springboot是spring家族中的一个全新框架,用来简化spring程序的创建和开发过程。在以往我们通过SpringMVC+Spring+Mybatis框架进行开发的时候,我们需要配置web.xml,spring配置,mybatis配置,然后整合在一起,而springboot抛弃了繁琐的xml配置过程,采用大量默认的配置来简化我们的spring开发过程。


static:存放静态资源。如图片、CSS、JavaScript 等 
 templates:存放 Web 页面的模板文件 
application.properties/application.yml 用于存放程序的各种依赖模块的配置信息,比如 服务端口,数据库连接配置等
.gitignore:使用版本控制工具 git 的时候,设置一些忽略提交的内容 
Application.java:SpringBoot 程序执行的入口,执行该程序中的 main 方法,启动当前SpringBoot项目。
下面的技术组合都可以制作
1.springboot_Vue +javaweb SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)+mysql 开发环境 idea eclipse
2.nodejs+vue+express +mysql 开发环境vscode
3.小程序uniapp,hbuilderx,webapp等 微信开发者工具, Android studio 
4.python django+Vue 开发工具pycharm
5.php thinphp+mysql 运行环境wamp phpstudy xammp等主流环境
6 安卓App生开发 Android studio
1-6建议使用数据库mysql
7.net mvc三层 两层,mysql+sqlserver都可以

CSGO赛事管理系统是针对CSGO赛事管理方面必不可少的一个部分。在CSGO赛事管理的整个过程中,CSGO赛事管理系统担负着最重要的角色。为满足如今日益复杂的管理需求,各类的管理系统也在不断改进。本课题所设计的CSGO赛事管理系统,使用java进行开发,它的优点代码不能从浏览器查看,保密性非常好,比其他的系统更具安全性。java还容易修改和调试,毕竟社会是在不断发展过程中难免有更多需求,这点很重要。而且,本系统除了有对CSGO赛事的管理,还添加了对用户的资料管理,这也是为了满足系统更深层次的需求。除了上述优势外,本系统还具有:查询迅速,搜索资料方便,可靠性强等等。


目录
1 绪论 1
1.1课题背景 1
1.2课题研究现状 1
1.3初步设计方法与实施方案 2
1.4本文研究内容 2
2 系统开发环境 4
2.1 JAVA简介 4
2.2MyEclipse环境配置 4
2.3 B/S结构简介 4
2.4MySQL数据库 5
2.5 SPRINGBOOT框架 5
3 系统分析 6
3.1系统可行性分析 6
3.1.1经济可行性 6
3.1.2技术可行性 6
3.1.3运行可行性 6
3.2系统现状分析 6
3.3功能需求分析 7
3.4系统设计规则与运行环境 8
3.5系统流程分析 8
3.5.1操作流程 8
3.5.2添加信息流程 9
3.5.3删除信息流程 10
4 系统设计 11
4.1系统设计主要功能 11
4.2数据库设计 11
4.2.1数据库设计规范 11
4.2.2 E/R图 11
4.2.3数据表 12
5 系统实现 25
5.1系统功能模块 25
5.2后台模块 27
5.2.1管理员功能模块 27
5.2.2用户功能模块 30
6 系统测试 33
6.1功能测试 33
6.2可用性测试 33
6.3性能测试 34
6.4测试结果分析 34
7结 论 35
参考文献 36
致 谢 37

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