玩家试过

开始游戏

在主菜单上选择“开始”-“新游戏”,玩家便来到了可以自定义界面。

生成世界

玩家可以通过以下选项来改变生成的地图。对生成世界的改变会影响到游戏难度。

资源和敌群受三个数值影响:频率,规模和数量。

频率决定了矿脉和敌群出现的次数。

规模决定了矿脉和敌群的大小。

数量决定了矿脉地格在挖空前的产量和敌群的密度。

如果玩家想选择早期更容易的游戏世界,可以考虑增加资源的频率、规模和数量,并减少敌群的相应数值。

更多生成世界的信息可查看词条:生成世界。

和平模式

如果玩家想在建造时避免受到敌人的干扰,可以选择Peaceful mode。在这个状态下依旧会创建敌群,但如果玩家不出手的话,敌人不会主动出击。此外,这个模式外星基地依旧会掉落矿石让玩家采集,而掉落时不会毁掉玩家的建筑。

快捷键

点击进入词条快捷键查看更多关于快捷键的介绍和相关的配置信息。

游戏入门

资源

在固定位置前,确保周边有四种固体矿产:煤矿、铜矿、铁矿和石头。这些资源的出现地点应该是相互接近的;距离越远,玩家越难进行联用。

此外,还建议玩家在游戏初期找个靠近水源的地点,方便使用蒸汽发电机。

如果固定位置并没有以上这些资源,或者资源之间距离过远,只要点击“离开”键,选择“重新开始”即可。这样一来玩家可以重新生成世界、选择新地点。玩家可能需要反复几次才能找到可行的世界。

游戏后期玩家还需要原油,但是比起四种固体矿产,液体更容易进行远距离运输。初始地点没有原油不是什么大问题,玩家在游戏初期并不需要这个资源;只有在之后长距离液体运输可行后原油才有用武之地。

获得工具

玩家可能已经注意到了,没有工具就不能获得资源或移除固定物品。在生产时,玩家需要在背包里储存些铁板来制造铁斧镐。打开制造菜单的“生产”界面,点击铁斧镐图标即可。

矿石和采掘机的布局

游戏初期只有石炉和热能采掘机,这意味着玩家只能用手获得有限的资源。

首选,玩家需要将采掘机放在铁矿床的边缘,面对石炉摆放。

玩家可以通过点击“R”键改变采掘机的方向。黄色的小箭头表明矿石采出后运输的方向,石炉需要放置在箭头前,以便采掘机自动将矿石运到石炉里。摆放位置如下图:

记住,玩家可以点击ALT键进入详细视图查看。 这样可以更容易看清发生的一切。

添加燃料

现在石炉和采掘机已经到位,玩家需要的是

玩家可以用木板和煤矿来提供动力。玩家只需要在树或煤矿床前点击右键即可砍树或开采煤矿来收集资源。

一旦背包里有了燃料,左键点击石炉或采掘机以打开窗口。

点击左键选中燃料后再点击左键将其放入燃料格,即可将燃料放入机器中。

如果玩家只想取一半堆叠物品,右键点击背包中的堆叠燃料然后将其放入燃料格中即可。

现在玩家的两个机器应该都能正常运作、自动带来铁板了!

玩家还可以点击CTRL+右键直接加入一半堆叠物品

玩家可以用同样的方式来将铜矿变为铜板。

生产升级!

有什么是比铁板更有用的物品呢?更多的铁板!

玩家需要制造更多采掘机。在制造菜单里将鼠标移至采掘机上面,玩家可以看到两列材料。第一列代表着采掘机的组件;第二列显示了制造所需的原料。和其它游戏不同的是,玩家选择想要制造的物品时不需要提前做好必须的物品。所有需要的物品已经准备好了。玩家可以在屏幕左下方的制造队列看到制造正在进行中。只要有所需的材料,玩家可以加入更多制造命令,物品便会按顺序造出。

现在玩家有了更多的石炉和采掘机,可以将采矿进入自动化的阶段。这个步骤非常简单,并且对于游戏来说是最基础的步骤之一。

设置采集煤矿时,玩家可以将两个采掘机面对面摆放。它们可以相互添燃料,同时工作,玩家只需要收集剩下的煤矿即可。

点击CTRL+LMB键玩家可以直接收集机器产出的资源。点击一次ALT键是查看详细视图,点击两次ALT退出。

设置采集石头时,玩家可以将采掘机的产出口直接对准物流箱。

所有这些都设置好后,玩家可能就想提升开采速度了。为开采铁矿设置更多采掘机和石炉,设置一些开采铜矿,再为煤矿留些石炉以保证所需开采量。

在游戏早期,最常用的资源是铁,所以对于铁的投入应是铜的两倍甚至更多。但是对于铜的需求也逐渐增加,尤其是电和电子产品出现后。

更多自动化

现在玩家应该有至少四个石炉产出铁,两三个石炉产出铜,一些开采石块,并且有可观的煤矿产出了。但知道最不爽的是什么地方吗?那些煤在机器周围堆积成山,混乱无序。这时候玩家就需要传送带和机械臂啦!采掘机的产出口还可以接上传送带以运输到其他机器里。

现在玩家可以毫不费力得将煤矿传送到其他地方。接下来需要的是将煤矿直接传送至另一台机器里。

这时候就需要机械臂了。在游戏的初期阶段,玩家可以使用便宜的热能机械臂在地面、物流箱、机器之间移动物品。下图是机械臂的使用示例,注意横线是机械臂拾取物品的方向,尖头是机械臂放置物品的方向。

接下来玩家要做的就是设置电力这样机械臂就能靠电工作而非煤矿了。

电力

电力是让游戏越来越有趣的标志。玩家需要一个供水泵,锅炉和一个蒸汽发电机。设置非常简单,每个锅炉只需要20多个铁盘和5块石头。供水泵的一头会伸至水中,并不需要电力来启动。玩家可以用管道将水运送至锅炉,或直接将锅炉放在水泵旁。锅炉可以让水直接流过,和管道的作用一样,唯一的区别是锅炉会一直加热水并且不能用于拐弯。管道或者锅炉会接入蒸汽发电机,一定要确保玩家接入了正确的地方,否则发电机不会正常工作。此外,蒸气发电机能够让水直接穿过,就像锅炉一样,所以玩家可以在同一条线上放置无数发电机。下图是一个简单的例子:

接下来,玩家需要使用电线杆将电输送至机器。将电线杆按照它们覆盖范围(蓝色正方形区域)码放好,确保它们覆盖到每个蒸汽机。一旦连接,使用电力的机器的周围将有一个蓝色的轮廓。

如果蒸汽机产出电力但电力并未使用,机器上则会出现一个闪烁的黄色图标,如下图:

玩家可以按照自己的想法随心所欲布局。

比较好的办法是设置一排锅炉,保证能为一定量的蒸汽机送水;用传送带和机械臂将煤矿装入锅炉,以保证持持续发电。

最常见的玩法是一个供水泵,14个锅炉和10个蒸汽发电机,而这是这三者之间的最佳比例。1个水泵抽出的水足够10个发电机使用,而14个锅炉足够为这些发电机提供热水。当然,也欢迎各位玩家发挥想象,做出更好的布局。

Here's my personal favorite setup. Even easier to power when medium powerpoles are available.

电力设置好以后,玩家下一步则是提高资源产出。

若想知道发电效率和消耗,可以点击词条电力生产查看。

资源和研究的进一步应用

接下来玩家的目的是做到全局自动化。

首先玩家需要提高铁板的产量,而其中不得不完成的一件事,就是研究。

玩家需要使用电力采掘机,比热力采掘机更好用:速度是热力采掘机的两倍,并且不依靠燃料工作。在它的帮助下,铁矿会自动被传送带运往目的地,直接制成铁板。下图示例展示了玩家可以做的事,包括调整铁矿在传送带上的密度,进而调整获取资源的总量。

这种传送带足够将所有铁矿送往各个区域,不过重要的是,玩家需要加长机械臂将物品在传送带之间转换。制作加长机械臂需要建立科学实验室和一定时间。做出实验室并接上电源后玩家将到提示框,只需要选择机械臂即可。之后玩家会得到机械臂和组装机I型,这对之后的建造帮助极大。

玩家需要注意的是机械臂会消耗10个科技包1,玩家称之为red potions或flasks。这些也只是制造出来的物品而已。将其放入实验室后,等待期间,玩家可以继续建造铁矿加工中心。最理想的是拥有一条铜矿、铁矿和煤矿流水线。在电力辐射范围外,依旧需要煤矿为锅炉提供能量。

下列是另一个布局示例。

这张图最重要的地方时玩家需要那个红色的加长机械臂来够到中间传送带上的煤矿。玩家需要在原料进入加工阶段前将他们按类别分开。这些资源将直接被送至基地用来制作别的东西。最终,玩家将有稳定的铜板和铁板,并且进入自动化的下一个阶段。

研究自动化

到现在,游戏已经进行了不短的时间。为了进一步实现自动化,玩家需要将科技包送入实验室,之后便可以选择相应的研究。

本文列举了几个例子,不过强烈建议玩家将物流作为下一个研究。物流将带来重要的物品:基础分离器、基础地下传送带和高速机械臂,而对于这个阶段而言,前两件物品非常关键。

科技包需要铜板和铁齿轮,而制造这些物品,则需要组装机。安置好组装机后,打开界面,选择需要制造的物品,放入原料即可。想要制作红瓶科技包,玩家需要先用组装机制出铁齿轮,然后再用组装机制出科技包。比较简单的方式是,用一条传送带运输铜板,另一条传送带运输铁齿轮,如下图所示:

如果玩家想把不同板材的传送带分开,可能在抓取远处传送带上的板材方面有些难度。而上图红色区域是解决这个问题的好办法。通过分离器,玩家可以实现这一操作。如图所示,对于铜块,可以使用地下传送带经过地下空间运送;原来的传送带被far line占用,同时不影响铜块的传送。

蓝色区域是让铜块继续在主生产线上晕乎,同时还分离给了红瓶的组装机。齿轮和铜块组装后将变成科技包从另一边送出,玩家可以直接将这些瓶自动运至实验室,如下图:

其它参考

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