Atitit 前端算法技术体系总结 目录 1. 3. Ui方面的算法 3 2 3.1. 软键盘算法 计算软键盘上下左右按键位置 3 2 3.2. Sprire生成随机位置算法 随机数算法 3
Atitit 前端算法技术体系总结
目录
1. 3. Ui方面的算法 3 2
3.1. 软键盘算法 计算软键盘上下左右按键位置 3 2
3.2. Sprire生成随机位置算法 随机数算法 3 2
3.3. 布局算法 在 3 2
2. 2. 文本方面的编码算法 3 3
2.1. 2.1. Base64 urlencode 3 3
2.2. 2.2. htmlencode xmlencode 3 3
3. 数据操作类算法 3
3.1. 过滤算法 3
3.2. Groupby 聚合 3
3.3. 排序算法order 3
3.4. Join merge 3
4. 日期时间算法 3
4.1. 农历 阴历算法那 3
4.2. 阳历算法 最后一天 3
5. Gc回收算法 游戏与vm常用 3
6. 安全类算法加解密算法 3
6.1. aes md5 3des rsa 3
7. 统计算法 聚合算法 4
7.1. Sum avg Min ,max group_concat、 4
8. 图像 音视频 4
9. 队列算法 内存换页算法 缓存淘汰算法 4
10. 相似度算法 距离算法 5
10.1. 汉明距离算法 5
10.2. 欧式距离 5
11. 音视频方面的算法 5
11.1. Mp3 mp4 M4a等 5
12. 负载均衡的算法通常有: 5
12.1. 轮询法 随机法 加权 5
· 源地址哈希法 5
· 加权轮询法 5
· 加权随机法 5
12.2. 最小连接数法 5
- 3. Ui方面的算法 3
3.1. 软键盘算法 计算软键盘上下左右按键位置 3
3.2. Sprire生成随机位置算法 随机数算法 3
3.3. 布局算法 在 3
- 文本方面的编码算法 3
- Base64 urlencode 3
- htmlencode xmlencode 3
- 数据操作类算法
- 过滤算法
- Groupby 聚合
- 排序算法order
- Join merge
- 日期时间算法
- Gc回收算法 游戏与vm常用
- 安全类算法加解密算法
- 统计算法 聚合算法
- 图像 音视频
- 队列算法 内存换页算法 缓存淘汰算法
- FIFO算法(Second Chance Page Replacement Algorithm)
- LRU:Least Recently Used,最近最少使用最久未使用算法(LRU Page Replacement Algorithm)
LRU算法的思路是淘汰最近最长未使用的页。这种算法性能比较好,但实现起来比较困难。
- LFU:Least Frequently Used,最不经常使用
- 最佳置换(Optimal, OPT)
- 相似度算法 距离算法
- 音视频方面的算法
- 负载均衡的算法通常有:
Atitit 算法的艺术 attilax艾提拉著v7 t88.docx
Atitit 前端算法技术体系总结 目录 1. 3. Ui方面的算法 3 2 3.1. 软键盘算法 计算软键盘上下左右按键位置 3 2 3.2. Sprire生成随机位置算法 随机数算法 3相关推荐
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