大话设计模式---设配器模式
1 概述
适配器模式(Adapter):就是把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口。
适配器模式通过定义一个新的接口(对要实现的功能加以抽象),和一个实现该接口的Adapter(适配器)类来透明地调用外部组件。这样替换外部组件时,最多只要修改几个Adapter类就可以了,其他源代码都不会受到影响。
适配器模式有两种形式,一种是类的适配,另一种自然就是对象的适配。
1.1 类的适配
这种适配方式,由以下几个角色组成:
(1)目标(Target)角色:这就是所期待得到的接口。注意:由于这里讨论的是类适配器模式,因此目标不可以是类。
(2)源(Adapee)角色:现在需要适配的接口。
(3)适配器(Adaper)角色:适配器类是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口。显然,这一角色不可以是接口,而必须是具体类。
举例:
电脑(目标对象)需要输入文字,但是现在发现,电脑的接口和键盘(被适配的对象)的接口不一样,这时候就需要适配器。
package com.ljl.adapter;
//客户端(相当于笔记本)
public class Client01 {//笔记本向键盘发送打字请求public void test(Target t) {t.handRequset();}public static void main(String[] args) {Client01 c = new Client01();Adaptee a = new Adaptee();Target t = new Adapter();Target tt = new Adapter2(a);c.test(t);c.test(tt);}}
接口,用于处理目标对象的请求
package com.ljl.adapter;public interface Target {void handRequset();
}
被适配的对象
package com.ljl.adapter;
//被适配的类(相当于键盘)
public class Adaptee {void requset() {System.out.println("可以打字");}}
类适配器
package com.ljl.adapter;
//类适配器
//连接Target,Adaptee
public class Adapter extends Adaptee implements Target{@Overridepublic void handRequset() {// TODO Auto-generated method stubsuper.requset();}}
1.2 对象的适配
对象的适配依赖于对象的组合,而不是类适配中的继承。
对象适配器
package com.ljl.adapter;
//使用组合实现适配器
//经典场景:字节流转为字符流
public class Adapter2 implements Target{private Adaptee adaptee;public Adapter2(Adaptee adaptee) {this.adaptee = adaptee;}@Overridepublic void handRequset() {// TODO Auto-generated method stubadaptee.requset();}}
(1)类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
(2)对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个包装类,持有原类的一个实例,在包装类的方法中,调用实例的方法就行。
参考:
https://www.cnblogs.com/Scott007/p/3439576.html
转载于:https://my.oschina.net/u/4094176/blog/3027241
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