1,抽象数据类型概念:

(1)由用户定义,用以表示应用问题的数据模型(2)由基本的数据类型组成, 并包括一组相关的操作

2,抽象数据类型用三元组表示ADT = DSP

D: 数据对象                                S:D上的关系集                              P:D上的操作集

3,ADT常用定义格式:

ADT抽象数据类型名 {

数据对象<数据对象的定义>

数据关系<数据关系的定义>

基本操作 <基本操作的定义>

    }  ADT抽象数据类型名

语言描述功能

(1) 预定义常量及类型

//函数结果状态代码 #define OK 1    #define TRUE  1    #define  FALSE 0 #define ERROR 0    #define OVERFLOW -2

// Status是函数返回值类型,其值是函数结果状态代码   eg:typedef  int  Status;

(2)数据元素被约定为ElemType 类型用户需要根据具体情况,自行定义该数据类型。

三元组Triplet的定义:

ADT Triplet

{ 数据对象:D = {e1,e2,e3 | e1,e2,e3属于ElemType       //ElemType表示数据类型·

数据关系:R = {<e1,e2> | <e2,e3>}                          //< >表示有序,从左至右。

基本操作:。。。。}ADT Triplet

基本操作
基本操作 初始条件 操作结果

initTriplet(&T,v1,v2,v3)

构造三元组T,元素e1,e2和e3分别被赋予参数v1,v2,v3的值。

DestroyTriplet (&T)

三元组T已经存在。

销毁三元组T。

getElem (T,i,&e)

三元组T已经存在,1<=i<=3.

用e返回三元组T的第i个元素。

putElem (&T,i,e)

         三元组T已经存在,                  1<=i<=3

用e值取代三元组T的第i个元素。

IsAscending (T)

三元组T已经存在。

如果三元组T的三个元素按升序排列,则返回TRUE;否则返回FALSE。

         IsDescending (T)          三元组T已经存在 如果三元组T的三个元素按降序排列,则返回TRUE,否则返回FALSE。

getMax (T,&e)

         三元组T已经存在。

用e返回T的3个元素中的最大值。

getMin (T,&e)

         三元组T已经存在

用e返回T的3个元素中的最小值。

抽象数据类型示例:

设计实现抽象数据类型“三元组 (Triplet)” 。每个三元组由任意三个实数的序列构成,基本操作包括:1创建一个三元组,2取三元组的任意一个分量,3置三元组的任意一个分量,4求三元组的最大分量,5求三元组的最小分量,6显示三元组,7销毁三元组等。

要求:(1)写出抽象数据类型的定义,即数据对象、数据关系、基本操作;(2)用结构体封装需要定义的数据类型,如定义三元组ADT时,首先用结构体封装“三元组”的三个分量。并利用typedef对结构体重新命名;(3)完成基本操作的C语言实现与调用。

每构造一个函数和对应主函数后,都要编译运行一次,以防最后检查困难

解:

#include<stdio.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef  int Status;  //三元组的类型先定义为float/int,可以随时变换成别的类型
typedef float ElemType;  //若要更改数据类型,直接改,不必要全篇去找出修改
typedef struct{       //结构体,数组的使用, ElemType e[3];
}Triplet;
Status initTriplet(Triplet &T,ElemType v0,ElemType v1,ElemType v2)  //构造三元组(初始化)
{T.e[0]=v0;         T.e[1]=v1;T.e[2]=v2;            //v0,v1,v2为形参 return OK;
}
Status getElem(Triplet T,int i,ElemType &e)     //用e返回三元组T的第i个元素
{e=T.e[i-1];   //数组第一个是从[0]开始的 return OK;
}
Status getMax(Triplet T,ElemType &max)    //用e返回T的3个元素中的最大值。
{if(T.e[0]>T.e[1])max=T.e[0];elsemax=T.e[1];if(T.e[2]>max)max=T.e[2];return OK;
}
Status putElem(Triplet &T,int i,ElemType z)     //用e值取代三元组T的第i个元素。
{T.e[i-1]=z;return OK;
}
Status isAscending(Triplet T)   //如果三元组T的三个元素按升序排列,则返回OK;否则返回ERROR
{return (T.e[0]<=T.e[1])&&(T.e[1]<=T.e[2]);return OK;
}
int main()
{Triplet T;    //定义一个变量    T为实参 ElemType a,b,c;   //要定义a,b,c三个实参和形参v0,v1,v2对应ElemType x,y;   //定义x,y两个实参和形参e,max对应int flag;       //用于判断if语句 scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);initTriplet(T,a,b,c);printf("三元组是:%f,%f,%f\n",T.e[0],T.e[1],T.e[2]);getElem(T,2,x);     //用e返回三元组T的第2个元素printf("三元组中第二个数是:%f\n",x);getMax(T,y);           //用e返回T的3个元素中的最大值。printf("三元组中最大值是:%f\n",y);flag=isAscending(T);     //flag=isAscending(T)的返回值 if(flag==1)  printf("升序\n");else     printf("非升序\n");putElem (T,1,99);     //用e值取代三元组T的第i个元素printf("三元组是:%f,%f,%f\n",T.e[0],T.e[1],T.e[2]);  //取代后的三元组 return  0;
}

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