Redis --图灵
1.Redis核心数据结构与高性能原理
Redis 介绍
Redis 基本特性
- 非关系型的键值对数据库,可以根据键以O(1) 的时间复杂度取出或插入关联值
- Redis 的数据是存在内存中的
- 键值对中键的类型可以是字符串,整型,浮点型等,且键是唯一的
- 键值对中的值类型可以是string,hash,list,set,sorted set 等
- Redis 内置了复制,磁盘持久化,LUA脚本,事务,SSL, ACLs,客户端缓存,客户端代理等功能
- 通过Redis哨兵和Redis Cluster 模式提供高可用性
Redis应用场景
缓存
计数器
可以对 String 进行自增自减运算,从而实现计数器功能。Redis 这种内存型数据库的读写性能非常高,很适合存储频繁读写的计数量。分布式ID生成
利用自增特性,一次请求一个大一点的步长如 incr 2000 ,缓存在本地使用,用完再请求。海量数据统计
位图(bitmap):存储是否参过某次活动,是否已读谋篇文章,用户是否为会员, 日活统计。会话缓存
可以使用 Redis 来统一存储多台应用服务器的会话信息。当应用服务器不再存储用户的会话信息,也就不再具有状态,一个用户可以请求任意一个应用服务器,从而更容易实现高可用性以及可伸缩性。分布式队列/阻塞队列
List 是一个双向链表,可以通过 lpush/rpush 和 rpop/lpop 写入和读取消息。可以通过使用brpop/blpop 来实现阻塞队列。分布式锁实现
在分布式场景下,无法使用基于进程的锁来对多个节点上的进程进行同步。可以使用 Redis 自带的 SETNX 命令实现分布式锁。热点数据存储
最新评论,最新文章列表,使用list 存储,ltrim取出热点数据,删除老数据。社交类需求
Set 可以实现交集,从而实现共同好友等功能,Set通过求差集,可以进行好友推荐,文章推荐。排行榜
sorted_set可以实现有序性操作,从而实现排行榜等功能。延迟队列
使用sorted_set,使用 【当前时间戳 + 需要延迟的时长】做score, 消息内容作为元素,调用zadd来生产消息,消费者使用zrangbyscore获取当前时间之前的数据做轮询处理。消费完再删除任务 rem key member
Redis安装
下载地址:http://redis.io/download
安装步骤:
# 安装gcc
yum install gcc# 把下载好的redis-5.0.3.tar.gz放在/usr/local文件夹下,并解压
wget http://download.redis.io/releases/redis-5.0.3.tar.gz
tar xzf redis-5.0.3.tar.gz
cd redis-5.0.3# 进入到解压好的redis-5.0.3目录下,进行编译与安装
make# 修改配置文件redis.conf
daemonize yes #后台启动
protected-mode no #关闭保护模式,开启的话,只有本机才可以访问redis
# 需要注释掉bind
#bind 127.0.0.1(bind绑定的是自己机器网卡的ip,如果有多块网卡可以配多个ip,代表允许客户端通过机器的哪些网卡ip去访问,内网一般可以不配置bind,注释掉即可)# 启动服务
src/redis-server redis.conf# 验证启动是否成功
ps -ef | grep redis # 进入redis客户端
src/redis-cli # 退出客户端
quit# 退出redis服务:
(1)pkill redis-server
(2)kill 进程号
(3)src/redis-cli shutdown
2.Redis的单线程和高性能
Redis是单线程吗?
不是多线程的。
Redis 的单线程主要是指 Redis 的网络 IO 和键值对读写是由一个线程来完成的(即执行命令(SET key value )是由一个线程完成的),这也是 Redis 对外提供键值存储服务的主要流程。但 Redis 的其他功能,比如持久化、异步删除、集群数据同步等,其实是由额外的线程执行的。
Redis 单线程为什么还能这么快?
最关键的原因是redis基于纯内存操作。 如果做强一致性持久化性能会大量下降。
因为它所有的数据都在内存中,所有的运算都是内存级别的运算,而且单线程避免了多线程的切换性能损耗问题。正因为 Redis 是单线程,所以要小心使用 Redis 指令,对于那些耗时的指令(比如keys),一定要谨慎使用,一不小心就可能会导致 Redis 卡顿。
Redis 单线程如何处理那么多的并发客户端连接?
Redis的IO多路复用:redis利用epoll来实现IO多路复用,将连接信息和事件放到队列中,依次放到文件事件分派器,事件分派器将事件分发给事件处理器。
# 查看redis支持的最大连接数,在redis.conf文件中可修改,# maxclients 10000
127.0.0.1:6379> CONFIG GET maxclients##1) "maxclients"##2) "10000"
其他高级命令
keys:全量遍历键,用来列出所有满足特定正则字符串规则的key,当redis数据量比较大时,性能比较差,要避免使用
scan:渐进式遍历键
SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
scan 参数提供了三个参数,第一个是 cursor 整数值(hash桶的索引值),第二个是 key 的正则模式,第三个是一次遍历的key的数量(参考值,底层遍历的数量不一定),并不是符合条件的结果数量。第一次遍历时,cursor 值为 0,然后将返回结果中第一个整数值作为下一次遍历的 cursor。一直遍历到返回的 cursor 值为 0 时结束。
注意:但是scan并非完美无瑕, 如果在scan的过程中如果有键的变化(增加、 删除、 修改) ,那么遍历效果可能会碰到如下问题: 新增的键可能没有遍历到, 遍历出了重复的键等情况, 也就是说scan并不能保证完整的遍历出来所有的键, 这些是我们在开发时需要考虑的。
Info:查看redis服务运行信息,分为 9 大块,每个块都有非常多的参数,这 9 个块分别是:
Server 服务器运行的环境参数
Clients 客户端相关信息
Memory 服务器运行内存统计数据
Persistence 持久化信息
Stats 通用统计数据
Replication 主从复制相关信息
CPU CPU 使用情况
Cluster 集群信息
KeySpace 键值对统计数量信息
connected_clients:2 # 正在连接的客户端数量instantaneous_ops_per_sec:789 # 每秒执行多少次指令used_memory:929864 # Redis分配的内存总量(byte),包含redis进程内部的开销和数据占用的内存
used_memory_human:908.07K # Redis分配的内存总量(Kb,human会展示出单位)
used_memory_rss_human:2.28M # 向操作系统申请的内存大小(Mb)(这个值一般是大于used_memory的,因为Redis的内存分配策略会产生内存碎片)
used_memory_peak:929864 # redis的内存消耗峰值(byte)
used_memory_peak_human:908.07K # redis的内存消耗峰值(KB)maxmemory:0 # 配置中设置的最大可使用内存值(byte),默认0,不限制
maxmemory_human:0B # 配置中设置的最大可使用内存值
maxmemory_policy:noeviction # 当达到maxmemory时的淘汰策略
2.Redis持久化
RDB快照(snapshot)(默认持久化方式)
RDB快照持久化方式缺点:按批次持久,节点突然宕机有可能丢数据。
在默认情况下, Redis 将内存数据库快照保存在名字为 dump.rdb 的二进制文件中。
你可以对 Redis 进行设置, 让它在“ N 秒内数据集至少有 M 个改动”这一条件被满足时, 自动保存一次数据集。
比如说, 以下设置会让 Redis 在满足“ 60 秒内有至少有 1000 个键被改动”这一条件时, 自动保存一次数据集:
**# save 60 1000 //**关闭RDB只需要将所有的save保存策略注释掉即可
还可以手动执行命令生成RDB快照,进入redis客户端执行命令save或bgsave可以生成dump.rdb文件,每次命令执行都会将所有redis内存快照到一个新的rdb文件里,并覆盖原有rdb快照文件。
bgsave的写时复制(COW)机制
Redis 借助操作系统提供的写时复制技术(Copy-On-Write, COW),在生成快照的同时,依然可以正常处理写命令。简单来说,bgsave 子进程是由主线程 fork 生成的,可以共享主线程的所有内存数据。bgsave 子进程运行后,开始读取主线程的内存数据,并把它们写入 RDB 文件。此时,如果主线程对这些数据也都是读操作,那么,主线程和 bgsave 子进程相互不影响。但是,如果主线程要修改一块数据,那么,这块数据就会被复制一份,生成该数据的副本。然后,bgsave 子进程会把这个副本数据写入 RDB 文件,而在这个过程中,主线程仍然可以直接修改原来的数据。
save与bgsave对比:
save是用主进程生产rdb文件,会阻塞redis所谓执行命令的单线程。
bgsave则是开启一个新的线程生成rdb文件。
命令 | save | bgsave |
---|---|---|
IO类型 | 同步 | 异步 |
是否阻塞redis其它命令 | 是 | 否(在生成子进程执行调用fork函数时会有短暂阻塞) |
复杂度 | O(n) | O(n) |
优点 | 不会消耗额外内存 | 不阻塞客户端命令 |
缺点 | 阻塞客户端命令 | 需要fork子进程,消耗内存 |
配置自动生成rdb文件后台使用的是bgsave方式。
AOF持久化(append-only file)
可以设置写一条数据持久化一次(影响性能),也可以设置每秒写一次
快照功能并不是非常耐久(durable): 如果 Redis 因为某些原因而造成故障停机, 那么服务器将丢失最近写入、且仍未保存到快照中的那些数据。从 1.1 版本开始, Redis 增加了一种完全耐久的持久化方式: AOF 持久化,将修改的每一条指令记录进文件appendonly.aof中(先写入os cache,每隔一段时间fsync到磁盘)
比如执行命令**“set zhuge 666”**,aof文件里会记录如下数据
*3 $3 set $5 zhuge $3 666
这是一种resp协议格式数据,星号后面的数字代表命令有多少个参数,$号后面的数字代表这个参数有几个字符
注意,如果执行带过期时间的set命令,aof文件里记录的是并不是执行的原始命令,而是记录key过期的时间戳
比如执行**“set tuling 888 ex 1000”**,对应aof文件里记录如下
*3 $3 set $6 tuling $3 888 *3 $9 PEXPIREAT $6 tuling $13 1604249786301
你可以通过修改配置文件来打开 AOF 功能:
# appendonly yes
从现在开始, 每当 Redis 执行一个改变数据集的命令时(比如 SET), 这个命令就会被追加到 AOF 文件的末尾。
这样的话, 当 Redis 重新启动时, 程序就可以通过重新执行 AOF 文件中的命令来达到重建数据集的目的。
你可以配置 Redis 多久才将数据 fsync 到磁盘一次。
有三个选项:
appendfsync always:每次有新命令追加到 AOF 文件时就执行一次 fsync ,非常慢,也非常安全。
appendfsync everysec:每秒 fsync 一次,足够快,并且在故障时只会丢失 1 秒钟的数据。
appendfsync no:从不 fsync ,将数据交给操作系统来处理。更快,也更不安全的选择。
推荐(并且也是默认)的措施为每秒 fsync 一次, 这种 fsync 策略可以兼顾速度和安全性。
AOF重写
AOF文件里可能有太多没用指令,所以AOF会定期根据内存的最新数据生成aof文件
例如,执行了如下几条命令:
127.0.0.1:6379> incr readcount
(integer) 1
127.0.0.1:6379> incr readcount
(integer) 2
127.0.0.1:6379> incr readcount
(integer) 3
127.0.0.1:6379> incr readcount
(integer) 4
127.0.0.1:6379> incr readcount
(integer) 5
重写后AOF文件里变成
*3
$3
SET
$2
readcount
$1
5
如下两个配置可以控制AOF自动重写频率
# auto-aof-rewrite-min-size 64mb //aof文件至少要达到64M才会自动重写,文件太小恢复速度本来就很快,重写的意义不大
# auto-aof-rewrite-percentage 100 //aof文件自上一次重写后文件大小增长了100%则再次触发重写
当然AOF还可以手动重写,进入redis客户端执行命令bgrewriteaof重写AOF
注意,AOF重写redis会fork出一个子进程去做(与bgsave命令类似),不会对redis正常命令处理有太多影响
RDB 和 AOF ,我应该用哪一个?
命令 | RDB | AOF |
---|---|---|
启动优先级 | 低 | 高 |
体积 | 小 | 大 |
恢复速度 | 快 (二进制文件) | 慢 |
数据安全性 | 容易丢数据 | 根据策略决定 |
生产环境可以都启用,redis启动时如果既有rdb文件又有aof文件则优先选择aof文件恢复数据,因为aof一般来说数据更全一点。
Redis 4.0 混合持久化
Redis 4.0建议使用混合持久化
混合持久化建立在AOF基础之上
开启了混合持久化AOF在重写时不在是将内存中的数据以一条一条的命令的方式写入appendonly.aof文件,而是像RDB那样以二进制文件写入appendonly.aof文件,如果重写时有新的数据进来就以AOF命令的方式追加写入appendonly.aof文件
混合持久化本质上还是AOP只是在每次重写的时候将aop文件内容重写保存为二进制格式
触发重写
新执行的命令
又触发重写
通过如下配置可以开启混合持久化(必须先开启aof):
# aof-use-rdb-preamble yes
重启 Redis 时,我们很少使用 RDB来恢复内存状态,因为会丢失大量数据。我们通常使用 AOF 日志重放,但是重放 AOF 日志性能相对 RDB来说要慢很多,这样在 Redis 实例很大的情况下,启动需要花费很长的时间。 Redis 4.0 为了解决这个问题,带来了一个新的持久化选项——混合持久化。
如果开启了混合持久化,AOF在重写时,不再是单纯将内存数据转换为RESP命令写入AOF文件,而是将重写这一刻之前的内存做RDB快照处理,并且将RDB快照内容和增量的AOF修改内存数据的命令存在一起,都写入新的AOF文件,新的文件一开始不叫appendonly.aof,等到重写完新的AOF文件才会进行改名,覆盖原有的AOF文件,完成新旧两个AOF文件的替换。
于是在 Redis 重启的时候,可以先加载 RDB 的内容,然后再重放增量 AOF 日志就可以完全替代之前的 AOF 全量文件重放,因此重启效率大幅得到提升。
混合持久化AOF文件结构如下
Redis数据备份策略:
- 写crontab定时调度脚本,每小时都copy一份rdb或aof的备份到一个目录中去,仅仅保留最近48小时的备份
- 每天都保留一份当日的数据备份到一个目录中去,可以保留最近1个月的备份
- 每次copy备份的时候,都把太旧的备份给删了
- 每天晚上将当前机器上的备份复制一份到其他机器上,以防机器损坏
3.高可用方案
Redis主从架构
redis主从架构搭建,配置从节点步骤:
1、复制一份redis.conf文件2、将相关配置修改为如下值:
port 6380
pidfile /var/run/redis_6380.pid # 把pid进程号写入pidfile配置的文件
logfile "6380.log"
dir /usr/local/redis-5.0.3/data/6380 # 指定数据存放目录
# 需要注释掉bind
# bind 127.0.0.1(bind绑定的是自己机器网卡的ip,如果有多块网卡可以配多个ip,代表允许客户端通过机器的哪些网卡ip去访问,内网一般可以不配置bind,注释掉即可)3、配置主从复制
replicaof 192.168.0.60 6379 # 从本机6379的redis实例复制数据,Redis 5.0之前使用slaveof
replica-read-only yes # 配置从节点只读4、启动从节点
redis-server redis.conf5、连接从节点
redis-cli -p 63806、测试在6379实例上写数据,6380实例是否能及时同步新修改数据7、可以自己再配置一个6381的从节点
Redis主从工作原理
如果你为master配置了一个slave,不管这个slave是否是第一次连接上Master,它都会发送一个PSYNC命令给master请求复制数据。
master收到PSYNC命令后,会在后台进行数据持久化通过bgsave生成最新的rdb快照文件,持久化期间,master会继续接收客户端的请求,它会把这些可能修改数据集的请求缓存在内存中。当持久化进行完毕以后,master会把这份rdb文件数据集发送给slave,slave会把接收到的数据进行持久化生成rdb,然后再加载到内存中。然后,master再将之前缓存在内存中的命令发送给slave。
当master与slave之间的连接由于某些原因而断开时,slave能够自动重连Master,如果master收到了多个slave并发连接请求,它只会进行一次持久化,而不是一个连接一次,然后再把这一份持久化的数据发送给多个并发连接的slave。
主从复制(全量复制)流程图:
主要过程:
从节点第一次与主节点建立,建立长链接后,发起同步请求,主节点将生成全量rdb快照数据发送给从节点,从节点清空自己旧数据 并加载主节点的rdb文件。之后就主节点会持续将新写入的命令发送给从节点。
数据部分复制
当master和slave断开重连后,一般都会对整份数据进行复制。但从redis2.8版本开始,redis改用可以支持部分数据复制的命令PSYNC去master同步数据,slave与master能够在网络连接断开重连后只进行部分数据复制(断点续传)。
master会在其内存中创建一个复制数据用的缓存队列,缓存最近一段时间的数据,master和它所有的slave都维护了复制的数据下标offset和master的进程id,因此,当网络连接断开后,slave会请求master继续进行未完成的复制,从所记录的数据下标开始。如果master进程id变化了,或者从节点数据下标offset太旧,已经不在master的缓存队列里了,那么将会进行一次全量数据的复制。
主从复制(部分复制,断点续传)流程图:
主从复制(部分复制,断点续传)主要过程
主从节点链接断开后重新建立链接,从节点携带offset请求中主节点同步数据,如果offset还在主节点的缓存队列里,直接将缓存中offset之后的数据同步给从节点,如果缓存中没有,则会全量同步数据给从节点。
主从复制风暴
如果有很多从节点,为了缓解主从复制风暴(多个从节点同时复制主节点导致主节点压力过大),可以做如下架构,让部分从节点与从节点(与主节点同步)同步数据
Jedis连接代码示例:
1、引入相关依赖:
<dependency><groupId>redis.clients</groupId><artifactId>jedis</artifactId><version>2.9.0</version>
</dependency>
访问代码:
public class JedisSingleTest {public static void main(String[] args) throws IOException {JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig();jedisPoolConfig.setMaxTotal(20);jedisPoolConfig.setMaxIdle(10);jedisPoolConfig.setMinIdle(5);// timeout,这里既是连接超时又是读写超时,从Jedis 2.8开始有区分connectionTimeout和soTimeout的构造函数JedisPool jedisPool = new JedisPool(jedisPoolConfig, "192.168.0.60", 6379, 3000, null);Jedis jedis = null;try {//从redis连接池里拿出一个连接执行命令jedis = jedisPool.getResource();System.out.println(jedis.set("single", "zhuge"));System.out.println(jedis.get("single"));//管道示例//管道的命令执行方式:cat redis.txt | redis-cli -h 127.0.0.1 -a password - p 6379 --pipe/*Pipeline pl = jedis.pipelined();for (int i = 0; i < 10; i++) {pl.incr("pipelineKey");pl.set("zhuge" + i, "zhuge");}List<Object> results = pl.syncAndReturnAll();System.out.println(results);*///lua脚本模拟一个商品减库存的原子操作//lua脚本命令执行方式:redis-cli --eval /tmp/test.lua , 10/*jedis.set("product_count_10016", "15"); //初始化商品10016的库存String script = " local count = redis.call('get', KEYS[1]) " +" local a = tonumber(count) " +" local b = tonumber(ARGV[1]) " +" if a >= b then " +" redis.call('set', KEYS[1], a-b) " +" return 1 " +" end " +" return 0 ";Object obj = jedis.eval(script, Arrays.asList("product_count_10016"), Arrays.asList("10"));System.out.println(obj);*/} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {//注意这里不是关闭连接,在JedisPool模式下,Jedis会被归还给资源池。if (jedis != null)jedis.close();}}
}
顺带讲下redis管道与调用lua脚本,代码示例上面已经给出:
管道(Pipeline
**客户端一次性将多个命令发送到redis,减少网络io的开销。管道发送不具备原子性和事务:redis将命令顺序每条执行,如果有一条命令失败,会继续执行下面的命令。 **
客户端可以一次性发送多个请求而不用等待服务器的响应,待所有命令都发送完后再一次性读取服务的响应,这样可以极大的降低多条命令执行的网络传输开销,管道执行多条命令的网络开销实际上只相当于一次命令执行的网络开销。需要注意到是用pipeline方式打包命令发送,redis必须在处理完所有命令前先缓存起所有命令的处理结果。打包的命令越多,缓存消耗内存也越多。所以并不是打包的命令越多越好。
pipeline中发送的每个command都会被server立即执行,如果执行失败,将会在此后的响应中得到信息;也就是pipeline并不是表达“所有command都一起成功”的语义,管道中前面命令失败,后面命令不会有影响,继续执行。
详细代码示例见上面jedis连接示例:
Pipeline pl = jedis.pipelined();
for (int i = 0; i < 10; i++) {pl.incr("pipelineKey");pl.set("zhuge" + i, "zhuge");//模拟管道报错// pl.setbit("zhuge", -1, true);
}
List<Object> results = pl.syncAndReturnAll(); //发送到redis
System.out.println(results);
Redis Lua脚本
不建议使用redis自己提供的事务,建议使用Redis Lua脚本实现事务。
Redis Lua脚本
Redis在2.6推出了脚本功能,允许开发者使用Lua语言编写脚本传到Redis中执行。使用脚本的好处如下:
1、减少网络开销:本来5次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先5次请求的逻辑放在redis服务器上完成。使用脚本,减少了网络往返时延。这点跟管道类似。
2、原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。管道不是原子的,不过redis的批量操作命令(类似mset)是原子的。
3、替代redis的事务功能:redis自带的事务功能很鸡肋,报错不支持回滚,而redis的lua脚本几乎实现了常规的事务功能,支持报错回滚操作,官方推荐如果要使用redis的事务功能可以用redis lua替代。
官网文档上有这样一段话:
A Redis script is transactional by definition, so everything you can do with a Redis transaction, you can also do with a script, and usually the script will be both simpler and faster.
从Redis2.6.0版本开始,通过内置的Lua解释器,可以使用EVAL命令对Lua脚本进行求值。EVAL命令的格式如下:
EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
script参数是一段Lua脚本程序,它会被运行在Redis服务器上下文中,这段脚本不必(也不应该)定义为一个Lua函数。numkeys参数用于指定键名参数的个数。键名参数 key [key …] 从EVAL的第三个参数开始算起,表示在脚本中所用到的那些Redis键(key),这些键名参数可以在 Lua中通过全局变量KEYS数组,用1为基址的形式访问( KEYS[1] , KEYS[2] ,以此类推)。
在命令的最后,那些不是键名参数的附加参数 arg [arg …] ,可以在Lua中通过全局变量ARGV数组访问,访问的形式和KEYS变量类似( ARGV[1] 、 ARGV[2] ,诸如此类)。例如
127.0.0.1:6379> eval "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second
1) "key1"
2) "key2"
3) "first"
4) "second"
其中 “return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}” 是被求值的Lua脚本,数字2指定了键名参数的数量, key1和key2是键名参数,分别使用 KEYS[1] 和 KEYS[2] 访问,而最后的 first 和 second 则是附加参数,可以通过 ARGV[1] 和 ARGV[2] 访问它们。
在 Lua 脚本中,可以使用**redis.call()**函数来执行Redis命令
Jedis调用示例详见上面jedis连接示例:
jedis.set("product_stock_10016", "15"); //初始化商品10016的库存
String script = " local count = redis.call('get', KEYS[1]) " +" local a = tonumber(count) " +" local b = tonumber(ARGV[1]) " +" if a >= b then " +" redis.call('set', KEYS[1], a-b) " +//模拟语法报错回滚操作" bb == 0 " +" return 1 " +" end " +" return 0 ";
Object obj = jedis.eval(script, Arrays.asList("product_stock_10016"), Arrays.asList("10"));
System.out.println(obj);
注意,不要在Lua脚本中出现死循环和耗时的运算,否则redis会阻塞,将不接受其他的命令, 所以使用时要注意不能出现死循环、耗时的运算。redis是单进程、单线程执行脚本。管道不会阻塞redis。
Redis哨兵高可用架构
sentinel哨兵是特殊的redis服务,不提供读写服务,主要用来监控redis实例节点。
哨兵架构下client端第一次从哨兵找出redis的主节点,后续就直接访问redis的主节点,不会每次都通过sentinel代理访问redis的主节点,当redis的主节点发生变化,哨兵会第一时间感知到,并且将新的redis主节点通知给client端(这里面redis的client端一般都实现了订阅功能,订阅sentinel发布的节点变动消息)
redis哨兵架构搭建步骤:
#quorum是一个数字,指明当有多少个sentinel认为一个master失效时(值一般为:sentinel总数/2 + 1),master才算真正失效,配置2表示, 半数以上的哨兵认为master节点挂了,才算是真的挂了 。
sentinel monitor mymaster 192.168.0.60 6379 2 # mymaster这个名字随便取,客户端访问时会用到
1、复制一份sentinel.conf文件
cp sentinel.conf sentinel-26379.conf2、将相关配置修改为如下值:
port 26379
daemonize yes
pidfile "/var/run/redis-sentinel-26379.pid"
logfile "26379.log"
dir "/usr/local/redis-5.0.3/data"
# sentinel monitor <master-redis-name> <master-redis-ip> <master-redis-port> <quorum>
# quorum是一个数字,指明当有多少个sentinel认为一个master失效时(值一般为:sentinel总数/2 + 1),master才算真正失效
sentinel monitor mymaster 192.168.0.60 6379 2 # mymaster这个名字随便取,客户端访问时会用到3、启动sentinel哨兵实例
src/redis-sentinel sentinel-26379.conf4、查看sentinel的info信息
src/redis-cli -p 26379
127.0.0.1:26379>info
可以看到Sentinel的info里已经识别出了redis的主从5、可以自己再配置两个sentinel,端口26380和26381,注意上述配置文件里的对应数字都要修改
sentinel集群都启动完毕后,会将哨兵集群的元数据信息写入所有sentinel的配置文件里去(追加在文件的最下面),我们查看下如下配置文件sentinel-26379.conf,如下所示:
sentinel known-replica mymaster 192.168.0.60 6380 #代表redis主节点的从节点信息
sentinel known-replica mymaster 192.168.0.60 6381 #代表redis主节点的从节点信息
sentinel known-sentinel mymaster 192.168.0.60 26380 52d0a5d70c1f90475b4fc03b6ce7c3c56935760f #代表感知到的其它哨兵节点
sentinel known-sentinel mymaster 192.168.0.60 26381 e9f530d3882f8043f76ebb8e1686438ba8bd5ca6 #代表感知到的其它哨兵节点
当redis主节点如果挂了,哨兵集群会重新选举出新的redis主节点,同时会修改所有sentinel节点配置文件的集群元数据信息,比如6379的redis如果挂了,假设选举出的新主节点是6380,则sentinel文件里的集群元数据信息会变成如下所示:
sentinel known-replica mymaster 192.168.0.60 6379 #代表主节点的从节点信息
sentinel known-replica mymaster 192.168.0.60 6381 #代表主节点的从节点信息
sentinel known-sentinel mymaster 192.168.0.60 26380 52d0a5d70c1f90475b4fc03b6ce7c3c56935760f #代表感知到的其它哨兵节点
sentinel known-sentinel mymaster 192.168.0.60 26381 e9f530d3882f8043f76ebb8e1686438ba8bd5ca6 #代表感知到的其它哨兵节点
同时还会修改sentinel文件里之前配置的mymaster对应的6379端口,改为6380
sentinel monitor mymaster 192.168.0.60 6380 2
当6379的redis实例再次启动时,哨兵集群根据集群元数据信息就可以将6379端口的redis节点作为从节点加入集群
哨兵的Jedis连接代码:
public class JedisSentinelTest {public static void main(String[] args) throws IOException {JedisPoolConfig config = new JedisPoolConfig();config.setMaxTotal(20);config.setMaxIdle(10);config.setMinIdle(5);String masterName = "mymaster";Set<String> sentinels = new HashSet<String>();sentinels.add(new HostAndPort("192.168.0.60",26379).toString());sentinels.add(new HostAndPort("192.168.0.60",26380).toString());sentinels.add(new HostAndPort("192.168.0.60",26381).toString());//JedisSentinelPool其实本质跟JedisPool类似,都是与redis主节点建立的连接池//JedisSentinelPool并不是说与sentinel建立的连接池,而是通过sentinel发现redis主节点并与其建立连接JedisSentinelPool jedisSentinelPool = new JedisSentinelPool(masterName, sentinels, config, 3000, null);Jedis jedis = null;try {jedis = jedisSentinelPool.getResource();System.out.println(jedis.set("sentinel", "zhuge"));System.out.println(jedis.get("sentinel"));} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {//注意这里不是关闭连接,在JedisPool模式下,Jedis会被归还给资源池。if (jedis != null)jedis.close();}}
}
哨兵的Spring Boot整合Redis连接代码见示例项目:redis-sentinel-cluster
1、引入相关依赖:
<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency><dependency><groupId>org.apache.commons</groupId><artifactId>commons-pool2</artifactId>
</dependency>
springboot项目核心配置:
server:port: 8080spring:redis:database: 0timeout: 3000sentinel: #哨兵模式master: mymaster #主服务器所在集群名称nodes: 192.168.0.60:26379,192.168.0.60:26380,192.168.0.60:26381lettuce:pool:max-idle: 50min-idle: 10max-active: 100max-wait: 1000
访问代码:
通过哨兵访问redis集群
@RestController
public class IndexController {private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(IndexController.class);@Autowiredprivate StringRedisTemplate stringRedisTemplate;/*** 测试节点挂了哨兵重新选举新的master节点,客户端是否能动态感知到* 新的master选举出来后,哨兵会把消息发布出去,客户端实际上是实现了一个消息监听机制,* 当哨兵把新master的消息发布出去,客户端会立马感知到新master的信息,从而动态切换访问的masterip** @throws InterruptedException*/@RequestMapping("/test_sentinel")public void testSentinel() throws InterruptedException {int i = 1;while (true){try {stringRedisTemplate.opsForValue().set("zhuge"+i, i+"");System.out.println("设置key:"+ "zhuge" + i);i++;Thread.sleep(1000);}catch (Exception e){logger.error("错误:", e);}}}
}
StringRedisTemplate与RedisTemplate详解
spring 封装了 RedisTemplate 对象来进行对redis的各种操作,它支持所有的 redis 原生的 api。在RedisTemplate中提供了几个常用的接口方法的使用,分别是:
private ValueOperations<K, V> valueOps;
private HashOperations<K, V> hashOps;
private ListOperations<K, V> listOps;
private SetOperations<K, V> setOps;
private ZSetOperations<K, V> zSetOps;
RedisTemplate中定义了对5种数据结构操作
redisTemplate.opsForValue();//操作字符串
redisTemplate.opsForHash();//操作hash
redisTemplate.opsForList();//操作list
redisTemplate.opsForSet();//操作set
redisTemplate.opsForZSet();//操作有序set
StringRedisTemplate继承自RedisTemplate,也一样拥有上面这些操作。
StringRedisTemplate默认采用的是String的序列化策略,保存的key和value都是采用此策略序列化保存的。
RedisTemplate默认采用的是JDK的序列化策略,保存的key和value都是采用此策略序列化保存的。
Redis客户端命令对应的RedisTemplate中的方法列表:
String类型结构 | |
---|---|
Redis | RedisTemplate rt |
set key value | rt.opsForValue().set(“key”,“value”) |
get key | rt.opsForValue().get(“key”) |
del key | rt.delete(“key”) |
strlen key | rt.opsForValue().size(“key”) |
getset key value | rt.opsForValue().getAndSet(“key”,“value”) |
getrange key start end | rt.opsForValue().get(“key”,start,end) |
append key value | rt.opsForValue().append(“key”,“value”) |
Hash结构 | |
hmset key field1 value1 field2 value2… | rt.opsForHash().putAll(“key”,map) //map是一个集合对象 |
hset key field value | rt.opsForHash().put(“key”,“field”,“value”) |
hexists key field | rt.opsForHash().hasKey(“key”,“field”) |
hgetall key | rt.opsForHash().entries(“key”) //返回Map对象 |
hvals key | rt.opsForHash().values(“key”) //返回List对象 |
hkeys key | rt.opsForHash().keys(“key”) //返回List对象 |
hmget key field1 field2… | rt.opsForHash().multiGet(“key”,keyList) |
hsetnx key field value | rt.opsForHash().putIfAbsent(“key”,“field”,“value” |
hdel key field1 field2 | rt.opsForHash().delete(“key”,“field1”,“field2”) |
hget key field | rt.opsForHash().get(“key”,“field”) |
List结构 | |
lpush list node1 node2 node3… | rt.opsForList().leftPush(“list”,“node”) |
rt.opsForList().leftPushAll(“list”,list) //list是集合对象 | |
rpush list node1 node2 node3… | rt.opsForList().rightPush(“list”,“node”) |
rt.opsForList().rightPushAll(“list”,list) //list是集合对象 | |
lindex key index | rt.opsForList().index(“list”, index) |
llen key | rt.opsForList().size(“key”) |
lpop key | rt.opsForList().leftPop(“key”) |
rpop key | rt.opsForList().rightPop(“key”) |
lpushx list node | rt.opsForList().leftPushIfPresent(“list”,“node”) |
rpushx list node | rt.opsForList().rightPushIfPresent(“list”,“node”) |
lrange list start end | rt.opsForList().range(“list”,start,end) |
lrem list count value | rt.opsForList().remove(“list”,count,“value”) |
lset key index value | rt.opsForList().set(“list”,index,“value”) |
Set结构 | |
sadd key member1 member2… | rt.boundSetOps(“key”).add(“member1”,“member2”,…) |
rt.opsForSet().add(“key”, set) //set是一个集合对象 | |
scard key | rt.opsForSet().size(“key”) |
sidff key1 key2 | rt.opsForSet().difference(“key1”,“key2”) //返回一个集合对象 |
sinter key1 key2 | rt.opsForSet().intersect(“key1”,“key2”)//同上 |
sunion key1 key2 | rt.opsForSet().union(“key1”,“key2”)//同上 |
sdiffstore des key1 key2 | rt.opsForSet().differenceAndStore(“key1”,“key2”,“des”) |
sinter des key1 key2 | rt.opsForSet().intersectAndStore(“key1”,“key2”,“des”) |
sunionstore des key1 key2 | rt.opsForSet().unionAndStore(“key1”,“key2”,“des”) |
sismember key member | rt.opsForSet().isMember(“key”,“member”) |
smembers key | rt.opsForSet().members(“key”) |
spop key | rt.opsForSet().pop(“key”) |
srandmember key count | rt.opsForSet().randomMember(“key”,count) |
srem key member1 member2… | rt.opsForSet().remove(“key”,“member1”,“member2”,…) |
Redis高可用集群之水平扩展
1、Redis集群方案比较
- 哨兵模式
在redis3.0以前的版本要实现集群一般是借助哨兵sentinel工具来监控master节点的状态,如果master节点异常,则会做主从切换,将某一台slave作为master,哨兵的配置略微复杂,并且性能和高可用性等各方面表现一般,特别是在主从切换的瞬间存在访问瞬断的情况,而且哨兵模式只有一个主节点对外提供服务,没法支持很高的并发,且单个主节点内存也不宜设置得过大,否则会导致持久化文件过大,影响数据恢复或主从同步的效率
高可用集群模式
set存储数据的时候,根据hash值映射存储到对应小集群中,类似HashMap
默认情况下一个小群的主从都挂掉了,整个大的集群不对外提供服务。可以通过配置修改为一个小集群挂了其他小集群依然对外提供服务,但一般不这么配置。
redis集群是一个由多个主从节点群组成的分布式服务器群,它具有复制、高可用和分片特性。Redis集群不需要sentinel哨兵·也能完成节点移除和故障转移的功能。需要将每个节点设置成集群模式,这种集群模式没有中心节点,可水平扩展,据官方文档称可以线性扩展到上万个节点(官方推荐不超过1000个节点)。redis集群的性能和高可用性均优于之前版本的哨兵模式,且集群配置非常简单
2、Redis高可用集群搭建
- redis集群搭建
redis集群需要至少三个master节点,我们这里搭建三个master节点,并且给每个master再搭建一个slave节点,总共6个redis节点,这里用三台机器部署6个redis实例,每台机器一主一从,搭建集群的步骤如下:
第一步:在第一台机器的/usr/local下创建文件夹redis-cluster,然后在其下面分别创建2个文件夾如下
(1)mkdir -p /usr/local/redis-cluster
(2)mkdir 8001 8004第一步:把之前的redis.conf配置文件copy到8001下,修改如下内容:
(1)daemonize yes
(2)port 8001(分别对每个机器的端口号进行设置)
(3)pidfile /var/run/redis_8001.pid # 把pid进程号写入pidfile配置的文件
(4)dir /usr/local/redis-cluster/8001/(指定数据文件存放位置,必须要指定不同的目录位置,不然会丢失数据)
(5)cluster-enabled yes(启动集群模式)
(6)cluster-config-file nodes-8001.conf(集群节点信息文件,这里800x最好和port对应上)
(7)cluster-node-timeout 10000(8)# bind 127.0.0.1(bind绑定的是自己机器网卡的ip,如果有多块网卡可以配多个ip,代表允许客户端通过机器的哪些网卡ip去访问,内网一般可以不配置bind,注释掉即可)(9)protected-mode no (关闭保护模式)(10)appendonly yes
如果要设置密码需要增加如下配置:(11)requirepass zhuge (设置redis访问密码)(12)masterauth zhuge (设置集群节点间访问密码,跟上面一致)第三步:把修改后的配置文件,copy到8004,修改第2、3、4、6项里的端口号,可以用批量替换:
:%s/源字符串/目的字符串/g 第四步:另外两台机器也需要做上面几步操作,第二台机器用8002和8005,第三台机器用8003和8006第五步:分别启动6个redis实例,然后检查是否启动成功
(1)/usr/local/redis-5.0.3/src/redis-server /usr/local/redis-cluster/800*/redis.conf
(2)ps -ef | grep redis 查看是否启动成功第六步:用redis-cli创建整个redis集群(redis5以前的版本集群是依靠ruby脚本redis-trib.rb实现)
# 下面命令里的1代表为每个创建的主服务器节点创建一个从服务器节点
# 执行这条命令需要确认三台机器之间的redis实例要能相互访问,可以先简单把所有机器防火墙关掉,如果不关闭防火墙则需要打开redis服务端口和集群节点gossip通信端口16379(默认是在redis端口号上加1W)
# 关闭防火墙
# systemctl stop firewalld # 临时关闭防火墙
# systemctl disable firewalld # 禁止开机启动
# 注意:下面这条创建集群的命令大家不要直接复制,里面的空格编码可能有问题导致创建集群不成功
(1)/usr/local/redis-5.0.3/src/redis-cli -a zhuge --cluster create --cluster-replicas 1 192.168.0.61:8001 192.168.0.62:8002 192.168.0.63:8003 192.168.0.61:8004 192.168.0.62:8005 192.168.0.63:8006 第七步:验证集群:
(1)连接任意一个客户端即可:./redis-cli -c -h -p (-a访问服务端密码,-c表示集群模式,指定ip地址和端口号)如:/usr/local/redis-5.0.3/src/redis-cli -a zhuge -c -h 192.168.0.61 -p 8001
(2)进行验证: cluster info(查看集群信息)、cluster nodes(查看节点列表)
(3)进行数据操作验证
(4)关闭集群则需要逐个进行关闭,使用命令:
/usr/local/redis-5.0.3/src/redis-cli -a zhuge -c -h 192.168.0.60 -p 800* shutdown
3、Java操作redis集群
借助redis的java客户端jedis可以操作以上集群,引用jedis版本的maven坐标如下:
<dependency><groupId>redis.clients</groupId><artifactId>jedis</artifactId><version>2.9.0</version>
</dependency>
Java编写访问redis集群的代码非常简单,如下所示:
public class JedisClusterTest {public static void main(String[] args) throws IOException {JedisPoolConfig config = new JedisPoolConfig();config.setMaxTotal(20);config.setMaxIdle(10);config.setMinIdle(5);Set<HostAndPort> jedisClusterNode = new HashSet<HostAndPort>();jedisClusterNode.add(new HostAndPort("192.168.0.61", 8001));jedisClusterNode.add(new HostAndPort("192.168.0.62", 8002));jedisClusterNode.add(new HostAndPort("192.168.0.63", 8003));jedisClusterNode.add(new HostAndPort("192.168.0.61", 8004));jedisClusterNode.add(new HostAndPort("192.168.0.62", 8005));jedisClusterNode.add(new HostAndPort("192.168.0.63", 8006));JedisCluster jedisCluster = null;try {//connectionTimeout:指的是连接一个url的连接等待时间//soTimeout:指的是连接上一个url,获取response的返回等待时间jedisCluster = new JedisCluster(jedisClusterNode, 6000, 5000, 10, "zhuge", config);System.out.println(jedisCluster.set("cluster", "zhuge"));System.out.println(jedisCluster.get("cluster"));} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {if (jedisCluster != null)jedisCluster.close();}}
}运行效果如下:
OK
zhuge
集群的Spring Boot整合Redis连接代码见示例项目:redis-sentinel-cluster
1、引入相关依赖:
<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency><dependency><groupId>org.apache.commons</groupId><artifactId>commons-pool2</artifactId>
</dependency>
springboot项目核心配置:
server:port: 8080spring:redis:database: 0timeout: 3000password: zhugecluster:nodes: 192.168.0.61:8001,192.168.0.62:8002,192.168.0.63:8003,192.168.0.61:8004,192.168.0.62:8005,192.168.0.63:8006lettuce:pool:max-idle: 50min-idle: 10max-active: 100max-wait: 1000
访问代码:
@RestController
public class IndexController {private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(IndexController.class);@Autowiredprivate StringRedisTemplate stringRedisTemplate;@RequestMapping("/test_cluster")public void testCluster() throws InterruptedException {stringRedisTemplate.opsForValue().set("zhuge", "666");System.out.println(stringRedisTemplate.opsForValue().get("zhuge"));}
}
4、Redis集群原理分析
Redis Cluster 将所有数据划分为 16384 个 slots(槽位),每个节点负责其中一部分槽位。槽位的信息存储于每个节点中。
当 Redis Cluster 的客户端来连接集群时,它也会得到一份集群的槽位配置信息并将其缓存在客户端本地。这样当客户端要查找某个 key 时,可以直接定位到目标节点。同时因为槽位的信息可能会存在客户端与服务器不一致的情况,还需要纠正机制来实现槽位信息的校验调整。
槽位定位算法
Cluster 默认会对 key 值使用 crc16 算法进行 hash 得到一个整数值,然后用这个整数值对 16384 进行取模来得到具体槽位。
HASH_SLOT = CRC16(key) mod 16384
跳转重定位
当客户端向一个错误的节点发出了指令,该节点会发现指令的 key 所在的槽位并不归自己管理,这时它会向客户端发送一个特殊的跳转指令携带目标操作的节点地址,告诉客户端去连这个节点去获取数据。客户端收到指令后除了跳转到正确的节点上去操作,还会同步更新纠正本地的槽位映射表缓存,后续所有 key 将使用新的槽位映射表。
Redis集群节点间的通信机制
redis cluster节点间采取gossip协议进行通信
- 维护集群的元数据(集群节点信息,主从角色,节点数量,各节点共享的数据等)有两种方式:集中式和gossip
集中式:
优点在于元数据的更新和读取,时效性非常好,一旦元数据出现变更立即就会更新到集中式的存储中,其他节点读取的时候立即就可以立即感知到;不足在于所有的元数据的更新压力全部集中在一个地方,可能导致元数据的存储压力。 很多中间件都会借助zookeeper集中式存储元数据。
gossip:
gossip协议包含多种消息,包括ping,pong,meet,fail等等。
meet:某个节点发送meet给新加入的节点,让新节点加入集群中,然后新节点就会开始与其他节点进行通信;
ping:每个节点都会频繁给其他节点发送ping,其中包含自己的状态还有自己维护的集群元数据,互相通过ping交换元数据(类似自己感知到的集群节点增加和移除,hash slot信息等);
pong: 对ping和meet消息的返回,包含自己的状态和其他信息,也可以用于信息广播和更新;
fail: 某个节点判断另一个节点fail之后,就发送fail给其他节点,通知其他节点,指定的节点宕机了。
gossip协议的优点在于元数据的更新比较分散,不是集中在一个地方,更新请求会陆陆续续,打到所有节点上去更新,有一定的延时,降低了压力;缺点在于元数据更新有延时可能导致集群的一些操作会有一些滞后。
gossip通信的10000端口
每个节点都有一个专门用于节点间gossip通信的端口,就是自己提供服务的端口号+10000,比如7001,那么用于节点间通信的就是17001端口。 每个节点每隔一段时间都会往另外几个节点发送ping消息,同时其他几点接收到ping消息之后返回pong消息。
网络抖动
真实世界的机房网络往往并不是风平浪静的,它们经常会发生各种各样的小问题。比如网络抖动就是非常常见的一种现象,突然之间部分连接变得不可访问,然后很快又恢复正常。
为解决这种问题,Redis Cluster 提供了一种选项cluster-node-timeout,表示当某个节点持续 timeout 的时间失联时,才可以认定该节点出现故障,需要进行主从切换。如果没有这个选项,网络抖动会导致主从频繁切换 (数据的重新复制)。
Redis集群选举原理分析
当slave发现自己的master变为FAIL状态时,便尝试进行Failover,以期成为新的master。由于挂掉的master可能会有多个slave,从而存在多个slave竞争成为master节点的过程, 其过程如下:
1.slave发现自己的master变为FAIL
2.将自己记录的集群currentEpoch加1,并广播FAILOVER_AUTH_REQUEST 信息
3.其他节点收到该信息,只有master响应,判断请求者的合法性,并发送FAILOVER_AUTH_ACK,对每一个epoch只发送一次ack
4.尝试failover的slave收集master返回的FAILOVER_AUTH_ACK
5.slave收到超过半数master的ack后变成新Master(这里解释了集群为什么至少需要三个主节点,如果只有两个,当其中一个挂了,只剩一个主节点是不能选举成功的)
6.slave广播Pong消息通知其他集群节点。
从节点并不是在主节点一进入 FAIL 状态就马上尝试发起选举,而是有一定延迟,一定的延迟确保我们等待FAIL状态在集群中传播,slave如果立即尝试选举,其它masters或许尚未意识到FAIL状态,可能会拒绝投票
•延迟计算公式:
DELAY = 500ms + random(0 ~ 500ms) + SLAVE_RANK * 1000ms
•SLAVE_RANK表示此slave已经从master复制数据的总量的rank。Rank越小代表已复制的数据越新。这种方式下,持有最新数据的slave将会首先发起选举(理论上)。
集群脑裂数据丢失问题
redis集群没有过半机制会有脑裂问题,网络分区导致脑裂后多个主节点对外提供写服务,一旦网络分区恢复,会将其中一个主节点变为从节点,这时会有大量数据丢失。
规避方法可以在redis配置里加上参数(这种方法不可能百分百避免数据丢失,参考集群leader选举机制):
min-replicas-to-write 1 //写数据成功最少同步的slave数量,这个数量可以模仿大于半数机制配置,比如集群总共三个节点可以配置1,加上leader就是2,超过了半数
注意:这个配置在一定程度上会影响集群的可用性,比如slave要是少于1个,这个集群就算leader正常也不能提供服务了,需要具体场景权衡选择。
集群是否完整才能对外提供服务
当redis.conf的配置cluster-require-full-coverage为no时,表示当负责一个插槽的主库下线且没有相应的从库进行故障恢复时,集群仍然可用,如果为yes则集群不可用。
Redis集群为什么至少需要三个master节点,并且推荐节点数为奇数?
因为新master的选举需要大于半数的集群master节点同意才能选举成功,如果只有两个master节点,当其中一个挂了,是达不到选举新master的条件的。
奇数个master节点可以在满足选举该条件的基础上节省一个节点,比如三个master节点和四个master节点的集群相比,大家如果都挂了一个master节点都能选举新master节点,如果都挂了两个master节点都没法选举新master节点了,所以奇数的master节点更多的是从节省机器资源角度出发说的。
Redis集群对批量操作命令的支持
对于类似mset,mget这样的多个key的原生批量操作命令,redis集群只支持所有key落在同一slot的情况,如果有多个key一定要用mset命令在redis集群上操作,则可以在key的前面加上{XX},这样参数数据分片hash计算的只会是大括号里的值,这样能确保不同的key能落到同一slot里去,示例如下:
mset {user1}:1:name zhuge {user1}:1:age 18
假设name和age计算的hash slot值不一样,但是这条命令在集群下执行,redis只会用大括号里的 user1 做hash slot计算,所以算出来的slot值肯定相同,最后都能落在同一slot。
哨兵leader选举流程
当一个master服务器被某sentinel视为下线状态后,该sentinel会与其他sentinel协商选出sentinel的leader进行故障转移工作。每个发现master服务器进入下线的sentinel都可以要求其他sentinel选自己为sentinel的leader,选举是先到先得。同时每个sentinel每次选举都会自增配置纪元(选举周期),每个纪元中只会选择一个sentinel的leader。如果所有超过一半的sentinel选举某sentinel作为leader。之后该sentinel进行故障转移操作,从存活的slave中选举出新的master,这个选举过程跟集群的master选举很类似。
哨兵集群只有一个哨兵节点,redis的主从也能正常运行以及选举master,如果master挂了,那唯一的那个哨兵节点就是哨兵leader了,可以正常选举新master。
不过为了高可用一般都推荐至少部署三个哨兵节点。为什么推荐奇数个哨兵节点原理跟集群奇数个master节点类似。
文档:03-VIP-Redis缓存高可用集群.note 链接:http://note.youdao.com/noteshare?id=218d9ba28237a441217d0e024d410769&sub=8A5B0D9F4F044798BFBDBE12FC00F566
4.多级缓存架构(面试重点)
缓存设计
缓存穿透(数据库不存的key)
缓存穿透是指查询一个根本不存在的数据, 缓存层和存储层都不会命中, 通常出于容错的考虑, 如果从存储层查不到数据则不写入缓存层。
缓存穿透将导致不存在的数据每次请求都要到存储层去查询, 失去了缓存保护后端存储的意义。
造成缓存穿透的基本原因有两个:
第一, 自身业务代码或者数据出现问题。
第二, 一些恶意攻击、 爬虫等造成大量空命中。
缓存穿透问题解决方案:缓存空对象;布隆过滤器
1、缓存空对象
缓存查询不存在也适应null对象缓存在缓存中,并设置过期时间
String get(String key) {// 从缓存中获取数据String cacheValue = cache.get(key);// 缓存为空if (StringUtils.isBlank(cacheValue)) {// 从存储中获取String storageValue = storage.get(key);cache.set(key, storageValue);// 如果存储数据为空, 需要设置一个过期时间(300秒)if (storageValue == null) {cache.expire(key, 60 * 5);}return storageValue;} else {// 缓存非空return cacheValue;}
}
2、布隆过滤器
对于恶意攻击,向服务器请求大量不存在的数据造成的缓存穿透,还可以用布隆过滤器先做一次过滤,对于不存在的数据布隆过滤器一般都能够过滤掉,不让请求再往后端发送。当布隆过滤器说某个值存在时,这个值可能不存在;当它说不存在时,那就肯定不存在。
布隆过滤器就是一个大型的位数组和几个不一样的无偏 hash 函数。所谓无偏就是能够把元素的 hash 值算得比较均匀。
向布隆过滤器中添加 key 时,会使用多个 hash 函数对 key 进行 hash 算得一个整数索引值然后对位数组长度进行取模运算得到一个位置,每个 hash 函数都会算得一个不同的位置。再把位数组的这几个位置都置为 1 就完成了 add 操作。
向布隆过滤器询问 key 是否存在时,跟 add 一样,也会把 hash 的几个位置都算出来,看看位数组中这几个位置是否都为 1,只要有一个位为 0,那么说明布隆过滤器中这个key 不存在。如果都是 1,这并不能说明这个 key 就一定存在,只是极有可能存在,因为这些位被置为 1 可能是因为其它的 key 存在所致。如果这个位数组比较稀疏,这个概率就会很大,如果这个位数组比较拥挤,这个概率就会降低。
这种方法适用于数据命中不高、 数据相对固定、 实时性低(通常是数据集较大) 的应用场景, 代码维护较为复杂, 但是缓存空间占用很少。
可以用redisson实现布隆过滤器,引入依赖:
<dependency><groupId>org.redisson</groupId><artifactId>redisson</artifactId><version>3.6.5</version>
</dependency>
示例伪代码:
package com.redisson;import org.redisson.Redisson;
import org.redisson.api.RBloomFilter;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.redisson.config.Config;public class RedissonBloomFilter {public static void main(String[] args) {Config config = new Config();config.useSingleServer().setAddress("redis://localhost:6379");//构造RedissonRedissonClient redisson = Redisson.create(config);RBloomFilter<String> bloomFilter = redisson.getBloomFilter("nameList");//初始化布隆过滤器:预计元素为100000000L,误差率为3%,根据这两个参数会计算出底层的bit数组大小bloomFilter.tryInit(100000000L,0.03);//将zhuge插入到布隆过滤器中bloomFilter.add("zhuge");//判断下面号码是否在布隆过滤器中System.out.println(bloomFilter.contains("guojia"));//falseSystem.out.println(bloomFilter.contains("baiqi"));//falseSystem.out.println(bloomFilter.contains("zhuge"));//true}
}
使用布隆过滤器需要把所有数据提前放入布隆过滤器,并且在增加数据时也要往布隆过滤器里放,布隆过滤器缓存过滤伪代码:
//初始化布隆过滤器
RBloomFilter<String> bloomFilter = redisson.getBloomFilter("nameList");
//初始化布隆过滤器:预计元素为100000000L,误差率为3%
bloomFilter.tryInit(100000000L,0.03);//把所有数据存入布隆过滤器
void init(){for (String key: keys) {bloomFilter.put(key);}
}String get(String key) {// 从布隆过滤器这一级缓存判断下key是否存在Boolean exist = bloomFilter.contains(key);if(!exist){return "";}// 从缓存中获取数据String cacheValue = cache.get(key);// 缓存为空if (StringUtils.isBlank(cacheValue)) {// 从存储中获取String storageValue = storage.get(key);cache.set(key, storageValue);// 如果存储数据为空, 需要设置一个过期时间(300秒)if (storageValue == null) {cache.expire(key, 60 * 5);}return storageValue;} else {// 缓存非空return cacheValue;}
}
注意:布隆过滤器不能删除数据,如果要删除得重新初始化数据。
缓存失效(击穿) (一批key数据库存在缓存中不存在)
由于大批量缓存在同一时间失效可能导致大量请求同时穿透缓存直达数据库,可能会造成数据库瞬间压力过大甚至挂掉,对于这种情况我们在批量增加缓存时最好将这一批数据的缓存过期时间设置为一个时间段内的不同时间。
**避免缓存失效:**给不同的key 设置不同的过期时间,避免同一时刻这一批key同时失效
示例伪代码:
String get(String key) {// 从缓存中获取数据String cacheValue = cache.get(key);// 缓存为空if (StringUtils.isBlank(cacheValue)) {// 从存储中获取String storageValue = storage.get(key);cache.set(key, storageValue);//设置一个过期时间(300到600之间的一个随机数)int expireTime = new Random().nextInt(300) + 300;if (storageValue == null) {cache.expire(key, expireTime);}return storageValue;} else {// 缓存非空return cacheValue;}
}
缓存雪崩 (所有的缓存失效)
请求并发太大,大量的请求越过缓存直接访问数据库
缓存雪崩指的是缓存层支撑不住或宕掉后, 流量会像奔逃的野牛一样, 打向后端存储层。
由于缓存层承载着大量请求, 有效地保护了存储层, 但是如果缓存层由于某些原因不能提供服务(比如超大并发过来,缓存层支撑不住,或者由于缓存设计不好,类似大量请求访问bigkey,导致缓存能支撑的并发急剧下降), 于是大量请求都会打到存储层, 存储层的调用量会暴增, 造成存储层也会级联宕机的情况。
预防和解决缓存雪崩问题, 可以从以下三个方面进行着手。
1)**缓存服务高可用:**保证缓存层服务高可用性,比如使用Redis Sentinel或Redis Cluster。
2)限流: 依赖隔离组件为后端限流熔断并降级。比如使用Sentinel或Hystrix限流降级组件。
比如服务降级,我们可以针对不同的数据采取不同的处理方式。当业务应用访问的是非核心数据(例如电商商品属性,用户信息等)时,暂时停止从缓存中查询这些数据,而是直接返回预定义的默认降级信息、空值或是错误提示信息;当业务应用访问的是核心数据(例如电商商品库存)时,仍然允许查询缓存,如果缓存缺失,也可以继续通过数据库读取。
3) 提前演练: 在项目上线前, 演练缓存层宕掉后, 应用以及后端的负载情况以及可能出现的问题, 在此基础上做一些预案设定。
热点缓存key重建优化
开发人员使用“缓存+过期时间”的策略既可以加速数据读写, 又保证数据的定期更新, 这种模式基本能够满足绝大部分需求。 但是有两个问题如果同时出现, 可能就会对应用造成致命的危害:
- 当前key是一个热点key(例如一个热门的娱乐新闻),并发量非常大。
- 重建缓存不能在短时间完成, 可能是一个复杂计算, 例如复杂的SQL、 多次IO、 多个依赖等。
在缓存失效的瞬间, 有大量线程来重建缓存, 造成后端负载加大, 甚至可能会让应用崩溃。
要解决这个问题主要就是要避免大量线程同时重建缓存。
我们可以利用互斥锁来解决,此方法只允许一个线程重建缓存, 其他线程等待重建缓存的线程执行完, 重新从缓存获取数据即可。
只允许一个请求访问数据库,等这个请求从数据中拿到数据并缓存到redis后再让其他请求直接从redis读取数据
示例伪代码:
String get(String key) {// 从Redis中获取数据String value = redis.get(key);// 如果value为空, 则开始重构缓存if (value == null) {// 只允许一个线程重建缓存, 使用nx, 并设置过期时间exString mutexKey = "mutext:key:" + key;if (redis.set(mutexKey, "1", "ex 180", "nx")) {// 从数据源获取数据value = db.get(key);// 回写Redis, 并设置过期时间redis.setex(key, timeout, value);// 删除key_mutexredis.delete(mutexKey);}// 其他线程休息50毫秒后重试else {Thread.sleep(50);get(key);}}return value;
}
缓存与数据库双写不一致
在大并发下,同时操作数据库与缓存会存在数据不一致性问题
1、双写不一致情况
2、读写并发不一致
解决方案:
1、对于并发几率很小的数据(如个人维度的订单数据、用户数据等),这种几乎不用考虑这个问题,很少会发生缓存不一致,可以给缓存数据加上过期时间,每隔一段时间触发读的主动更新即可。
2、就算并发很高,如果业务上能容忍短时间的缓存数据不一致(如商品名称,商品分类菜单等),缓存加上过期时间依然可以解决大部分业务对于缓存的要求。
3、如果不能容忍缓存数据不一致,可以通过加读写锁保证并发读写或写写的时候按顺序排好队,读读的时候相当于无锁。
4、也可以用阿里开源的canal通过监听数据库的binlog日志及时的去修改缓存,但是引入了新的中间件,增加了系统的复杂度。
总结:
以上我们针对的都是读多写少的情况加入缓存提高性能,如果写多读多的情况又不能容忍缓存数据不一致,那就没必要加缓存了,可以直接操作数据库。放入缓存的数据应该是对实时性、一致性要求不是很高的数据。切记不要为了用缓存,同时又要保证绝对的一致性做大量的过度设计和控制,增加系统复杂性!
开发规范与性能优化
一、键值设计
1. key名设计
- (1)【建议】: 可读性和可管理性
以业务名(或数据库名)为前缀(防止key冲突),用冒号分隔,比如业务名:表名:id
trade:order:1
- (2)【建议】:简洁性
保证语义的前提下,控制key的长度,当key较多时,内存占用也不容忽视,例如:
user:{uid}:friends:messages:{mid} 简化为 u:{uid}
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