圆形的绘制

context.arc(x,y,radius,startingAngle,endingAngle,anticlockwise);
x,y:表示圆心坐标。
radius:圆的半径。
startingAngle:绘制圆弧的起始位置(弧度制,比如0,0.5*Math.PI.....)。
endingAngle:绘制圆弧的终止位置。绘制圆的方法
<canvas id="mycans" style="border:8px solid pink;"></canvas><script>//  抓取元素var mycans = document.querySelector('#mycans')console.log(mycans);// 设置画布的宽度和高度mycans.width =800;mycans.height =800;// 调用getContext(),返回给我们一个对象,这个对象里提供了若干个方法,供我们去绘制图形var ctx =mycans.getContext('2d')console.log (ctx);// 开始绘制路径  画画ctx.beginPath();//  准备要使用的颜色ctx.fillStyle ='yellow';ctx.strokeStyle ='orange';ctx.lineWidth =35;// 画画---圆//  context.arc(x,y,radius,startingAngle,endingAngle,anticlockwise);// x,y:表示圆心坐标。radius:圆的半径 startingAngle:绘制圆弧的起始位置(弧度制,比如0,0.5*Math.PI.....)ctx.arc(400,400,200,0,2*Math.PI,true);// 填充ctx.fill();// 填充边框ctx.stroke();// 结束绘制路径ctx.closePath();</script>

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