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能力成长只与经验有关

五维:每获得100点经验,能力+1

兵科:从C-B-A-S,分别需要150、200、250点经验

培养能力+5,实际等于直接获得500点经验,只有在经验低于2000时才可以培养

打仗、内政锻炼得经验也可以,武将经验上限为3000点(PK版)

【附】经验获得值列表:

普通攻击--兵+1、武+1

战法攻击--兵+3、武+3

爆击--兵+1、武+1

被普通攻击--统+1、兵+1

被战法攻击--兵+1

辅助攻击--统+1、兵+1、武+1

消灭部队--统+3

拿下城池--统+5

击破太鼓--统+2

击破城塞--统+3

火计--智+2

伪报、混乱、同讨--智+3

开发--政+3

商人--政+5

巡查--统+2

训练--武+2

征兵--魅+2

生产武器--智+2

生产兵器--智+4

寻人并登陆--政+3,魅+5 ,发现未登录无经验,发现登用失败--政+3

登陆他势力武将--魅+5

登用俘虏、在野武将无经验

研究一级技术--相关经验+10

研究二级技术--相关经验+20

研究三级技术--相关经验+30

研究三级技术--相关经验+50

舌战胜利--智+10(包括秒杀),若胜利后有增加智力的机会,选择“不放过”智再+20

单条胜利--武+10(包括秒杀)

开发农田、市场、兵社,厩社、锻冶厂、攻防、造船厂、XX府—— 每回合不增加 ,完成后全武将政治经验+3

开发造币厂、毂舍—— 每回合不增加 ,完成后全武将政治经验+4

吸收合并全建筑 —— 政治经验+2

计略失败—— 智力经验+1

同盟——成功 政治经验+5 / 失败 政治经验+1

输送部队补给—— 输送队全武将统帅+2

建造—— 每建造一次政治+1

探索无论成功或者失败—— 政治经验+1

流言成功—— 智力经验+5 / 失败智力经验+1

亲善—— 政治经验+3

摈弃—— 政治经验+2

交换俘虏成功 —— 成功 政治经验+8 / 失败 政治经验+1

劝降—— 成功魅力经验+20/ 失败 魅力经验+1

请求援军—— 成功 政治经验+5

二虎竞食—— 成功 智力经验+5/ 失败智力经验+1

驱虎吞狼 —— 成功智力经验+5/ 失败智力经验+1

攻击火船:水军适性+1、武力+1

破坏建筑:(+统帅经验)[设施升级后经验不增加]

阵:+3

箭台:+2

土垒:+1

太古台:+2

军乐台:+2

投石台:+2

石兵八阵:+2

火种:+1

火球:+1

火船:+1

落石:+1

堤坝:+2

攻下城:+5统帅经验

攻下港:+3统帅经验

攻下关:+3统帅经验

军师访问:

舌战失败:智力、政治、魅力经验+10

舌战胜利:智力经验+100,魅力经验、政治经验+50

武将修炼

枪、骑、弩、戟、统帅、武力 经验+25

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