意图:

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将对象

恢复到原先保存的状态。

结构:

代码:

class Originator{private string state;public string State{get{ return state;}set{state = value;}}public Memento CreateMemento(){ return new Memento(state);}public void SetMemento(Memento memento){ state = memento.State;}public void Show(){ Console.WriteLine("State=" + state);}
}class Memento{private string state;public Memento(string state){ this.state = state; }public string State{ get { return state;} }
}class Caretaker{private Memento memento;public Mem

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