@(Knowledge)[Audition, Auspice Vinson]

看,停,练,歇,战


文章目录

  • 声音相关概念
    • 特性
    • 声音波形之间的相互作用(降噪原理)
    • 采样频率和比特率(bit)
      • 声道
      • 位深(比特)
      • 新建CD标准音频文件
      • 电影标准
  • 文件
    • wav,FLAC
    • mp3
  • AU界面
    • 工作区域
      • 波形编辑器
      • 多轨编辑器
      • 频谱频率显示器
      • 频谱音调显示器
    • 工具
      • 移动
      • 切断
      • 滑动
      • 时间选择工具
      • 框选&套索工具
      • 画笔工具
      • 污点修复工具
  • 降噪处理
    • 处理方法
      • 自适应降噪
      • 手动降噪
  • 对特殊噪音杂音降噪
    • 口水音
      • 处理方法
    • 爆音和高频的嘶声
      • 处理方法
    • 音量过低&过高
    • 杂音
      • 处理方法
  • 插入背景音乐(多轨混音)

声音相关概念

特性

  1. 响度

主观上感觉 声音的大小(音量),由 振幅人离声源的距离 决定

单位为 分贝(dB)

  1. 音调

声音的 高低频率 决定,频率越高,声音的音调越高

单位为 赫兹(HZ)

  • HZ表示每秒经过一个定点的声波数量 周期数量
  • 一个波周期从 0dB/静音至全部打开又返回一个全周期
  • 波高为音量
  • 波长为两个峰之间的距离
  1. 音色

波形决定了声音的音色

不同材料的特性不同,产生的音乐波形也不同(方波,锯齿波,正弦波,脉冲波)

  • A:波长
  • B:相位度
  • C:振幅
  • D:一秒

声音波形之间的相互作用(降噪原理)

  • 相同的波会相互加强

  • 相反的波会互相抵消

采样频率和比特率(bit)

常用采样频率

  • 44100

    • CD
  • 22050
  • 48000
    • 数字电视或专业音频采样频率

声道

  • 单声道
  • 立体声
    • 左右两声道

位深(比特)

  • 播放音频的动态范围

位深与分贝关系
每增加1bit,增加6dB

  • 一般采用16位深,满足一般需求

新建CD标准音频文件

  • 采样率:44100HZ
  • 位深:16位

电影标准

  • 采样频率:96000HZ
  • 位深:24位

文件

wav,FLAC

  • 无损压缩
  • 文件通常比较大

mp3

  • 文件小

    • 易于保存和传输

AU界面

工作区域

波形编辑器

编辑单个音频,更详细处理声音细节

多轨编辑器

完成混音和声音效果处理

频谱频率显示器

适合处理人声

  • 删除杂音或尾音

频谱音调显示器

适合处理音乐

工具

移动

切断

滑动

时间选择工具

可在两个界面使用

框选&套索工具

只能在频谱显示器使用

  • 用于选择一部分进行编辑

画笔工具

类似于蒙版,可以对频率做淡化等编辑

污点修复工具

音频自动修复功能

  • 参照周围音频特征修复选定区域
  • 消除杂音的工具

降噪处理

录制过程中电脑发出的声音

处理方法

自适应降噪

效果->降噪恢复

  • 降噪幅度:确定降噪的级别:介于6到30dB之间的值效果很好

    • 噪声量:包含噪声的原始音频百分比
    • 基准:调整基本准则
    • 信号阈值:触发降噪的临界值
    • 衰减率:确定噪声处理下降60dB的速度,微调该设置可实现更大程度的降噪而失真更少
      • 过短,声音发泡
      • 过长:会有混响
    • 宽频保留:保留介于指定的频段与找到的失真之间的所需音频
    • 高品质模式:需大量运算
      • 减小FFT大小并关闭高品质模式

手动降噪

  • 现在音频文件捕捉一段点形噪声样本
  • 效果-降噪/恢复- 降噪(处理)

  • 调整不同音频下降噪百分比
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Nmrliz7T-1595516868863)(./1589191292467.png)]


  • A:拖动控制点以改变不同频率范围中的降噪值
  • B:低振幅噪声
  • C:高振幅噪声
  • D:阈值,低于该值进行降噪

对特殊噪音杂音降噪

口水音

由于口齿舌的张合产生的微小声音

  • A:嘶声
  • B:噼啪声
  • C:隆隆声

处理方法

  1. 效果-降噪/回复-自动咔哒声移除
    选择强或弱降低
  2. 修复工具
  • 选择修复工具
  • 在频谱县市区找到要修复的杂音
  • 进行拖动擦除

爆音和高频的嘶声

尖音导致频度过高响度过大

  • 导致声音失真或有嘶嘶的声音

处理方法

  • 选择问题区域或高频区域
  • 效果-降噪/回复
  • 降低嘶声
  • 捕捉噪声基准

音量过低&过高

选中区域调整振幅即可

杂音

处理方法

  1. 修复工具修复
  • 自动修复
  • 选择要修复的区域
  • 单击右键
  • 自动修复选区
  1. 直接删除

插入背景音乐(多轨混音)

  1. 新建多轨混音项目
  2. 打开要插入的音乐,拖动到两个不同轨道中
  3. 播放的同时打开混合器
  4. 添加淡入效果
  5. 保存只能保存其工程项目,需要通过文件-导出-多轨混音-整个会话

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