游戏推广有两大类方法:一种是推,一种是引;前者可以快速见效,所以绝大多数进入游戏行业的人首选想到的是如何去找玩家,发链接,推游戏;但是,这种做法在先天上存在不足之处,它类似于马路上发传单,快速起步可以,但想做大
基本上不可能实现。
后者的逻辑是建立流量管道,类似于铺设产品的
销售渠道一样,这种做法一般不会快速见效,但一单渠道成熟,流量会非常稳定,收益自然也会稳定;
我们的思路是前后并用,前期利用快速见效的方法让代理快速见到成效和一定的收益,后期利用推广渠道稳定收益,我们要做的就是帮助更多的人在这个行业赚到自己想要的。
不同的思维,造就不同的结果,创业这么多年,不断尝试不同的商业模式,渠道带来的好处是意想不到的,希望能给各位带来一些帮助。

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