react-native 集成友盟推送

公司开发app时用到了,友盟推送,但是友盟的官方文档写的比较模糊;粗略整理一下从集成友盟推送,到打开推送消息的处理过程;如有处理不合适的地方欢迎指正!!!!

集成推送功能

友盟推送官方提供的文档react-native https://developer.umeng.com/docs/66632/detail/67587

  1. 添加jar包 ,可以选择对应功能的jar包,添加到自己的android项目中;
  2. 导入项目module 添加完jar包后将push项目导入并且引用到自己的工程中
  3. 添加桥文件 需要添加三个文件,直接在demo中复制即可
  4. MainActivity集成代码
//onCreate
PushModule.initPushSDK(this);PushAgent.getInstance(this).onAppStart();
  1. MainApplication中添加代码 添加完pacageList 后
//onCreate
SoLoader.init(this, /* native exopackage */ false);//初始化组件化基础库, 统计SDK/推送SDK/分享SDK都必须调用此初始化接口RNUMConfigure.init(context, appKey, channel(Umeng), UMConfigure.DEVICE_TYPE_PHONE, secret);// initUpush();

到此可以收到推送消息,在rn页面中可以调用桥文件里的方法获取DeviceToken等信息

添加通知消息点击事件,涉及到从原生会调rn方法自此不详细描述(发送消息事件的方式)

// An highlighted blockprivate void initUpush() {PushAgent mPushAgent = PushAgent.getInstance(this);handler = new Handler(getMainLooper());//sdk开启通知声音mPushAgent.setNotificationPlaySound(MsgConstant.NOTIFICATION_PLAY_SDK_ENABLE);// sdk关闭通知声音//     mPushAgent.setNotificationPlaySound(MsgConstant.NOTIFICATION_PLAY_SDK_DISABLE);// 通知声音由服务端控制//      mPushAgent.setNotificationPlaySound(MsgConstant.NOTIFICATION_PLAY_SERVER);//        mPushAgent.setNotificationPlayLights(MsgConstant.NOTIFICATION_PLAY_SDK_DISABLE);//      mPushAgent.setNotificationPlayVibrate(MsgConstant.NOTIFICATION_PLAY_SDK_DISABLE);UmengMessageHandler messageHandler = new UmengMessageHandler() {/*** 自定义消息的回调方法*/@Overridepublic void dealWithCustomMessage(final Context context, final UMessage msg) {handler.post(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stub// 对自定义消息的处理方式,点击或者忽略boolean isClickOrDismissed = true;if (isClickOrDismissed) {//自定义消息的点击统计UTrack.getInstance(getApplicationContext()).trackMsgClick(msg);} else {//自定义消息的忽略统计UTrack.getInstance(getApplicationContext()).trackMsgDismissed(msg);}Toast.makeText(context, msg.custom, Toast.LENGTH_LONG).show();}});}/*** 自定义通知栏样式的回调方法*/@Overridepublic Notification getNotification(Context context, UMessage msg) {switch (msg.builder_id) {case 1:Notification.Builder builder = new Notification.Builder(context);RemoteViews myNotificationView = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.notification_view);myNotificationView.setTextViewText(R.id.notification_title, msg.title);myNotificationView.setTextViewText(R.id.notification_text, msg.text);myNotificationView.setImageViewBitmap(R.id.notification_large_icon, getLargeIcon(context, msg));myNotificationView.setImageViewResource(R.id.notification_small_icon, getSmallIconId(context, msg));builder.setContent(myNotificationView).setSmallIcon(getSmallIconId(context, msg)).setTicker(msg.ticker).setAutoCancel(true);return builder.getNotification();default://默认为0,若填写的builder_id并不存在,也使用默认。return super.getNotification(context, msg);}}};mPushAgent.setMessageHandler(messageHandler);/*** 自定义行为的回调处理,参考文档:高级功能-通知的展示及提醒-自定义通知打开动作* UmengNotificationClickHandler是在BroadcastReceiver中被调用,故* 如果需启动Activity,需添加Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK* */UmengNotificationClickHandler notificationClickHandler = new UmengNotificationClickHandler() {@Overridepublic void dealWithCustomAction(Context context, final UMessage msg) {super.dealWithCustomAction(context,msg);Log.d("umeng---------",msg.extra.toString());}};//使用自定义的NotificationHandler,来结合友盟统计处理消息通知,参考http://bbs.umeng.com/thread-11112-1-1.html//CustomNotificationHandler notificationClickHandler = new CustomNotificationHandler();mPushAgent.setNotificationClickHandler(notificationClickHandler);//注册推送服务 每次调用register都会回调该接口mPushAgent.register(new IUmengRegisterCallback() {@Overridepublic void onSuccess(String deviceToken) {UmLog.i(TAG, "device token: " + deviceToken);}@Overridepublic void onFailure(String s, String s1) {UmLog.i(TAG, "register failed: " + s + " " + s1);}});}

欢迎指正!!!

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