可参考:

(1)编程知识汇总--3D模型文件的通用格式:FBX

(2)FbxSDK使用总结

(3FBX SDK快速简笔(基本))

(1)的话主要是一些基础,(2)应该是个提升

所以说主要看(1)就行

(1)中的话主要是看以下3篇:

首先可以先看:FBX、DAE模型的格式、导入与骨骼动画,先了解FBX格式,并且给了示例代码结合着理解

其次可以看:基于FBX SDK的FBX模型解析与加载 -(一),先对FBX SDK有个认识

然后可以看下:fbxsdk file inport/export(译),对FBX SDK的命名规则了解下,代码中几乎按照这个写的,同时这篇对步骤进行了细分,看完前一篇再看这个就容易理解了,更清楚了

后面可以接着看这几篇:

基于FBX SDK的FBX模型解析与加载 -(二)

基于FBX SDK的FBX模型解析与加载 -(三)

基于FBX SDK的FBX模型解析与加载 -(四)

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