一、在HTML头部增加viewport标签。 

很多时候我们开发的页面需要自适应移动端和手机端,那么如何实现呢?其实很简单,看下面

先看一个简单的网页代码

<html><head><meta charset="utf-8"/></head><body>hello 我不是自适应网页</body></html>

效果图如下所示:

在移动端看到的效果如图:

很明显,当在移动端上显示时,它仍然是按照,pc端模式显示的。

所以字体非常小,都快看不清了,需要放大才行。

好了现在我们来开始正式实现让网页自适应,不管在pc电脑端还是移动端都能正常的显示。

其实很简单,我们只需要在网页的在加一个meta标签即可,如下

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">

这段代码支持Chrome、Firefox、IE9以上的浏览器,但不支持IE8以及低于IE8的浏览器。 

这个meta标签的name为viewport,content为许多属性集合,用逗号分隔。

<html><head><meta charset="utf-8"/><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"></head><body>hello 我不是自适应网页</body></html>

新代码在pc端运行效果如图所示(和没添加name为viewport的meta标签前一样):

但是在手机端运行结果就不一样了,如下图所示:

现在我们来解析下,我们添加的这个meta标签。

首先,meta标签存储的是一些用户不可见,但是浏览器可见的一些元信息,一般以键值对的方式存储。

比如这个

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">

name为键,键值为viewport。content为值,为"width=device-width,initial-scale=1.0"

然后其中

width=device-width 表示可视区域的宽度为设备宽度(手机或pc)

initial-scale=1.0 表示页面首次被显示时,按实际尺寸显示,无任何缩放(没加这个代码前,在移动端文字变小了就是因为被缩放了)

width,initial-scale两个属性值写了后就能达到初步自适应了。但是实际上还有几个属性我们也可以学习下。

如下:

1.    user-scalable: no;//禁止用户缩放页面

2.    maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0; //可视区域的最大和最小缩放级别都为实际尺寸,

(设置以上两点后,用户就不能缩放网页了,同时网页也将不用担心被用户缩放变形的问题了)

二、在CSS文件尾部增加针对不同屏幕分辨率的规则。 

例如使用如下的代码,可以让屏幕宽度低于1006像素的设备,网页侧栏隐藏中部内容栏宽度自动调节。

@media (max-width: 1006px){.mot_logo_bg{width: 100%; height: 85px; position: relative;}.mot_logo_bg .swiper-container{width: 100%; height: 85px; position: relative;}.mot_logo_bg .swiper-slide{width: 100%; height: 85px;}.mot_logo_bg .pagination{bottom:20px; height: 5px; width: 100%; position: absolute; text-align: center; cursor: pointer;}.mot_logo_bg .swiper-pagination-switch{width: 5px; height: 5px; border-radius: 2.5px; margin: 0 4.5px; background: #fff; opacity: 1; display: inline-block;}.mot_logo_bg .swiper-visible-switch{background: #0073ff;}

三、布局宽度使用相对宽度。

  网页总体框架可以使用绝对宽度,但往下的内容框架、侧栏等最好使用相对宽度,这样针对不同分辨率进行修改就方便。当然也可以不用相对宽度,那就需要在 @media screen and (max-device-width: 480px) 里面增加各个div的针对小屏幕的宽度,实际上更麻烦。

具体说,CSS代码不能指定像素宽度:

  width:xxx px;

只能指定百分比宽度:

  width: xx%;

或者

  width:auto;

四、相对大小的字体

字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。

  body {
    font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
  }

上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。

  h1 {
    font-size: 1.5em; 
  }

然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。

  small {
    font-size: 0.875em;
  }

small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。

五、流动布局(fluid grid)

"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。

  .main {
    float: right;
    width: 70%; 
  }

  .leftBar {
    float: left;
    width: 25%;
  }

float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。

另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。

六、选择加载CSS

"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。

它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。

  <link rel="stylesheet" type="text/css"
    media="screen and (max-device-width: 400px)"
    href="tinyScreen.css" />

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。

  <link rel="stylesheet" type="text/css"
    media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
    href="smallScreen.css" />

如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。

除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。

  @import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);

七、图片的自适应(fluid image)

除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。

这只要一行CSS代码:

  img { max-width: 100%;}

这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:

  img, object { max-width: 100%;}

老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:

  img { width: 100%; }

此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:

  img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }

或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。

  addLoadEvent(function() {

    var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");

    imgSizer.collate(imgs);

  });

不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。

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