cocos2dx-3.0 环境安装
这里我只是简单写下如何在wondows下运行例程。
环境要求:
windows
cocos-2dx-3.0(http://www.cocos2d-x.org/download)
Visual Stduio 2013
Python 2.7
其实这里vs2013或者2012都可以。因为cocos-2ds-3.0使用C++11的特性。所以不建议使用vs2010。
直接在build目录下可以找到cocos2d-win32.vc2012.sln,直接用vs2012或vs2013打开,vs2013可能会弹出一些改变版本支持的要求,直接点击确定。
等读取完毕
之后便可以在资源管理器里右键cpp-tests将其设置为启动项,之后便可以直接编译运行。第一次可能需要时间比较久。
这就是运行结果。以后我们学习cocos2dx就全靠看它的代码了。这里有展示很多cocos2dx的功能
接下来就是如何去创建一个空工程了。
首先,我们需要python2.7(https://www.python.org/downloads/)
下载安装完成之后,我们便需要配置环境变量
首先将你的python安装路径写入环境变量,注意要用分号与其他路径分开
之后再将你的【cocos2d-x-3.0路径】\tools\cocos2d-console\bin写入环境变量,我的路径是E:\cocos2d-x-3.0\tools\cocos2d-console\bin
然后运行cmd命令行,输入cocos new -h看看是否有输出
这样表明你环境变量添加正确
最后创建空项目
可以直接输入命令:cocos new TestGame -l cpp -d E:/TestGameProject
便可以创建一个名称为TestGame的工程在E:/TestGameProject里
在里面你可以找到各种系统下的对应的工程
win32下直接用vs2013打开sln工程文件,直接编译运行,便可以得到一个helloworld程序
这样环境就搭建好了。
还有就是官网上的CocoStudio这个开发工具包,包含了UI Editor、Animation Editor、Number Editor、Scence Editor等功能。还是十分方便的。
可以直接下载安装。
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