前言

Dynamic类型是C#4.0中引入的新类型,它允许其操作掠过编译器类型检查,而在运行时处理

编程语言有时可以划分为静态类型化语言和动态类型化语言。C#和Java经常被认为是静态化类型的语言,而Python、Ruby和JavaScript是动态类型语言。一般而言,动态语言在编译时不会对类型进行检查,而是在运行时识别对象的类型。这种方法有利有弊:代码编写起来更快、更容易,但无法获取编译器错误,只能通过单元测试和其他方法来确保应用正常运行。C#最初是作为纯静态语言创建的,但是C#4添加了一些动态元素,用于改进与动态语言和框架之间的互操作性。C# 团队考虑了多种设计选项,但最终确定添加一个新关键字来支持这些功能:Dynamic。Dynamic关键字可充当C#类型系统中的动态类型声明。这样,C#就获得了动态功能。由于编译时不会去检查类型,所以导致IDE的IntellSense失效。

Dynamic类型在绝大多数情况下和object类型相似,不同之处在于编译器对于包含了dynamic的表达式不做进一步解析和类型检查。编译器将这些信息收集到一起,用于在运行时鉴定操作。也就是具体类型在运行时程序才知道。实际上,dynamic类型的变量被编译成object类型,因此,dynamic类型实际上只存在于编译期,而运行时并不存在。

static void Main(string[] args)
{dynamic dyn = 1;object obj = 1;dyn += 1;   //编译期间不检查,到运行时确定为int类型//obj += 1;   //此段代码编译不通过,提示  运算度+=无法应用于"object"与"int"类型的操作数。Console.WriteLine(dyn.GetType());   //输出Systen.Int32Console.ReadKey();
}

Dynamic、Object和Var比较

先说说var,经常有人会拿dynamic和var进行比较。实际上,var和dynamic完全是两个概念,根本不应该放在一起做比较。var实际上编译器抛给我们的语法糖,一旦被编译,编译器就会自动匹配var变量的实际类型,并用实际类型来替换该变量的声明,等同于我们在编码时使用了实际类型声明。而dynamic被编译后是一个Object类型,编译器编译时不会对dynamic进行类型检查。

再说说Object,上面提到dynamic类型再编译后是一个Object类型,同样是Object类型,那么两者的区别是什么呢?除了在编译时是否进行类型检查之外,另外一个重要的区别就是类型转化,这也是dynamic很有价值的地方,dynamic类型的实例和其他类型的实例间的转换是很简单的,开发人员能够很方便地在dyanmic和非dynamic行为间切换。

正确用法

1.类型转换

任何实例都能隐式转换为dynamic类型实例,见下面的例子:

dynamic d1 = 7;

dynamic d2 = “a string”;

dynamic d3 = System.DateTime.Today;

dynamic d4 = System.Diagnostics.Process.GetProcesses();

反之亦然,类型为dynamic的任何表达式也能够隐式转换为其他类型。

int i = d1;

string str = d2;

DateTime dt = d3;

System.Diagnostics.Process[] procs = d4;

2.简化反射

以前我们这样使用反射:

class Program{static void Main(string[] args){DynamicSample dynamicSample = new DynamicSample(); //create instance为了简化演示,我没有使用反射var addMethod = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add");int re = (int)addMethod.Invoke(dynamicSample, new object[] { 1, 2 });}}public class DynamicSample{public string Name { get; set; }public int Add(int a, int b){return a + b;}}

现在,我们有了简化的写法:

dynamic dynamicSample2 = new DynamicSample();
int re2 = dynamicSample2.Add(1, 2);

我们可能会对这样的简化不以为然,毕竟看起来代码并没有减少多少,但是,如果考虑到效率兼优美两个特性,那么dynamic的优势就显现出来了。编译器对dynamic进行了优化,比没有经过缓存的反射效率快了很多。如果非要比较,可以将上面两者的代码(调用Add方法部分)运行1000000就可以得出结论。

参考1:https://www.cnblogs.com/gygtech/p/9915367.html
参考2:https://www.cnblogs.com/qtiger/p/11177056.html

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