C#中unsafe的使用
1. unsafe在C#程序中的使用场合:
- 实时应用,采用指针来提高性能;
- 引用非.net DLL提供的如C++编写的外部函数,需要指针来传递该函数;
- 调试,用以检测程序在运行过程中的内存使用状况。
2. 使用unsafe的利弊
好处是:性能和灵活性提高;可以调用其他dll的函数,提高了兼容性;可以得到内存地址;
麻烦是:非法修改了某些变量;内存泄漏。
3. unsafe与unmanaged的区别
managed code是在CLR监管下运行的程序。以下任务由CLR来执行:管理对象内存,类型安全检测和冗余处理。从另一方面来说,unmanaged code也就是能由程序员直接进行内存操作的程序。而unsafe是介于managed和unmanaged之间的桥梁,它使得managed code也能使用指针来控制和操作内存。
4. unsafe的使用
unsafe可以用来修饰类、类的成员函数、类的全局变量,但不能用来修饰类成员函数内的局部变量。编译带有unsafe代码的程序也要在“configuration properties>build” 中把允许unsafe代码设为真。
但是在managed code中使用unsafe时也要注意,正因为CLR可以操作内存对象,假如你写了一下代码:
1 2 3 4 |
|
p的地址值可能会在运行过程中被CLR所修改,这通常可采用fixed来处理,使指针所指向的地址不能被改变。如下:
1 2 3 4 5 6 |
|
结果:
value = { 5, 2 }
默认情况下,C#是不允许不安全代码的,unsafe声明出错。因此首先需要修改设置。
在菜单栏,找到项目->属性,在属性面板找到生成选项卡,勾选允许不安全代码。
然后我们就可以编写不安全代码了。unsafe关键字可以修饰一个语句块,语句块内可以支持指针类型,有指针操作,无边界检查等。
如图,bitData.Scan0是一个IntPtr类型,在unsafe代码块中把该指针类型转换为byte*,进行指针操作。
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