android时钟小程序,超详细,用canvas在微信小程序上画时钟教程
Page({
data: {
width:0,
height:0},
onLoad:function(options) {var that = this
//获取系统信息
wx.getSystemInfo({//获取系统信息成功,将系统窗口的宽高赋给页面的宽高
success: function(res) {
that.width=res.windowWidth//console.log(that.width) 375
that.height =res.windowHeight//console.log(that.height) 625
//这里的单位是PX,实际的手机屏幕有一个Dpr,这里选择iphone,默认Dpr是2
}
})
},
onReady:function() {this.drawClock();//每40ms执行一次drawClock(),人眼看来就是流畅的画面
this.interval = setInterval(this.drawClock, 40);
},//所有的canvas属性以及Math.sin,Math.cos()等涉及角度的参数都是用弧度表示
//时钟
drawClock: function() {
const ctx= wx.createCanvasContext('clock');var height = this.height;var width = this.width;//设置文字对应的半径
var R = width / 2 - 60;//把原点的位置移动到屏幕中间,及宽的一半,高的一半
ctx.translate(width / 2, height / 2);//画外框
functiondrawBackground() {//设置线条的粗细,单位px
ctx.setLineWidth(8);//开始路径
ctx.beginPath();//运动一个圆的路径
//arc(x,y,半径,起始位置,结束位置,false为顺时针运动)
ctx.arc(0, 0, width / 2 - 30, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.closePath();//描出点的路径
ctx.stroke();
};//画时钟数
functiondrawHoursNum() {
ctx.setFontSize(20);//圆的起始位置是从3开始的,所以我们从3开始填充数字
var hours = [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1, 2];
hours.forEach(function(hour, i) {var rad = (2 * Math.PI / 12) *i;var x = R *Math.cos(rad);var y = R *Math.sin(rad);//因为微信小程序不支持BaseLine这个属性,所以这里我们只能自己手动调整位置
if (hour == 12) {
ctx.fillText(hour, x- 11, y + 6);
}else if (hour == 6) {
ctx.fillText(hour, x- 5, y + 6);
}else{
ctx.fillText(hour, x- 6, y + 6);
}
})
};//画数字对应的点
functiondrawdots() {for (let i = 0; i < 60; i++) {var rad = 2 * Math.PI / 60 *i;var x = (R + 15) *Math.cos(rad);var y = (R + 15) *Math.sin(rad);
ctx.beginPath();//每5个点一个比较大
if (i % 5 == 0) {
ctx.arc(x, y,2, 0, 2 * Math.PI, false);
}else{
ctx.arc(x, y,1, 0, 2 * Math.PI, false);
}
ctx.setFillStyle('black');
ctx.fill();
}
ctx.closePath();
}//画时针
functiondrawHour(hour, minute) {//保存画之前的状态
ctx.save();
ctx.beginPath();//根据小时数确定大的偏移
var rad = 2 * Math.PI / 12 *hour;//根据分钟数确定小的偏移
var mrad = 2 * Math.PI / 12 / 60 *minute;//做旋转
ctx.rotate(rad +mrad);
ctx.setLineWidth(8);//设置线条结束样式为圆
ctx.setLineCap('round');//时针向后延伸8个px;
ctx.moveTo(0, 8);//一开始的位置指向12点的方向,长度为R/2
ctx.lineTo(0, -R / 2);
ctx.stroke();
ctx.closePath();//返回画之前的状态
ctx.restore();
}//画分针
functiondrawMinute(minute, second) {
ctx.save();
ctx.beginPath();//根据分钟数确定大的偏移
var rad = 2 * Math.PI / 60 *minute;//根据秒数确定小的偏移
var mrad = 2 * Math.PI / 60 / 60 *second;
ctx.rotate(rad+mrad);//分针比时针细
ctx.setLineWidth(6);
ctx.setLineCap('round');
ctx.moveTo(0, 10);//一开始的位置指向12点的方向,长度为3 * R / 4
ctx.lineTo(0, -3 * R / 4);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
ctx.restore();
}//画秒针
functiondrawSecond(second, msecond) {
ctx.save();
ctx.beginPath();//根据秒数确定大的偏移
var rad = 2 * Math.PI / 60 *second;//1000ms=1s所以这里多除个1000
var mrad = 2 * Math.PI / 60 / 1000 *msecond;
ctx.rotate(rad+mrad);
ctx.setLineWidth(4);//设置线条颜色为红色,默认为黑色
ctx.setStrokeStyle('red');
ctx.setLineCap('round');
ctx.moveTo(0, 12);
ctx.lineTo(0, -R);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
ctx.restore();
}//画出中间那个灰色的圆
functiondrawDot() {
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, 8, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.setFillStyle('lightgrey');
ctx.fill();
ctx.closePath();
}functionClock() {//实时获取各个参数
var now = newDate();var hour =now.getHours();var minute =now.getMinutes()var second =now.getSeconds();var msecond =now.getMilliseconds();//依次执行各个方法
drawBackground();
drawHoursNum();
drawdots();
drawHour(hour, minute);
drawMinute(minute, second);
drawSecond(second, msecond);
drawDot();//微信小程序要多个draw才会画出来,所以在最后画出
ctx.draw();
}//执行Clock这个方法,实际上执行了所有步骤
Clock();
}
})
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