文本动画制作器属性的工作方式与其他图层属性非常类似,只是它们的值只影响由动画制作器组的选择器选定的字符,对没被选择器选中的字符不起作用。

Ae菜单:动画/动画文本

Animation/Animate Text

或者,在时间轴面板上点击“动画” Animate按钮添加。

启用逐字 3D 化

Enable Per-character 3D

启用后,每个字符会增加 Z 轴。即,可以使用 3D 动画属性以三维形式移动、缩放和旋转单个字符。

文本图层中每个字符的行为类似文本图层内的单个 3D 图层。

提示:

启用此项后,不会向动画制作器组中添加属性。

锚点

Anchor Point

字符的锚点。

应先使用“更多选项/锚点分组”指定用于变换的锚点是属于每个字符、每个词、每行还是整个文本块。

位置

Position

字符的位置。

选中此属性后,可使用选取工具直接拖动来改变位置值。

缩放

Scale

字符的比例。

倾斜

Skew

字符的倾斜度。

添加倾斜 Skew和倾斜轴 Skew Axis两个属性。

“倾斜轴”指定字符沿其倾斜的轴。

常用于制作文字晃动效果。

旋转

Rotation

若“启用逐字 3D 化” ,则可以单独设置 X、Y 或 Z 轴旋转。

不透明度

Opacity

全部变换属性

All Transform Properties

一次性添加所有的变换属性到动画制作器组。

包括:锚点、位置、缩放、倾斜、倾斜轴、旋转及不透明度等变换属性。

填充颜色

Fill Color

包括:RGB(填充颜色 Fill RGB)、填充色相 Hue、填充饱和度 Saturation、填充亮度 Brightness及填充不透明度 Opacity等属性。

描边颜色

Stroke Color

子选项与“填充颜色”一致。

描边宽度

Stroke Width

字符间距

Tracking

包括字符间距类型 Tracking Type和字符间距大小 Tracking Amount两个属性。

以段落面板中的文本对齐方式为基准,扩张或收缩字符之间的距离。

字符间距类型用于指定范围选择器的“结束”之后 After或是“开始”之前 Before应用字符间距。

行锚点

Line Anchor

每行文本的字符对齐方式。

值 0% 指定左对齐,50% 为居中对齐,100% 为右对齐。

行距

Line Spacing

y 值控制多行文本行与行之间的间距,x 值控制每行行前空格数。

字符位移

Character Offset

将选定字符的 Unicode 值加或减一个整数得到的新的 Unicode 字符。

可结合自动添加的字符对齐 Character Alignment和字符范围 Character Range两个属性来使用。

在字符范围中,选择“保留大小写及数位”可将字符保留在其各自的组中,比如大写字母一直为大写字母。

选择“完整的 Unicode”以允许无限制的字符更改。比如,字符位移 32 时,大写字母将转换为小写字母。

字符值

Character Value

将选定字符全部转换为指定值的 Unicode 字符。

模糊

Blur

设置字符在水平或垂直方向的高斯模糊量。

“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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