1   GNU make
在大型的开发项目中,通常有几十到上百个的源文件,如果每次均手工键入 gcc命令进行编译的话,则会
非常不方便。因此,人们通常利用 make工具来自动完成编译工作。这些工作包括:如果仅修改了某几个
源文件,则只重新编译这几个源文件;如果某个头文件被修改了,则重新编译所有包含该头文件的源文件。
利用这种自动编译可大大简化开发工作,避免不必要的重新编译。
实际上,make工具通过一个称为 makefile 的文件来完成并自动维护编译工作。makefile需要按照某种
语法进行编写,其中说明了如何编译各个源文件并连接生成可执行文件,并定义了源文件之间的依赖关系。
当修改了其中某个源文件时,如果其他源文件依赖于该文件,则也要重新编译所有依赖该文件的源文件。
makefile 文件是许多编译器,包括 Windows NT下的编译器维护编译信息的常用方法,只是在集成开发环
境中,用户通过友好的界面修改 makefile文件而已。
默认情况下,GNU make工具在当前工作目录中按如下顺序搜索 makefile:
* GNUmakefile
* makefile
* Makefile
在 UNIX系统中,习惯使用 Makefile 作为 makfile 文件。如果要使用其他文件作为 makefile,则可利用类
似下面的 make命令选项指定 makefile 文件:
$ make -f Makefile.debug

2   makefile基本结构
makefile中一般包含如下内容:
* 需要由 make工具创建的项目,通常是目标文件和可执行文件。通常使用“目标(target)”一词来表示
要创建的项目。
* 要创建的项目依赖于哪些文件。
* 创建每个项目时需要运行的命令。
例如,假设你现在有一个 C++源文件 test.C,该源文件包含有自定义的头文件 test.h,则目标文件 test.o
明确依赖于两个源文件:test.C 和 test.h。另外,你可能只希望利用 g++命令来生成 test.o 目标文件。
这时,就可以利用如下的 makefile来定义 test.o 的创建规则:
# This makefile just is a example.
# The following lines indicate how test.o depends
# test.C and test.h, and how to create test.o
test.o: test.C test.h
     g++ -c -g test.C
从上面的例子注意到,第一个字符为 #的行为注释行。第一个非注释行指定 test.o 为目标,并且依赖于
test.C 和 test.h 文件。随后的行指定了如何从目标所依赖的文件建立目标。
当 test.C或 test.h 文件在编译之后又被修改,则 make 工具可自动重新编译 test.o,如果在前后两次
编译之间,test.C和 test.h 均没有被修改,而且 test.o 还存在的话,就没有必要重新编译。这种依赖
关系在多源文件的程序编译中尤其重要。通过这种依赖关系的定义,make工具可避免许多不必要的编译工
作。当然,利用 Shell脚本也可以达到自动编译的效果,但是,Shell 脚本将全部编译任何源文件,包括
哪些不必要重新编译的源文件,而 make工具则可根据目标上一次编译的时间和目标所依赖的源文件的更新
时间而自动判断应当编译哪个源文件。
一个 makefile文件中可定义多个目标,利用 make target 命令可指定要编译的目标,如果不指定目标,
则使用第一个目标。通常,makefile中定义有 clean 目标,可用来清除编译过程中的中间文件,例如:
clean:
     rm -f *.o
运行 make clean时,将执行 rm -f *.o 命令,最终删除所有编译过程中产生的所有中间文件。

3   makefile变量
GNU 的 make工具除提供有建立目标的基本功能之外,还有许多便于表达依赖性关系以及建立目标的命令的特
色。其中之一就是变量或宏的定义能力。如果你要以相同的编译选项同时编译十几个 C源文件,而为每个目
标的编译指定冗长的编译选项的话,将是非常乏味的。但利用简单的变量定义,可避免这种乏味的工作:
# Define macros for name of compiler
CC = gcc
# Define a macr o for the CC flags
CCFLAGS = -D_DEBUG -g -m486
# A rule for building a object file
test.o: test.c test.h
     $(CC) -c $(CCFLAGS) test.c
在上面的例子中,CC和 CCFLAGS 就是 make 的变量。GNU make通常称之为变量,而其他 UNIX 的 make
工具称之为宏,实际是同一个东西。在 makefile 中引用变量的值时,只需变量名之前添加 $符号,如
上面的 $(CC)和 $(CCFLAGS)。

4   GNU make的主要预定义变量
GNU make 有许多预定义的变量,这些变量具有特殊的含义,可在规则中使用。表 1-5给出了一些主要的
预定义变量,除这些变量外,GNU make还将所有的环境变量作为自己的预定义变量。
                        表 1-5   GNU make的主要预定义变量
预定义变量                      含义
$*               不包含扩展名的目标文件名称。
$+               所有的依赖文件,以空格分开,并以出现的先后为序,可能包含重复的依赖文件。
$<               第一个依赖文件的名称。
$?               所有的依赖文件,以空格分开,这些依赖文件的修改日期比目标的创建日期晚。
$@               目标的完整名称。
$^               所有的依赖文件,以空格分开,不包含重复的依赖文件。
$%               如果目标是归档成员,则该变量表示目标的归档成员名称。例如,如果目标名称
                 为 mytarget.so(image.o),则 $@为 mytarget.so,而 $% 为 image.o。
AR               归档维护程序的名称,默认值为 ar。
ARFLAGS          归档维护程序的选项。
AS               汇编程序的名称,默认值为 as。
ASFLAGS          汇编程序的选项。
CC               C 编译器的名称,默认值为 cc。
CCFLAGS          C 编译器的选项。
CPP              C 预编译器的名称,默认值为 $(CC) -E。
CPPFLAGS         C 预编译的选项。
CXX              C++ 编译器的名称,默认值为 g++。
CXXFLAGS         C++ 编译器的选项。
FC               FORTRAN编译器的名称,默认值为 f77。
FFLAGS           FORTRAN编译器的选项。

5  隐含规则
GNU make 包含有一些内置的或隐含的规则,这些规则定义了如何从不同的依赖文件建立特定类型的目标。
GNU make 支持两种类型的隐含规则:
* 后缀规则(Suffix Rule)。后缀规则是定义隐含规则的老风格方法。后缀规则定义了将一个具有某个
后缀的文件(例如,.c文件)转换为具有另外一种后缀的文件(例如,.o 文件)的方法。每个后缀规
则以两个成对出现的后缀名定义,例如,将 .c文件转换为 .o 文件的后缀规则可定义为:
.c.o:
$(CC) $(CCFLAGS) $(CPPFLAGS) -c -o $@ $<
* 模式规则(pattern rules)。这种规则更加通用,因为可以利用模式规则定义更加复杂的依赖性规则。
模式规则看起来非常类似于正则规则,但在目标名称的前面多了一个 %号,同时可用来定义目标和依赖
文件之间的关系,例如下面的模式规则定义了如何将任意一个 X.c文件转换为 X.o 文件:
%.c:%.o
$(CC) $(CCFLAGS) $(CPPFLAGS) -c -o $@ $<

6   makefile范例

。。。

7  运行 make
我们知道,直接在 make命令的后面键入目标名可建立指定的目标,如果直接运行 make,则建立第一个
目标。我们还知道可以用 make -f mymakefile这样的命令指定 make 使用特定的 makefile,而不是
默认的 GNUmakefile、makefile或 Makefile。但 GNU make 命令还有一些其他选项,表 1-6 给出了
这些选项。
                        表 1-6   GNU make命令的常用命令行选项
命令行选项              含义
-C DIR               在读取 makefile之前改变到指定的目录 DIR。
-f FILE              以指定的 FILE文件作为 makefile。
-h                   显示所有的 make选项。
-i                   忽略所有的命令执行错误。
-I DIR               当包含其他 makefile文件时,可利用该选项指定搜索目录。
-n                   只打印要执行的命令,但不执行这些命令。
-p                   显示 make变量数据库和隐含规则。
-s                   在执行命令时不显示命令。
-w                   在处理 makefile之前和之后,显示工作目录。
-W FILE              假定文件 FILE已经被修改。

8如何在Makefile中定义宏进行条件编译-- “-D”

在源代码里面如果这样是定义的:
#ifdef MACRONAME
//可选代码   
#endif          
   
那在makefile里面
gcc   -DMACRONAME=MACRODEF  
或者  
gcc   -DMACRONAME       
这样就定义了预处理宏,编译的时候可选代码就会被编译进去了。

举例说明:

-Dmacro=string,等价于在头文件中定义:#define   macro   string。
-DTRUE=true,等价于在头文件中定义:#define   TRUE   true  
-Dmacro,等价于在头文件中定义:#define   macro   1,实际上也达到了定义:#define   macro的目的。
-DLINUX,等价于:#define   LINUX   1(与#define   LINUX作用类似)。  
--define-macro   macro=string与-Dmacro=string作用相同。

9.其他符号

= 是最基本的赋值
  := 是覆盖之前的值
  ?= 是如果没有被赋值过就赋予等号后面的值
  += 是添加等号后面的值
  1、“=”
  make会将整个makefile展开后,再决定变量的值。也就是说,变量的值将会是整个makefile中最后被指定的值。看例子:
  x = foo
y = $(x) bar
x = xyz
  在上例中,y的值将会是 xyz bar ,而不是 foo bar 。
  2、“:=”
  “:=”表示变量的值决定于它在makefile中的位置,而不是整个makefile展开后的最终值。
  x := foo
y := $(x) bar
x := xyz
  在上例中,y的值将会是 foo bar ,而不是 xyz bar 了。

转自:http://hi.baidu.com/xin_jing/blog/item/91506331f32e0019eac4af74.html



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