假设面试官问你:要把server端的数据时时显示在浏览器上怎么实现?我想有非常多人会回答使用Ajax技术定时去訪问一个资源,没错,使用Ajax的确能实现。但面试官要的绝对不是这个答案。

由于使用Ajax频繁訪问给服务端造成太大的压力,所以在大部分情况下都是不取的。面试官想要的答案应该是将server端的数据推送至浏览器,这样仅仅须要保持一个长链接就能够了。

socket.io就能实现数据的时时推送,socket.io(官网:http://socket.io/)是一个跨平台。多种连接方式自己主动切换时时引擎。要说明的是,socket.io.js仅仅能完毕client功能,还须要server端的实现才干真正完毕数据的推送。socket.io官方给出的样例服务端使用node.js实现,我想还有非常多人对node.js是陌生的(me

too)。

socket.io服务端实现能够有多种语言,应该说仅仅要能支持socket协议就能够。

以下的样例将给出两个java语言的服务端实现及其使用演示样例。演示样例内容非常easy,就是在服务端随机产生一个坐标(包括x,y值),然后将其推送至浏览器并显示。我想会推送一个坐标值,推送其他数据应该也不是问题。

第一种实现、netty-socketio,坐标为:com.corundumstudio.socketio:netty-socketio:1.7.3(gradle)。假设使用的是maven。则坐标为:

com.corundumstudio.socketio

netty-socketio

1.7.3a.服务端代码:

public class Server {

private static List clients = new ArrayList();//用于保存全部客户端

public static void main(String[] args) throws Exception {

Configuration configuration = new Configuration();

configuration.setHostname("127.0.0.1");//设置主机名

configuration.setPort(8082);//设置监听的port号

SocketIOServer server = new SocketIOServer(configuration);//依据配置创建服务器对象

server.addConnectListener(new ConnectListener() {//加入客户端连接监听器

@Override

public void onConnect(SocketIOClient client) {

System.out.println("connected:SessionId=" + client.getSessionId());

clients.add(client);//保存客户端

}

});

server.start();

System.out.println("server started");

Timer timer = new Timer();

timer.schedule(new TimerTask() {

@Override

public void run() {

Random random = new Random();

for(SocketIOClient client : clients) {

client.sendEvent("pushpoint", new Point(random.nextInt(100), random.nextInt(100)));//每隔一秒推送一次

}

}

}, 1000, 1000);

Object object = new Object();

synchronized (object) {

object.wait();

}

}

}

b.Point类:

public class Point {

private int x;

private int y;

public Point(int x, int y) {

this.x = x;

this.y = y;

}

//getter,setter

}c.html页面:

netty-socketio測试

$(function(){

var socket = io.connect('http://127.0.0.1:8082');

//监听名为pushpoint的事件,这与服务端推送的那个事件名称必须一致

socket.on("pushpoint", function(data){

$('#x').text(data.x);

$('#y').text(data.y);

});

});

x=0, y=0

另外一种实现、socketio-netty(上面一个是netty-socketio),这个实如今maven中央库中好像还没有,该项目托管在google code上,项目地址为:http://code.google.com/p/socketio-netty/。本人是把它下载下来后手动安装在私服上的。现已上传至:http://download.csdn.net/detail/xtayfjpk/9720229,可供下载。

a.服务端代码:

public class Server2 {

private static List clients = new ArrayList();

public static void main(String[] args) throws Exception {

SocketIOServer ioServer = new SocketIOServer(new IOHandlerAbs() {

@Override

public void OnShutdown() {

System.out.println("shut down");

}

@Override

public void OnMessage(IOClient client, String eventName) {

System.out.println("receive message,eventName=" + eventName);

}

@Override

public void OnDisconnect(IOClient client) {

System.out.println("disconnect");

System.out.println("disconnect");

}

@Override

public void OnConnect(IOClient client) {

System.out.println("connect");

clients.add(client);

}

}, 8088);

ioServer.start();

System.out.println("server started");

Timer timer = new Timer();

timer.schedule(new TimerTask() {

@Override

public void run() {

Random random = new Random();

String data = "{\"x\":" +random.nextInt(100)+ ",\"y\":" +random.nextInt(100)+ "}";

BASE64Encoder encoder = new BASE64Encoder();

data = encoder.encode(data.getBytes());

for(IOClient client : clients) {

client.send(formatMessage(data));

}

}

}, 1000, 1000);

Object object = new Object();

synchronized (object) {

object.wait();

}

}

private static String formatMessage(String data) {

return String.format(

"5:::{\"%s\":\"%s\",\"%s\":[\"%s\"]}",//socket.io字符串格式

"name",

"push",//事件名称

"args",

data//携带的数据

);

}

}

须要说明的是。该实现不能像上一个实现一样发送一个对象,仅仅能发送一个字符串,并且该字符串中还不能包括双引號(或许还有其他特殊字符)。

而推送过程中我们使用的数据格式非常可能是JSON。那就肯定有双引號,所以这里採取的办法是对要发送的数据进行BASE64编码。然后在client解码回来得到我们想要的数据。

b.html页面:

socketio-netty測试

$(function(){

var host = "http://127.0.0.1:8088";

var socket = null;

if(/MSIE (\d+.\d+);/.test(navigator.userAgent)){

if(/MSIE 10(.\d+);/.test(navigator.userAgent)){

socket = io.connect(host);

}else{

socket = io.connect(host,{transports:['jsonp-polling']});

}

} else {

socket = io.connect(host,{transports:['websocket','flashsocket','htmlfile','xhr-polling','jsonp-polling']});

}

socket.on("push", function(data){

var words = CryptoJS.enc.Base64.parse(data);

var point = CryptoJS.enc.Utf8.stringify(words);

point = JSON.parse(point);

$('#x').text(point.x);

$('#y').text(point.y);

});

});

x=0, y=0

第一个样例中实现的socket.io版本号为1.0.6。第二个使用的版本号为0.9.6。这两种服务端实现都是基于netty框架的,但个人认为还是第一种实现比較好用,省去了编码的过程,并且封装程度更高。

演示样例代码project已托管在GitHub中,使用gradle进行构建,地址为:https://github.com/xtayfjpk/socketio-test。

仅仅要将其捡出就可以执行。

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