胖虎算法初练七之——跳跃游戏
跳跃游戏
题目描述
给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。
数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
判断你是否能够到达最后一个位置。
示例 1:
输入: [2,3,1,1,4]
输出: true
解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达位置 1, 然后再从位置 1 跳 3 步到达最后一个位置。
示例 2:
输入: [3,2,1,0,4]
输出: false
解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 , 所以你永远不可能到达最后一个位置。
思路:
最大跳跃距离为:元素索引+元素值
- 定义一个最大跳跃长度(从0开始算起,表示与起点的最大距离)并及时更新,遍历数组,当遍历完比较 最大的跳跃长度和数组的长度。如果数组的长度大于最大跳跃距离,则不满足规则,返回false。
- 谈论0的情况,当遍历数组发现数组元素为0时,此时判读数组的索引加值是否大于之前元素产生的最大跳跃位置,并更新最大跳跃距离。
- 遍历完如果没有返回false就返回true。
代码如下:
class Solution {public boolean canJump(int[] nums) {int reach=0;for(int i=0;i<nums.length;i++){if(i>reach){return false;}if(i+nums[i]>reach){reach=i+nums[i];}}return true;}
}
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