JavaScript基础视频教程总结(121-130章)
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <title>121-130章总结</title>
- </head>
- <body>
- <pre>
- 121. 滚轮事件
- onmousewheel鼠标滚轮滚动的事件,会在滚轮滚动时触发,
- 但是火狐不支持该属性
- 在火狐中需要使用 DOMMouseScroll 来绑定滚动事件
- 注意该事件需要通过addEventListener()函数来绑定
- </pre>
- <style type="text/css">
- #glbox{
- width: 100px;
- height: 100px;
- background-color: red;
- }
- </style>
- <div id="glbox"></div>
- <script type="text/javascript">
- console.log("第121");
- var glbox = document.getElementById("glbox")
- glbox.onmousewheel = function(event){
- event = event||window.event
- //event.wheelDelta 可以获取鼠标滚轮滚动的方向
- //向上滚 120 向下滚 -120
- //wheelDelta这个值我们不看大小,只看正负
- //alert( event.wheelDelta )
- //wheelDelta这个属性火狐中不支持
- //在火狐中使用event.detail来获取滚动的方向
- //向上滚 -3 向下滚 3
- //alert(event.detail);
- if ( event.wheelDelta > 0 || event.detail < 0) {
- if( this.clientHeight >10){
- this.style.height = this.clientHeight -10 + "px"
- }
- } else{
- this.style.height = this.clientHeight + 10 + "px"
- }
- /*
- * 使用 addEventListener()方法绑定响应函数,取消默认行为时不能使用return false
- * 需要使用event来取消默认行为event.preventDefault();
- * 但是IE8不支持event.preventDefault();这个玩意,如果直接调用会报错
- */
- event.preventDefault && event.preventDefault();
- /*
- * 当滚轮滚动时,如果浏览器有滚动条,滚动条会随之滚动,
- * 这是浏览器的默认行为,如果不希望发生,则可以取消默认行为
- */
- return false;
- }
- //为火狐绑定滚轮事件
- bind(glbox,"DOMMouseScroll",glbox.onmousewheel);
- function bind(obj , eventStr , callback){
- if(obj.addEventListener){
- obj.addEventListener(eventStr , callback , false);
- }else{
- obj.attachEvent("on"+eventStr , function(){
- callback.call(obj);
- });
- }
- }
- </script>
- <pre>
- 122. 键盘事件
- onkeydown
- - 按键被按下
- - 对于onkeydown来说如果一直按着某个按键不松手,则事件会一直触发
- - 当onkeydown连续触发时,第一次和第二次之间会间隔稍微长一点,其他的会非常的快
- 这种设计是为了防止误操作的发生。
- onkeyup
- - 按键被松开
- 键盘事件一般都会绑定给一些可以获取到焦点的对象或者是document。
- 可以通过keyCode来获取按键的编码
- 通过它可以判断哪个按键被按下
- 除了 keyCode,事件对象中还提供了几个属性
- altKey,ctrlKey,shiftKey
- - 这个三个用来判断alt ctrl 和 shift是否被按下,如果按下则返回true,否则返回false
- </pre>
- <div class="">
- <input type="" placeholder="不能输入数字" />
- </div>
- <script type="text/javascript">
- console.log("第122");
- document.onkeydown = function(event){
- event = event || window.event
- var result = event.keyCode
- console.log("当前按下的按键值为:" + result)
- if ( event.ctrlKey ){
- console.log("当前的按下的按键为:Ctrl")
- }
- //判断y和ctrl是否同时被按下
- if( event.keyCode === 89 && event.ctrlKey ){
- console.log("ctrl和y都被按下了");
- }
- }
- document.onkeyup = function(){
- console.log("按键松开了");
- }
- var input1 = document.getElementsByTagName("input")
- input1[0].onkeydown = function(event){
- event = event || window.event
- // 使文本框中不能输入数字 48-57
- if( event.keyCode>=48 && event.keyCode <= 57 ){
- //在文本框中输入内容,属于onkeydown的默认行为
- return false
- }
- }
- </script>
- <pre>
- 123. 键盘移动div
- </pre>
- <style type="text/css">
- #mvBox {height: 200px;position: relative;}
- #movebox {width: 100px;height: 100px;background-color: #99FF99;position: absolute;}
- </style>
- <div id="mvBox">
- <div id="movebox"></div>
- </div>
- <script type="text/javascript">
- console.log("第123");
- //使div可以根据不同的方向键向不同的方向移动
- var mvBox = document.getElementById("mvBox")
- var movebox = document.getElementById("movebox")
- // 左,上,右,下 37 38 39 40
- mvBox.onkeydown = function(event){
- event = event || window.event
- var speed = 10
- if(event.ctrlKey){
- speed = 50
- }
- switch(event.keyCode){
- case 37:
- movebox.style.left = movebox.offsetLeft - speed +"px"
- break
- case 38:
- movebox.style.top = movebox.offsetTop - speed +"px"
- break
- case 39:
- movebox.style.left = movebox.offsetLeft + speed +"px"
- break
- case 40:
- movebox.style.top = movebox.offsetTop + speed +"px"
- break
- }
- }
- </script>
- <pre>
- 124. BOM
- - BOM可以使我们通过JS来操作浏览器
- - 在BOM中为我们提供了一组对象,用来完成对浏览器的操作
- - BOM对象
- Window
- - 代表的是整个浏览器的窗口,同时window也是网页中的全局对象
- Navigator
- - 代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器
- Location
- - 代表当前浏览器的地址栏信息,通过Location可以获取地址栏信息,或者操作浏览器跳转页面
- History
- - 代表浏览器的历史记录,可以通过该对象来操作浏览器的历史记录
- 由于隐私原因,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或向后翻页
- 而且该操作只在当次访问时有效
- Screen
- - 代表用户的屏幕的信息,通过该对象可以获取到用户的显示器的相关的信息
- 这些BOM对象在浏览器中都是作为window对象的属性保存的,
- 可以通过window对象来使用,也可以直接使用。
- Navigator
- - 代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器
- - 由于历史原因,Navigator对象中的大部分属性都已经不能帮助我们识别浏览器了
- - 一般我们只会使用userAgent来判断浏览器的信息,
- userAgent是一个字符串,这个字符串中包含有用来描述浏览器信息的内容,不同的浏览器会有不同的 userAgent
- </pre>
- <script type="text/javascript">
- console.log("第124");
- console.log( Window )
- console.log( navigator )
- console.log( Location )
- console.log( History )
- console.log( Screen )
- var ua = navigator.userAgent
- console.log( ua )
- /*
- * 火狐的userAgent
- * Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:50.0) Gecko/20100101 Firefox/50.0
- *
- * Chrome的userAgent
- * Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.82 Safari/537.36
- *
- * IE8
- * Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
- *
- * IE9
- * Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
- *
- * IE10
- * Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
- *
- * IE11
- * Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E; rv:11.0) like Gecko
- * - 在IE11中已经将微软和IE相关的标识都已经去除了,所以我们基本已经不能通过UserAgent来识别一个浏览器是否是IE了
- */
- // alert(navigator.appName);
- if(/firefox/i.test(ua)){
- console.log("你是火狐!!!");
- }else if(/chrome/i.test(ua)){
- console.log("你是Chrome");
- }else if(/msie/i.test(ua)){
- console.log("你是IE浏览器~~~");
- }else if("ActiveXObject" in window){
- console.log("你是IE11,藏的好深啊~~~");
- }
- /*
- * 如果通过UserAgent不能判断,还可以通过一些浏览器中特有的对象,来判断浏览器的信息
- * 比如:ActiveXObject
- */
- if("ActiveXObject" in window){
- console.log("你是IE,我已经抓住你了~~~");
- }else{
- console.log("你不是IE~~~");
- }
- </script>
- <pre>
- 125. History
- - 对象可以用来操作浏览器向前或向后翻页
- </pre>
- <div class="">
- <h1>History</h1>
- <button id="htbtn">点我一下</button>
- <a href="111-120章总结.html" target="_blank">去111-120章总结</a>
- </div>
- <script type="text/javascript">
- console.log("第125");
- var htbtn =document.getElementById("htbtn")
- htbtn.onclick = function(){
- // length - 属性,可以获取到当成访问的链接数量
- var hl = history.length
- console.log(hl)
- // back() - 可以用来回退到上一个页面,作用和浏览器的回退按钮一样
- //history.back()
- // forward() - 可以跳转下一个页面,作用和浏览器的前进按钮一样
- //history.forward()
- /*
- * go()
- * - 可以用来跳转到指定的页面
- * - 它需要一个整数作为参数
- * 1:表示向前跳转一个页面 相当于forward()
- * 2:表示向前跳转两个页面
- * -1:表示向后跳转一个页面
- * -2:表示向后跳转两个页面
- */
- history.go(-1)
- }
- </script>
- <pre>
- 126. Location
- 该对象中封装了浏览器的地址栏的信息
- </pre>
- <div class="">
- <button id="ltbtn">点我一下</button>
- </div>
- <script type="text/javascript">
- console.log("第126");
- var ltbtn =document.getElementById("ltbtn")
- ltbtn.onclick = function(){
- // 如果直接打印location,则可以获取到地址栏的信息(当前页面的完整路径)
- console.log(location)
- // 如果直接将location属性修改为一个完整的路径,或相对路径,则我们页面会自动跳转到该路径,并且会生成相应的历史记录
- // location = "http://www.baidu.com"
- // assign()- 用来跳转到其他的页面,作用和直接修改location一样
- // location.assign("http://www.baidu.com")
- // reload() - 用于重新加载当前页面,作用和刷新按钮一样,如果在方法中传递一个true,作为参数,则会强制清空缓存刷新页面
- location.reload(true);
- // replace() - 可以使用一个新的页面替换当前页面,调用完毕也会跳转页面,不会生成历史记录,不能使用回退按钮回退
- // location.replace("http://www.baidu.com")
- }
- </script>
- <pre>
- 127. 定时器简介
- JS的程序的执行速度是非常非常快的,如果希望一段程序,可以每间隔一段时间执行一次,可以使用定时调用.
- setInterval()
- - 定时调用
- - 可以将一个函数,每隔一段时间执行一次
- - 参数:
- 1.回调函数,该函数会每隔一段时间被调用一次
- 2.每次调用间隔的时间,单位是毫秒
- - 返回值:
- 返回一个Number类型的数据
- 这个数字用来作为定时器的唯一标识.
- clearInterval()可以用来关闭一个定时器
- 方法中需要一个定时器的标识作为参数,这样将关闭标识对应的定时器
- </pre>
- <div id="count"></div>
- <script type="text/javascript">
- console.log("第127");
- var count =document.getElementById("count")
- var num = 1
- var timer = setInterval(function(){
- count.innerHTML = num++
- if( num==11 ){
- clearInterval(timer)
- }
- },1000)
- </script>
- <pre>
- 128. 切换图片练习
- </pre>
- <div class="">
- <img id="img" src="data:images/1.jpg"/>
- <p>
- <button id="start" href="javascript:;">开始</button>
- <button id="stop" href="javascript:;">停止</button>
- </p>
- </div>
- <script type="text/javascript">
- console.log("第128");
- var img =document.getElementById("img")
- var start =document.getElementById("start")
- var stop =document.getElementById("stop")
- var imgArr = ["images/1.jpg","images/2.jpg","images/3.jpg","images/4.jpg","images/5.jpg"]
- var index = 0
- var timer2
- start.onclick = function(){
- /*
- * 目前,我们每点击一次按钮,就会开启一个定时器,
- * 点击多次就会开启多个定时器,这就导致图片的切换速度过快,
- * 并且我们只能关闭最后一次开启的定时器
- */
- //在开启定时器之前,需要将当前元素上的其他定时器关闭
- clearInterval(timer2)
- timer2 = setInterval(function(){
- index++
- index %= imgArr.length
- img.src = imgArr[index]
- },1000)
- }
- stop.onclick = function(){
- clearInterval(timer2)
- }
- </script>
- <pre>
- 129. 修改div移动练习
- </pre>
- <div id="editBox" style="height: 300px;position: relative;">
- <div id="editMove" style="position: absolute;height: 100px;width: 100px;background-color: #f00;"></div>
- </div>
- <script type="text/javascript">
- console.log("第129");
- var dir = 0
- var speed = 10
- var timer3
- var editBox = document.getElementById("editBox")
- var editMove = document.getElementById("editMove")
- timer3 = setInterval(function(){
- switch(dir){
- case 37:
- //alert("向左"); left值减小
- editMove.style.left = editMove.offsetLeft - speed + "px";
- break;
- case 39:
- //alert("向右");
- editMove.style.left = editMove.offsetLeft + speed + "px";
- break;
- case 38:
- //alert("向上");
- editMove.style.top = editMove.offsetTop - speed + "px";
- break;
- case 40:
- //alert("向下");
- editMove.style.top = editMove.offsetTop + speed + "px";
- break;
- }
- },30)
- editBox.onkeydown = function(event){
- event = event || window.event
- dir = event.keyCode
- }
- editBox.onkeyup = function(){
- dir=0
- }
- </script>
- <pre>
- 130. 延时调用
- 延时调用一个函数不马上执行,而是隔一段时间以后在执行,而且只会执行一次.
- 延时调用和定时调用的区别,定时调用会执行多次,而延时调用只会执行一次.
- 延时调用和定时调用实际上是可以互相代替的,在开发中可以根据自己需要去选择.
- 使用clearTimeout()来关闭一个延时调用
- </pre>
- <script type="text/javascript">
- console.log("第130");
- var ynum = 1
- var timer4 = setTimeout(function(){
- console.log(ynum++)
- },1000)
- clearTimeout(timer4)
- </script>
- </body>
- </html>
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