,iy,cx,cy);

if(dis<=radius){//此点在圆内

imgData.data[i+0]=0;

imgData.data[i+1]=0;

imgData.data[i+2]=0;

imgData.data[i+3]=0;

continue;

}

var dr = dis-radius;

if(dr

var n = Math.sqrt(Math.pow(dr, 2)/2)*256;//新

var o = imgData.data[i+3];

imgData.data[i+3]=n

continue;

}

}

this.putImageData(imgData,startX,startY);

};

function init() {

var imageWidth = 200;

var imageHeight = 100;

var gglc = document.getElementById("gglc");

var gglc2D = gglc.getContext("2d");

gglc2D.fillStyle = '#cccccc'; //设置覆盖层的颜色

gglc2D.fillRect(1, 1, imageWidth, imageHeight); //设置覆盖的区域

//gglc2D.clearArc(25,25,20);

gglc.addEventListener("touchmove", function(event) {

event.preventDefault();

for(var i in event.targetTouches){

var touch = event.targetTouches[i];

gglc2D.clearArc(touch.pageX,touch.pageY,20);

}

}, false);

gglc.addEventListener("touchstart", function(event) {

event.preventDefault();

for(var i in event.targetTouches){

var touch = event.targetTouches[i];

gglc2D.clearArc(touch.pageX,touch.pageY,20);

}

}, false);

}

谢谢惠顾

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