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第A02课:传圌奇私圌服服圌务端(版本)的结构以及重要文件功能的概述

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有很多新人根本不了解传圌奇的结构,学习的时候就比较困难;

所以才设置了这么一课,以下是服圌务端主要文件位置与用途:

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由于时间以及工作量的问题在此只举例主要文件位置的用途

MirServer\GameCenter.exe (游戏控圌制主程序)

MirServer\Config.ini (游戏控圌制主程序配置文件)

MirServer\DBServer\DBServer.exe (DB数据库主程序)

MirServer\DBServer\dbsrc.ini (DB数据库主程序配置文件)

MirServer\DBServer\FDB (人物角色数据文件)

MirServer\LoginGate\LoginGate.exe(登陆网关主程序)

MirServer\LoginGate\Config.ini (登陆网关主程序配置文件)

MirServer\LoginSrv\LoginSrv.exe (账号登陆主程序)

MirServer\LoginSrv\Logsrv.ini (账号登陆主程序配置文件)

MirServer\LoginSrv\IDDB (账号数据文件)

MirServer\LoginSrv\IDDB\ChrLog (账号登陆日志)

MirServer\LoginSrv\IDDB\CountLog (引擎事圌件日志)

MirServer\LogServer\LogDataServer.exe (日志记录主程序)

MirServer\LogServer\LogData.ini (日志记录主程序配置文件)

MirServer\Mud2\DB (魔法、怪物、物品装备DB数据库)

MirServer\RunGate\RunGate.exe (游戏网关主程序)

MirServer\RunGate\Config.ini (游戏网关主程序配置文件)

MirServer\SelGate\SelGate.exe (角色网关主程序)

MirServer\SelGate\Config.ini (角色网关主程序配置文件)

D:\Mirserver\Mir200\M2Server.exe 大家常说的引擎,M2。指的就是它 管理着一个传圌奇的各个功能

D:\Mirserver\Mir200\Envir 此目录包含传圌奇所有重要文件 例如NPC 地图 暴率 各项功能等等等等。。。。

D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 传圌奇里所有的地图和对应的坐标点 如:地图1的XX坐标可进入地图2

D:\Mirserver\Mir200\Envir\MerChant.txt 所有服圌务脚本性质的NPC 和 NPC对应的地图 坐标 NPC的样子

D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonGen.txt 各个地图刷新什么怪物 刷新数量 刷新范围等等

D:\Mirserver\Mir200\Envir\Npcs.txt 同样也是NPC文件 其实放在MerChant.txt脚本里也是可以的。。。

D:\Mirserver\Mir200\Envir\AdminList.txt 管理员列表 把人物名输入到里面就是管理员了 这个在M2里面同样可以设置

D:\Mirserver\Mir200\Envir\UserCmd.txt 游戏里的命令 比如会员命令是 @会员服圌务 等等。。。对应的脚本是Qfunctiоn-0.txt

D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonSayMsg.txt 怪物说话配制 需要在M2功能设置里开启怪物说话才可以使用

D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt 登陆脚本 每个人物登陆游戏都会经过此脚本 起着决定性作用 以后学习脚本命令后 这个文件就可以学习到了

D:\Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\Qfunctiоn-0.txt 功能脚本 比如游戏里的卷轴使用后的效果就是通圌过此脚本完成

D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapQuest.txt 怪物触发脚本 在某地图杀死某个怪将会执行某个功能 比如有些怪物是做任务的时候需要杀死的

D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonItems 此文件夹内就是暴率脚本 里面的怪物名对应的是怪物的暴出物品的暴率

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