1. HelloWorld

编写代码

public class Hello{public static void main(String[] args){System.out.println("Hello,World!");}
}

代码详解

Public class 和 class的区别:

  1. 一个java文件中可以定义多个class

  2. Public的类可以没有

  3. Public的类如果有的话,只能有一个,并且要求类名和文件名一致

System.out.println("Hello,World!");为输出语句,括号里加双引号的内容就是输出内容

2. 注释

注释并不会被执行,是给我们写代码的人看的

  1. 单行注释://

    //这是一个单行注释
    
  2. 多行注释:/* 注释内容 */

    /*    这是一个多行注释      */
    
  3. 文档注释:/** 注释内容 */

    /*** @Description HellWorld* @Author 最爱琴女E*/
    
有趣的代码注释
/****                    .::::.*                  .::::::::.*                 :::::::::::  FUCK YOU*             ..:::::::::::'*           '::::::::::::'*             .::::::::::*        '::::::::::::::..*             ..::::::::::::.*           ``::::::::::::::::*            ::::``:::::::::'        .:::.*           ::::'   ':::::'       .::::::::.*         .::::'      ::::     .:::::::'::::.*        .:::'       :::::  .:::::::::' ':::::.*       .::'        :::::.:::::::::'      ':::::.*      .::'         ::::::::::::::'         ``::::.*  ...:::           ::::::::::::'              ``::.* ````':.          ':::::::::'                  ::::..*                    '.:::::'                    ':'````..*/

3. 标识符

  1. //所有标识符都应该以字母,美元符号($)、或者下划线为开头
public class Demo01 {public static void main(String[] args) {String Hero = "娑娜";String hero = "迦娜";String $Hero3 = "莫甘娜";String _Hero4 = "蕾欧娜";}
}
  1. //不能以数字和其他特殊符号作为开头
// String 1Hero = "金克斯";
// String #Hero = "拉克丝";
// String *Hero = "婕拉";
//以上都是错误的
  1. //首字符之后可以是字母、美元符、下划线或者数字的任何字符组合
  2. //不能使用关键字作为变量名或方法名
  3. //标识符是大小写敏感的(同个单词大小写不同可以看做是两个,如:Hero和hero是两个不同的)
  4. 可以使用中文名和拼音,但是一般不建议去使用,很Low

4.数据类型

基本数据类型

类型 字节 取值范围
byte 1 -128~127
short 2 -32768~32767
int 4 -2147483648~2147483647
long 8
float 4
double 8
boolean 1
char 2 0~65535
字节

位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数

字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示

1B(byte,字节)= 8bit(位)

字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号

1bit表示1位 1Byte表示一个字节1B = 8b

1024B = 1KB 1024KB = 1M

1024M = 1G 1024G = 1TB

public class Demo02 {public static void main(String[] args) {//八大基本数据类型//整数int num1 = 10;//最常用byte num2 = 20;short num3 = 30;long num4 = 30L;//Long类型要在数字后面加个L//小数:浮点数float num5 = 50.1F;//Float类型要在数字后面加个Fdouble num6 = 3.1415926;//字符char name = 'A';//字符串,String不是关键字,类String name2 = "娑娜";//布尔值:是非boolean flag = true;//1boolean flag2 = false;//0}
}
拓展
public class Demo03 {public static void main(String[] args) {//整数拓展:进制//二进制0b、八进制0、十进制、十六进制0xint i = 10;int i2 = 010;//八进制0int i3 = 0x10;//十六进制0x  0~9 A~F 16System.out.println(i);System.out.println(i2);System.out.println(i3);System.out.println("=======================================");//==================================//浮点数拓展,银行业务怎么表示(钱)?//BigDecimal 数学工具类//==================================//float//doublefloat f = 0.1f;//0.1double d = 1.0/10;//0.1System.out.println(f == d);//falsefloat d1 = 123456789f;float d2 = d1 + 1;System.out.println(d1 == d2);//true//最好完全使用浮点数进行比较System.out.println("=======================================");//==================================//字符拓展//==================================char c1 = 'a';char c2 = '中';System.out.println(c1);System.out.println((int)c1);//强制转换类型System.out.println(c2);System.out.println((int)c2);//强制转换类型System.out.println("=======================================");//所有的字符本质还是数字//常见的转义字符// \t:表示制表符// \n:表示换行// \": 表示字符"// \': 表示字符'// \\: 表示字符\// \r: 表示回车System.out.println("Hello\tWorld!");System.out.println("Hello\nWorld!");System.out.println("=======================================");//布尔值拓展boolean b1 = true;if (b1 == true){}//新手if (b1){}//老手//Less is More! 代码要精简易读}
}
类型转换
  1. 强制类型转换

    //强制转换:(类型)变量名  高--低
    int i = 128;
    byte b = (byte)i;//内存溢出
    System.out.println(i);//128
    System.out.println(b);//-128
    
  2. 自动类型转换

    //自动转换:低--高
    int i2 = 128;
    double d = (double)i2;
    System.out.println(d);//128.0
    

基本类型转换的6条规则:

​ 第一条:只有boolean不能转换

​ 第二条:自动类型转换(小转大)

​ 第三条:强制类型转换(大转小)需要加强制类型转换符,可能损失精度

​ 第四条:当一个整数没有超过byte short char 的取值范围时,可直接赋值

​ 第五条:byte short char 混合运算的时候,各自先转换成int再运算

​ 第六条:多种数据类型混合运算的时候,先转换成容量最大的那一种再做运算

可以将浮点数强制转型为整数。在转型时,浮点数的小数部分会被丢掉。如果转型后超过了整型能表示的最大范围,将返回整型的最大值。

 System.out.println((int)23.7);//23System.out.println((int)-45.89f);//-45

如果要四舍五入,可以对浮点数加上0.5再强制转型

double d = 2.6;
int n = (int) (d + 0.5);
System.out.println(n);//3

操作比较大的数的时候,注意溢出问题

int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money * years;//-1474836480,计算的时候溢出了
System.out.println(total);long total2 = money * ((long)years);//先把一个数转换成long
System.out.println(total2);//20000000000

引用数据类型

除了上述基本类型的变量,剩下的都是引用类型。例如,引用类型最常用的就是String字符串。和char类型不同,字符串类型String是引用类型,一个字符串可以存储0到任意个字符。

String s = “”;//空字符串,包含0个字符
String s1 = “A”;//包含一个字符
String s2 = “中文 ABC”;//包含6个字符,其中有一个空格

5.变量

变量是什么:就是可以变化的量

java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域

变量注意事项:
  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  2. 变量名必须是合法的标识符
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;    可以使用逗号隔开来声明多个同类型的变量
//int a,b,c;
int a = 1,b = 2, c = 3;
String name = "卧槽";
char x = 'X';
double y = 3.14;
变量的作用域
public class Demo06 {//属性,变量//实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,这个类型会是默认值//整数默认 0//浮点数默认0.0//布尔值:默认是false//除了基本类型,其余的默认值都是nullString name;int age;//类变量staticstatic double salary = 5000;//main方法public static void main(String[] args) {//局部变量:必须声明和初始化值int i = 10;System.out.println(i);//10//变量类型  变量名字 = new Demo06();Demo06 demo06 = new Demo06();System.out.println(demo06.name);//nullSystem.out.println(demo06.age);//0//类变量   staticSystem.out.println(salary);//5000}//其他方法public void add(){}
}

6.常量

常量(Constant):初始化后不能再改变值!不会变动的值。可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定之后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名 = 值;

final double PI = 3.14;
//常量名一般使用大写字符。
public class Demo07 {//修饰符,不存在先后顺序static final double PI = 3.14;final static double PI2 = 3.1415926;public static void main(String[] args) {System.out.println(PI);//3.14System.out.println(PI2);//3.1415926}
}
变量名命名规范
  1. 所有变量、方法、类名:见名知意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run() , runRun()

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