ArrayList ,LinkedList,Vector,StringBuilder,StringBuffer ,String,HashMap,LinkedHashMap,TreeMap
ArrayList ,LinkedList,Vector 区别和联系
从上面的类层次结构图中,我们可以发现他们都实现了List接口,它们使用起来非常相似。区别主要在于它们各自的实现,不同的实现导致了不同的性能和不同的操作。
ArrayList是为可变数组实现的,当更多的元素添加到ArrayList的时候,它的大小会动态增大。它的元素可以通过get/set方法直接访问,因为ArrayList本质上是一个数组。
LinkedList是为双向链表实现的,添加、删除元素的性能比ArrayList好,但是get/set元素的性能较差。
Vector与ArrayList相似,但是它是同步的。
如果你的程序是线程安全的,ArrayList是一个比较好的选择。当更多的元素被添加的时候,Vector和ArrayList需要更多的空间。Vector每次扩容会增加一倍的空间,而ArrayList增加50%。
注意:ArrayList默认的初始空间大小相当的小,通过构造函数去初始化一个更大的空间是一个好习惯,可以避免扩容开销。
StringBuilder > StringBuffer > String 区别
String:字符串常量
StringBuffer:字符创变量 线程安全的
StringBuilder:字符创变量 线程非安全的
对于三者使用的总结: 1.如果要操作少量的数据用 = String
2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer
HashMap LinkedHashMap TreeMap
Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复。
HashMap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。
LinkedHashMap LinkedHashMap也是一个HashMap,但是内部维持了一个双向链表,可以保持顺序
TreeMap 不仅可以保持顺序,而且可以用于排序
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