黑马课程

文章目录

  • 1. Java线程
    • 1.1 创建和运行线程
      • 方法一:Thread
      • 方法二:Runnable(推荐)
      • lambda精简
      • Thread和runnable原理
      • 方法三:FutureTask配合Thread
    • 1.2 查看进程和线程的方法
    • 1.3 线程运行原理
      • 栈与栈帧
      • 线程上下文切换
    • 1.4 线程常见方法
      • 方法概述
      • start() 和 run()
      • sleep() 和 yield()
      • join()
      • interrupt()
      • 过时方法
      • 主线程和守护线程
    • 1.5 终止模式之两阶段终止模式
    • 1.6 应用 - 防止CPU占用100%(sleep)
    • 1.7 习题:烧水泡茶多线程方案
    • 1.8 小结
  • 2. 并发共享模型之管程 (悲观锁)
    • 2.1 synchronized 解决方案
      • 面向过程
      • 改进:面向对象
      • 方法上的synchronized
      • 习题:线程八锁
    • 2.2 线程安全分析
      • 成员变量的线程不安全
      • 局部变量是线程安全的
      • 局部变量的线程不安全
    • 2.3 常见线程安全类
    • 2.4 习题
      • 线程安全性判断
      • 练习:卖票
      • *练习:转账
    • 2.5 Monitor
      • Java对象头
      • Monitor(锁)
      • synchronized原理
      • synchronized优化:多种锁
      • 轻量级锁
      • 锁膨胀
      • 自旋优化
      • 偏向锁
      • 撤销偏向锁
      • 批量重偏向和批量撤销
      • 锁消除
  • 3. 同步
    • 3.1 wait notify
    • 3.2 同步模式之保护性暂停
      • Guarded Suspension
      • join 原理
      • 多任务版 Guard Suspension
    • 3.3 同步模式之生产者/消费者
    • 3.4 pack和unpack
    • 3.5 线程状态
    • 3.6 线程状态的转换

1. Java线程

前期准备:
导入依赖

<dependency><groupId>org.projectlombok</groupId><artifactId>lombok</artifactId>
</dependency>
<dependency><groupId>ch.qos.logback</groupId><artifactId>logback-classic</artifactId>
</dependency>

1.1 创建和运行线程

方法一:Thread

@Slf4j(topic = "test")
public class ConcurrentApplication {public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread(){@Overridepublic void run() {log.debug("running inside");}};t.setName("t1");t.start();log.debug("running outside");}
}

方法二:Runnable(推荐)

把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开

  • Thread 代表线程
  • Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
@Slf4j(topic = "test")
public class ConcurrentApplication {public static void main(String[] args) {Runnable runnable = new Runnable() {@Overridepublic void run() {log.debug("running inside");}};Thread t = new Thread(runnable);t.setName("t1");t.start();log.debug("running outside");}}

lambda精简

runnable是一个函数式接口,可以用lambda简化

@FunctionalInterface
public interface Runnable {public abstract void run();
}

如下

@Slf4j(topic = "test")
public class ConcurrentApplication {public static void main(String[] args) {Runnable runnable = () -> log.debug("running inside");Thread t = new Thread(runnable);t.setName("t1");t.start();log.debug("running outside");}
}

Thread和runnable原理

class Thread implements Runnable{//1. runnable作为参数传递到Thread的构造方法中,然后交由init函数public Thread(Runnable target) {init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);}//2. init函数将调用它的重载函数private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize) {init(g, target, name, stackSize, null, true);}//3. 重载函数将target赋值给Thread的私有变量targetprivate void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,long stackSize, AccessControlContext acc,boolean inheritThreadLocals) {...this.target = target;...}//4. 根据私有变量target是否为空,选择是否执行target方法@Overridepublic void run() {if (target != null) {target.run();}}
}
  • 无论是否有runnable,走的都是Thread自身的run方法
  • 方法一是重写Thread的run方法,方法二是通过Thread的run方法执行传来的Runnable对象里的run方法

方法三:FutureTask配合Thread

FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况

@Slf4j(topic = "test")
public class ConcurrentApplication {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {@Overridepublic Integer call() throws Exception {log.debug("running");Thread.sleep(2000);return 100;}});Thread t = new Thread(task);t.setName("t1");t.start();//等待结果返回log.debug("{}", task.get());//{}是占位符}
}

FutureTask

可以有返回值,线程 t2 调用task.get()时,如果任务没有执行完,当前线程 t2 阻塞

  • Runnable是没有返回值的,Callable有,但Thread只能接收Runnable接口的
  • 在不修改Callable接口的基础上,想要将它用到Thread上,就可以通过FutureTask对它进行一个封装。FutureTask类实现了Runnable接口的。它会调用run方法,然后在run方法里面调用call方法,并将结果封装到一个outcome变量里面,通过get可以获取
  • FutureTask对象其实只被执行了一次,在初始化时会将state变量设置为New,第一次执行后(run方法)会通过CAS操作更改state的值,并将结果封装到outcome变量。之后执行发现不为NEW了,就直接返回
  • thread.start()之后直接使用task.get(),get时如果发现任务还没有执行完,就会阻塞等待

1.2 查看进程和线程的方法

  • windows

    tasklist     查看进程
    tasklist | findstr keyword      根据关键字查找进程
    taskkill /F /PID <PID>        根据进程号杀死进程
    
  • linux

    ps -fe      查看所有进程
    ps -fe | grep keyword       根据关键字查找
    kill <PID>        杀死进程
    top     以动态方式展示进程
    top -H -p <PID>       根据进程号查找线程
    
  • java

    jsp      查看所有Java进程
    jstack <PID>      查看某个Java进程的所有线程情况
    jconsole        查看某个Java进程中线程的运行情况(图形界面)
    

    jconsole有兴趣学习

1.3 线程运行原理

栈与栈帧

JVM 由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存就是给线程使用的,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存

  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

示例程序

public class ConcurrentApplication {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {method1(10);}private static void method1(int x){int y = x+1;Object m = method2();System.out.println(m);}private static Object method2(){Object n = new Object();return n;}
}

栈帧

  1. jvm加载 ConcurrentApplication 类到方法区
  2. 启动一个名为 main 的主线程,并为其分配栈内存(由多个栈帧组成)
  3. 将main线程交给任务调度器调度执行
  4. main栈帧、method1栈帧、method2栈帧依次进入mian线程栈
  5. 每个线程中有一个程序计数器,记录下一条执行命令

每个线程一个栈,线程中的每一个方法为一个栈帧

多线程debug时,模式要选线程Thread

线程上下文切换

可能的原因

  • 线程的 cpu 时间片用完
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法

当Context Switch时,需要由操作系统保存当前线程的状态
Java使用程序计数器记录下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的

  • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
  • Context Switch 频繁发生会影响性能

1.4 线程常见方法

方法概述

  • start()

    • 启动一个新线程,在新的线程中运行 run 方法中的代码
    • start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行
    • 每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException
  • run()

    • 新线程启动后会调用的方法
  • join()

    • 等待线程运行结束
  • join(long n)

    • 等待线程运行结束,最多等待 n毫秒
  • getId()

    • 获取线程长整型的 id
  • getName()

  • setName(String)

  • getPriority()

  • setPriority(int)

    • java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率

      public final static int MIN_PRIORITY = 1;//最小
      public final static int NORM_PRIORITY = 5;//默认
      public final static int MAX_PRIORITY = 10;//最大
      
  • getState()

    • 获取线程状态
    • Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING,TIMED_WAITING, TERMINATED
  • isInterrupted()

    • 判断是否被打断,不影响打断标志
  • isAlive()

    • 线程是否存活(是否运行完毕)
  • interrupt()

    • 并不是打断线程,而是设置一个打断标志,之后看到这个打断标志要做什么是由我们自己决定的
    • 如果被打断线程正在 sleep,wait,join, 会导致被打断的线程被唤醒,并抛出 InterruptedException,清除打断标记。
    • 如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标记
    • park 的线程被打断,也会设置打断标记
  • interrupted()

    • static
    • 判断当前线程是否被打断,会清除打断标志
  • currentThread()

    • static
    • 获取当前正在执行的线程
  • sleep(long n)

    • static
    • 让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu 的时间片给其它线程
  • yield()

    • static
    • 提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用
    • 主要是为了测试和调试

start() 和 run()

  • run

    @Slf4j(topic = "test")
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {Thread t1 = new Thread("t1"){@Overridepublic void run(){log.debug("running inside");}};t1.run();
    }
    

    执行结果:执行run方法的是 main 线程,新创建的线程并未启动

  • start

    //查看启动前后线程的状态
    System.out.println(t1.getState());//状态:NEW
    t1.start();
    System.out.println(t1.getState());//状态:RUNNABLE
    

sleep() 和 yield()

  • sleep

    1. 调用 sleep 会让当前线程从 Runnable 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)

    2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException

      t1.interrupt();//叫醒t1线程
      
    3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行(可能cpu正忙)

    4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性

      TimeUnit.SECONDS.sleep(2);//睡眠2秒
      
  • yield

    1. 调用 yield 会让当前线程从 Running运行状态 进入 Ready就绪状态,然后调度执行其它线程
      Runnable包括 Running(运行) 和 Ready(就绪) 2种状态
    2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器

sleep会使当前线程陷入阻塞,而yield不会阻塞,只是让出cpu资源而已

join()

public static void main(String[] args){...t1.start();...t1.join();//等待线程t1执行完毕之后,再执行main中后面的代码...
}
  • join(n):有时限的等待

interrupt()

  • 对于正常运行的线程,interrupt不会影响其运行,只是会设置打断标记为true
  • 对于处于sleep等的线程,interrupt会将其唤醒,即打断阻塞

打断标记:如果本线程被打断过,打断标记将为true

  • 打断 sleep,wait,join 的线程:会清除打断标记,仍为false

    Thread t1 = new Thread(() ->{try{ Thread.sleep(10000);} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }try{ Thread.sleep(10000);} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
    }, "t1");t1.start();
    Thread.sleep(1000); //等t1进入sleep
    log.debug("before interrupt: {}", t1.isInterrupted());
    log.debug("before interrupt: {}", t1.getState());t1.interrupt();
    Thread.sleep(1000); //等t1再次进入sleep
    log.debug("after interrupt: {}", t1.isInterrupted());
    log.debug("after interrupt: {}", t1.getState());
    

    结果

    01:29:13.546 [main] DEBUG test - before interrupt: false
    01:29:13.551 [main] DEBUG test - before interrupt: TIMED_WAITING
    java.lang.InterruptedException: sleep interruptedat java.lang.Thread.sleep(Native Method)at com.example.ConcurrentApplication.lambda$main$0(ConcurrentApplication.java:18)at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
    01:29:14.565 [main] DEBUG test - after interrupt: false
    01:29:14.565 [main] DEBUG test - after interrupt: TIMED_WAITING
    

    注意:这里 interrupt 之后,打断标记会短暂地标记为true,然后再被标记为false
    可以通过去掉main主线程的第二次sleep观察到

  • 打断正常运行的线程:不会清除打断标记,变为true

    Thread t1 = new Thread(() ->{while(true){boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();if(interrupted){log.debug("被打断了,退出循环");break;}}
    }, "t1");
    t1.start();
    Thread.sleep(1000);
    t1.interrupt();
    

    可以用来停止线程

  • 打断park线程:不会清除打断标记

    • 初始打断标记为false,打断后,标记为true
    • 注意:打断标记为true时,park将失效;解决方法:使用 interrupted() 方法

过时方法

不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁:

  • stop():停止线程运行

    废弃原因:方法粗暴,除非可能执行 finally 代码块以及释放 synchronized 外,线程将直接被终止,如果线程持有 JUC 的互斥锁可能导致锁来不及释放,造成其他线程永远等待的局面

  • suspend():挂起(暂停)线程运行

    废弃原因:如果目标线程在暂停时对系统资源持有锁,则在目标线程恢复之前没有线程可以访问该资源,如果恢复目标线程的线程在调用 resume 之前会尝试访问此共享资源,则会导致死锁

  • resume():恢复线程运行

主线程和守护线程

默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束
有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束

Thread t1 = new Thread(()->{while(true){if(Thread.currentThread().isInterrupted()){break;}}log.debug("未运行的部分");
}, "t1");
t1.setDaemon(true);//设置为守护线程
t1.start();
log.debug("finish");

结果:即便t1线程是一个while循环,也可观察到java进程的结束

  • 垃圾回收器线程就是一种守护线程
  • Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求

1.5 终止模式之两阶段终止模式

错误思路

  • 使用线程对象的 stop() 方法停止线程

    • stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁,其它线程将永远无法获取锁
  • 使用 System.exit(int) 方法停止线程
    • 目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止

两阶段终止

用线程 t2 去终止线程 t1

  • 第一阶段:t2 向 t1 发送终止指令,即调用 t1.interrupt()
  • 第二阶段:t1 检测到中断标志位为true之后,就开始料理后事。如果 t1 被打断时正处于 sleep 状态,还需要自己调用一次 interrupt() 将标志位设置为 true

应用示例

需求:每隔一段时间打印监控数据

package com.example;@Slf4j(topic = "c.test")
public class ConcurrentApplication {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();tpt.start();Thread.sleep(3500);tpt.stop();}
}@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
class TwoPhaseTermination {private Thread monitor;//启动监控线程public void start(){monitor = new Thread(()->{while(true){Thread current = Thread.currentThread();//如果被打断了if(current.isInterrupted()){log.debug("料理后事");break;}//未被打断,无异常则每隔1秒执行一次监控记录try {Thread.sleep(1000);//如果在这里sleep被打断,将进入catch里面log.debug("执行监控记录");}catch (InterruptedException e){e.printStackTrace();current.interrupt();//重新设置打断标记为true,应对sleep时打断情况}}});monitor.start();}//停止监控线程public void stop(){monitor.interrupt();}
}

结果:优雅结束线程

01:57:22.026 [Thread-1] DEBUG c.TwoPhaseTermination - 执行监控记录
01:57:23.034 [Thread-1] DEBUG c.TwoPhaseTermination - 执行监控记录
01:57:24.036 [Thread-1] DEBUG c.TwoPhaseTermination - 执行监控记录
java.lang.InterruptedException: sleep interruptedat java.lang.Thread.sleep(Native Method)at com.example.TwoPhaseTermination.lambda$start$0(ConcurrentApplication.java:40)at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
01:57:24.533 [Thread-1] DEBUG c.TwoPhaseTermination - 料理后事

1.6 应用 - 防止CPU占用100%(sleep)

在一个1核虚拟机上实验

public class ConcurrentApplication {public static void main(String[] args){new Thread(()->{while (true){//如果不加下面一句,cpu会占满至100%try{ Thread.sleep(1); }catch (Exception e){}}}).start();}
}
  • 可以用 wait 或 条件变量达到类似的效果
  • 不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景
  • sleep 适用于无需锁同步的场景

1.7 习题:烧水泡茶多线程方案

题目:

想泡壶茶喝。情况是:开水没有;水壶要洗,茶壶、茶杯要洗;火已生了,茶叶也有了。怎么办?

分析:

实现:

public static void sleep(int i){try{TimeUnit.SECONDS.sleep(i);}catch (InterruptedException e){e.printStackTrace();}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread(() -> {log.debug("洗水壶");sleep(1);log.debug("烧开水");sleep(15);}, "zhangsan");Thread t2 = new Thread(() -> {log.debug("洗茶壶");sleep(1);log.debug("洗茶杯");sleep(2);log.debug("拿茶叶");sleep(1);try {t1.join();//等待开水烧好} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}log.debug("泡茶");}, "lisi");t1.start();t2.start();
}

改进之处:

  • 需要zhangsan来最后泡茶
  • 目前两个线程是各执行各的,如果需要交换信息呢?

1.8 小结

本章的重点在于掌握

  • 线程创建
  • 线程重要 api,如 start,run,sleep,join,interrupt 等
  • 应用方面
    • 异步调用:主线程执行期间,其它线程异步执行耗时操作
    • 提高效率:并行计算,缩短运算时间
    • 同步等待:join
    • 统筹规划:合理使用线程,得到最优效果
  • 原理方面
    • 线程运行流程:栈、栈帧、上下文切换、程序计数器
    • Thread 两种创建方式 的源码
  • 模式方面
    • 终止模式之两阶段终止

2. 并发共享模型之管程 (悲观锁)

Monitor,称为 管程、监视器,是重量级锁的原理
悲观锁:阻塞等待

思考:两个线程对初始值为0的静态变量做自增和自减,各执行5000,最后结果是多少?
答案:可能为0,可能为正,可能为负
分析:自增实际上会产生如下的JVM字节码命令(自减类似)

getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
iadd // 自增
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i
  • 变量存储在主内存中,自增自减需要将变量的值读取到自己线程独有的工作内存中操作
  • 当自增自减同时读取了 i 的值,那么最终写入时,会有一方覆盖另一方的结果,导致某方本次操作失效,从而使得结果变化难定

竞态条件

Race Condition,多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果无法预测,称之为发生了竞态条件

解决方案

  • 阻塞式:synchronized(对象锁),Lock
  • 非阻塞式:原子变量

2.1 synchronized 解决方案

java 中互斥和同步都可以采用 synchronized 关键字来完成
synchronized,俗称 对象锁

面向过程

语法

synchronized(对象){临界区
}

示例:2个线程做自增自减

锁推荐使用 final

static int counter = 0; //静态变量
static Object lock = new Object(); //锁public static void main(String[] args){Thread t1 = new Thread(() -> {for(int i=0; i<5000; ++i){synchronized (lock){counter++;}}}, "t1");Thread t2 = new Thread(() -> {for(int i=0; i<5000; ++i){synchronized (lock){counter--;}}}, "t2");t1.start();t2.start();System.out.println(counter);
}

synchronized 实际是用对象锁保证了临界区内代码的原子性,临界区内的代码对外是不可分割的,不会被线程切换所打断

改进:面向对象

@Slf4j(topic = "c.test")
public class ConcurrentApplication {public static void main(String[] args){Room room = new Room();Thread t1 = new Thread(() -> {for(int i=0; i<5000; ++i) room.increment();}, "t1");Thread t2 = new Thread(() -> {for(int i=0; i<5000; ++i) room.decrement();}, "t2");t1.start();t2.start();System.out.println(room.getCounter());}
}class Room{private int counter = 0;public void increment(){synchronized (this){ //这里的this指的是调用该方法的对象,即锁对象counter++;}}public void decrement(){synchronized (this){counter--;}}public int getCounter(){synchronized (this){ //使读取过程中counter不会被修改return counter;}}
}

关于this
当使用锁的时候,必然需要创建一个锁对象。例如:Room room = new Room();
这里的this,就是指代调用该方法的Room对象,即room

方法上的synchronized

  • 非静态方法

    class Test{public synchronized void test(){}
    }
    //等价于
    class Test{public void test(){synchronized (this){};}
    }
    
    • synchronized (this),锁的是该方法所在类的实例对象
  • 静态方法

    class Test{public synchronized static void test(){}
    }
    //等价于
    class Test{public static void test(){synchronized (Test.class){};}
    }
    

前面的Room就可以简化为

class Room {private int counter = 0;public synchronized void increment() {counter++;}public synchronized void decrement() {counter--;}public synchronized int getCounter() {return counter;}
}

习题:线程八锁

考察 synchronized 锁住的是哪个对象

锁对象:n1,多个线程是同一个锁对象

  • 题1

    public static void main(String[] args) {Number n1 = new Number();new Thread(()->{ n1.a(); }).start();new Thread(()->{ n1.b(); }).start();
    }
    @Slf4j(topic = "c.Number")
    class Number{public synchronized void a() { log.debug("1"); }public synchronized void b() { log.debug("2"); }
    }
    

    结果:12或21(12概率大,因为线程1先启动)

  • 题2

    public static void main(String[] args) {Number n1 = new Number();new Thread(()->{ n1.a(); }).start();new Thread(()->{ n1.b(); }).start();
    }
    @Slf4j(topic = "c.Number")
    class Number{public synchronized void a() { sleep(1);//这里的sleep被封装过,代表1秒log.debug("1"); }public synchronized void b() { log.debug("2"); }
    }
    

    锁对象:n1
    结果

    • 如果是t1先获得调度,那么结果:1s 后打印 12
    • 如果是t2先获得调度,那么结果:立即打印 2,1s 后打印 1
  • 题3

    public static void main(String[] args) {Number n1 = new Number();new Thread(()->{ n1.a(); }).start();new Thread(()->{ n1.b(); }).start();new Thread(()->{ n1.c(); }).start();
    }
    @Slf4j(topic = "c.Number")
    class Number{public synchronized void a() {sleep(1);log.debug("1");}public synchronized void b() {log.debug("2");}public void c() {log.debug("3");}
    }
    

    结果

    • t1先获得调度:立即打印 3,1s 后打印 12(312)
    • t2先获得调度:立即打印 23,1s 后打印 1 (231)
    • t3先获得调度:立即打印3,12看调度顺序(312,321)
  • 题4

    public static void main(String[] args) {Number n1 = new Number();Number n2 = new Number();new Thread(()->{ n1.a(); }).start();new Thread(()->{ n2.b(); }).start();
    }
    @Slf4j(topic = "c.Number")
    class Number{public synchronized void a() {sleep(1);log.debug("1");}public synchronized void b() {log.debug("2");}
    }
    

    结果:21(相当于未加锁,不存在互斥)

  • 题5

    public static void main(String[] args) {Number n1 = new Number();new Thread(()->{ n1.a(); }).start();new Thread(()->{ n1.b(); }).start();
    }
    @Slf4j(topic = "c.Number")
    class Number{public static synchronized void a() {sleep(1);log.debug("1");}public synchronized void b() {log.debug("2");}
    }
    

    结果:a() 锁住的是类对象 Number.class,b() 锁住的是普通对象 n1,两个锁对象不同,相当于未加锁,输出 21

  • 题6

    public static void main(String[] args) {Number n1 = new Number();new Thread(()->{ n1.a(); }).start();new Thread(()->{ n1.b(); }).start();
    }
    @Slf4j(topic = "c.Number")
    class Number{public static synchronized void a() {sleep(1);log.debug("1");}public static synchronized void b() {log.debug("2");}
    }
    

    结果:21或12(锁住了同一个类对象,存在互斥)

  • 题7

    public static void main(String[] args) {Number n1 = new Number();Number n2 = new Number();new Thread(()->{ n1.a(); }).start();new Thread(()->{ n2.b(); }).start();
    }
    @Slf4j(topic = "c.Number")
    class Number{public static synchronized void a() {sleep(1);log.debug("1");}public synchronized void b() {log.debug("2");}
    }
    

    结果:21(相当于未加锁,不存在互斥)

  • 题8

    public static void main(String[] args) {Number n1 = new Number();Number n2 = new Number();new Thread(()->{ n1.a(); }).start();new Thread(()->{ n2.b(); }).start();
    }
    @Slf4j(topic = "c.Number")
    class Number{public static synchronized void a() {sleep(1);log.debug("1");}public static synchronized void b() {log.debug("2");}
    }
    

    结果:12 或 21(是同一个类对象锁,存在互斥)

2.2 线程安全分析

成员变量和静态变量是否线程安全?

  • 如果它们没有共享,则线程安全
  • 如果它们被共享了,根据它们的状态是否能够改变,又分两种情况
    • 如果只有读操作,则线程安全
    • 如果有读写操作,则这段代码是临界区,需要考虑线程安全

局部变量是否线程安全?

  • 局部变量是线程安全的——存储在每个栈帧中,并不共享
  • 但局部变量引用的对象则未必
    • 如果该对象没有逃离方法的作用访问,它是线程安全的
    • 如果该对象逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全

成员变量的线程不安全

static final int THREAD_NUMBER = 2;
static final int LOOP_NUMBER = 200;
public static void main(String[] args) {ThreadUnsafe test = new ThreadUnsafe();for (int i = 0; i < THREAD_NUMBER; i++) {new Thread(() -> {test.method1(LOOP_NUMBER);}, "Thread" + i).start();}
}class ThreadUnsafe {ArrayList<String> list = new ArrayList<>();public void method1(int loopNumber) {for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {method2();method3();}}private void method2() {list.add("1");}private void method3() {list.remove(0);//删除第1个元素}
}

原因:这里的 test对象list对象 是线程共享的
分析
看似每一次remove前都add过一次,似乎不会出现错误。但是考虑以下情况:
两个线程都执行add操作,由于读取时恰好读取了同一个index,所以出现一次add被覆盖掉了(两个都添加在了同一个index上)
此时相当于只增加了一个数据,却要删除2个数据,因此报错 IndexOutOfBoundsException

局部变量是线程安全的

static final int THREAD_NUMBER = 2;
static final int LOOP_NUMBER = 200;
public static void main(String[] args) {ThreadSafe test = new ThreadSafe();for (int i = 0; i < THREAD_NUMBER; i++) {new Thread(() -> {test.method1(LOOP_NUMBER);}, "Thread" + i).start();}
}class ThreadSafe {public void method1(int loopNumber) {ArrayList<String> list = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {method2(list);method3(list);}}private void method2(ArrayList<String> list) {list.add("1");}private void method3(ArrayList<String> list) {list.remove(0);}
}

每次调用 method1 都会新创建一个 list 实例,相当于两个线程利用同一个 test 对象,创建了两个不同的 list 对象在堆上,互不影响

思考:如果这里的method2和method3改为public,被其他线程调用,还是线程安全的吗?
答案:是线程安全的。即便供其他线程调用,其他线程传来的也是该线程的list,不会影响到本线程的list

局部变量的线程不安全

static final int THREAD_NUMBER = 2;
static final int LOOP_NUMBER = 200;
public static void main(String[] args) {ThreadSafeSubClass test = new ThreadSafeSubClass();for (int i = 0; i < THREAD_NUMBER; i++) {new Thread(() -> {test.method1(LOOP_NUMBER);}, "Thread" + i).start();}
}class ThreadSafe {public void method1(int loopNumber) {ArrayList<String> list = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {method2(list);method3(list);}}public void method2(ArrayList<String> list) {list.add("1");}public void method3(ArrayList<String> list) {list.remove(0);}
}
class ThreadSafeSubClass extends ThreadSafe{@Overridepublic void method3(ArrayList<String> list) {new Thread(() -> {list.remove(0);}).start();}
}

这里是会出现线程不安全的,父子线程将共用一个list
一种不安全的情况如下:
ThreadSafe里面的for循环2次,那么就有1个父线程(执行2次add),2个子线程(各执行1次remove),这3个线程共享同一个list
执行顺序如果是:第1个add完成(size=1) —— 第1个remove尚未完成(size=1) —— 第2个add完成(size=2)—— 第1个remove完成(size=0) —— 第2个remove(报错!!)

这里也可以看出private和final对线程安全的意义

不以父子类来看,概括的说,只要出现共享变量,就会存在线程不安全的问题

2.3 常见线程安全类

  • String
  • Integer
  • StringBuffer
  • Random
  • Vector
  • Hashtable
  • java.util.concurrent 包下的类

这里说它们是线程安全的是指,多个线程调用它们同一个实例的某个方法时,是线程安全的,如下:

Hashtable table = new Hashtable();
new Thread(()->{table.put("key1", "value1");
}).start();
new Thread(()->{table.put("key2", "value2");
}).start();

HashTable中的put方法定义如下

 public synchronized V get(Object key){}

但注意它们多个方法的组合不是原子的,例如下述代码就不是原子的

Hashtable table = new Hashtable();
if(table.get("key") == null){table.put("key", value);
}
//get和put单独都是线程安全的,但它们组合使用是不安全的

String、Integer 等都是不可变类,因为其内部的状态不可以改变,因此它们的方法都是线程安全的

String的subString是返回一个新的String对象,不会改变原有字符串

2.4 习题

线程安全性判断

例1

public class MyServlet extends HttpServlet {Map<String,Object> map = new HashMap<>();//不安全String S1 = "...";//安全final String S2 = "...";//安全Date D1 = new Date();//不安全final Date D2 = new Date();//不安全:final规定了D2的引用值不能改变,但对象里面的属性是可以改变的
}

例2

//MyServlet只有一份,对应的UserServiceImpl只有一份,所以这里是线程不安全的
public class MyServlet extends HttpServlet {private UserService userService = new UserServiceImpl();public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {userService.update(...);}
}
public class UserServiceImpl implements UserService {private int count = 0;public void update() {count++;}
}

例3

@Aspect
@Component
public class MyAspect {private long start = 0L;@Before("execution(* *(..))")public void before() {start = System.nanoTime();}@After("execution(* *(..))")public void after() {long end = System.nanoTime();System.out.println("cost time:" + (end-start));}
}

MyAspect默认应该是单例模式,单例bean被所有线程共享,start作为成员变量也将被线程共享
因此上面代码是线程不安全的

bean中最好不要使用成员变量,改为环绕通知,使用局部变量

例4

public class MyServlet extends HttpServlet {// 是否安全?—— 线程安全private UserService userService = new UserServiceImpl();public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {userService.update(...);}
}
public class UserServiceImpl implements UserService {// 是否安全? —— 线程安全(userDao里面没有可更改的属性)private UserDao userDao = new UserDaoImpl();public void update() {userDao.update();}
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {public void update() {String sql = "update user set password = ? where username = ?";// 是否安全?—— 线程安全(没有成员变量的类大多线程安全,这里的conn创建在各自的线程空间之中)try (Connection conn = DriverManager.getConnection("","","")){// ...} catch (Exception e) {// ...}}
}

例5

public class MyServlet extends HttpServlet {// 是否安全?—— 线程不安全private UserService userService = new UserServiceImpl();public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {userService.update(...);}
}
public class UserServiceImpl implements UserService {// 是否安全? —— 线程不安全private UserDao userDao = new UserDaoImpl();public void update() {userDao.update();}
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {// 是否安全?—— 线程不安全private Connection conn = null;public void update() {String sql = "update user set password = ? where username = ?";conn = DriverManager.getConnection("","","");// ...}
}

例6

public class MyServlet extends HttpServlet {// 是否安全?—— 线程安全private UserService userService = new UserServiceImpl();public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {userService.update(...);}
}
public class UserServiceImpl implements UserService {public void update() {private UserDao userDao = new UserDaoImpl();userDao.update();}
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {// 是否安全?—— 线程不安全private Connection conn = null;public void update() {String sql = "update user set password = ? where username = ?";conn = DriverManager.getConnection("","","");// ...}
}

例7

public abstract class Test {public void bar() {// 是否安全?—— 线程不安全(如果foo被子类继承,且子类有新的线程,那么父子类共享sdf变量,存在线程不安全的隐患)SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");foo(sdf);}public abstract foo(SimpleDateFormat sdf);public static void main(String[] args) {new Test().bar();}
}

其中 foo 的行为是不确定的,可能导致不安全的发生,被称之为外星方法

思考:为什么String类要设置为final
—— 保证了线程安全

练习:卖票

思考下列代码是否存在线程安全性问题,如果存在,如何改正?

package com.example;@Slf4j(topic = "c.test")
public class ConcurrentApplication {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//模拟多人买票TicketWindow window = new TicketWindow(10000);//卖出的票数统计List<Integer> amountList = new Vector<>();//Vector是线程安全的,List不是//为了使主线程在所有抢票线程结束之后再统计余票,需要join所有抢票线程//可以使用一个List来循环join操作List<Thread> threadList = new ArrayList<>();//假设2000个人在抢票for(int i=0; i<2000; ++i){//每个人随机买1-5张票Thread thread = new Thread(() -> {int amount = window.sell(randomAmount());amountList.add(amount);});threadList.add(thread);thread.start();}//等待2000个抢票线程执行完毕for(Thread thread : threadList){thread.join();}//验证是否线程安全:卖出的票数+剩余的票数=总票数log.debug("余票:{}", window.getCount());log.debug("卖出的票数:{}", amountList.stream().mapToInt(i -> i).sum());}//随机1-5static Random random = new Random();public static int randomAmount(){return random.nextInt(5)+1;}
}class TicketWindow{private int count;public TicketWindow(int count){this.count = count;}public int getCount(){return this.count;}public int sell(int amount){if(this.count >= amount){this.count -= amount;return amount;}else return 0;}
}

某次结果如下:

这里余票+卖出的票数大于总票数,显然是有问题的,主要在于TicketWindow.sell()方法,它是线程不安全的

分析:存在读写的地方

int amount = window.sell(randomAmount());//不安全
amountList.add(amount);//安全:Vector的add自身已经被定义为了synchronized,不用再考虑
threadList.add(thread);//安全:ArrayList虽然不是线程安全类,但由于该语句只在主线程中使用,不存在线程共享

改进方法

public synchronized int sell(int amount){if(this.count >= amount){this.count -= amount;return amount;}else return 0;
}

*练习:转账

思考下列代码是否存在线程安全性问题,如果存在,如何改正?

package com.example;@Slf4j(topic = "c.test")
public class ConcurrentApplication {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Account a = new Account(1000);Account b = new Account(1000);//a不断向b转账Thread t1 = new Thread(() -> {for(int i=0; i<1000; ++i){a.transfer(b, randomAmount());}}, "t1");//同时,b也不断向a转账Thread t2 = new Thread(() -> {for(int i=0; i<1000; ++i){b.transfer(a, randomAmount());}}, "t2");t1.start();t2.start();t1.join();t2.join();//验证是否有错误:a账户+b账户 = 2000log.debug("total: {}", (a.getMoney()+b.getMoney()));}//随机1-5static Random random = new Random();public static int randomAmount(){return random.nextInt(5)+1;}
}//账户
class Account{private int money;public Account(int money){this.money=money;}public int getMoney() {return money;}public void setMoney(int money) {this.money = money;}//转账public void transfer(Account target, int amount){if(this.money >= amount){this.setMoney(this.getMoney()-amount);target.setMoney(target.getMoney()+amount);}}
}

结果:多次运行后,可以看到有的时候 total = 2000 total > 2000 total < 2000 这3种情况都有出现

改进方法

注意,这里改进不对的话,还会造成死锁

  • 错误方法

    public synchronized void transfer(Account target, int amount){if(this.money >= amount){this.setMoney(this.getMoney()-amount);target.setMoney(target.getMoney()+amount);}
    }
    

    分析:它相当于

    public synchronized void transfer(Account target, int amount){synchronized(this){if(this.money >= amount){this.setMoney(this.getMoney()-amount);target.setMoney(target.getMoney()+amount);}}
    }
    

    当a向b转账时,这里的this指的是a的账户,也就是说

    a.transfer(b, randomAmount())是安全的,但b.transfer(a, randomAmount())是不安全的,因为a上锁了,但b没有

    反之亦然,在 transfer上加 synchronized,只能保证单向转账,不能双方同时转账

    分析:假设a,b同时转账,a–>b = 10,b -->a = 20,其中一种情况可能为:

    • 线程B(先开始):b调用transfer,此时b账户上锁,this.setMoney(b=980),target.setMoney读取但尚未写入(a=1000)

    • 线程A:a调用transfer,此时账户a上锁,this.setMoney(a=990),等待b的锁

    • 线程B:target.setMoney继续写入(a=1020),覆盖掉线程A对账户a的操作;此时线程B结束,释放b的锁

    • 线程A:target.setMoney(b=990)

    • 最终结果:a=1020,b=990

      (如果线程A先开始,有可能出现 a=1010,b=1010 的情况)

  • 错误方法

    public synchronized void setMoney(int money) {this.money = money;}
    //转账
    public synchronized void transfer(Account target, int amount){if(this.money >= amount){this.setMoney(this.getMoney()-amount);target.setMoney(target.getMoney()+amount);}
    }
    

    分析:容易导致死锁问题

    • 线程A:a.transfer,对a账户加锁;this.setMoney,对a账户的setMoney加锁;准备调用b账户的setMoney
    • 线程B:b.transfer,对b账户加锁;调用this.setMoney,对b账户的setMoney加锁;准备调用a账户的setMoney,发现它已被线程A加锁,于是等待线程A释放setMoney的锁
    • 线程A:b账户的setMoney,发现线程B已对b账户加锁,于是等待线程B释放b账户的锁
    • 线程A,B都在等待对方释放锁,最终陷入死锁
  • 可行方法

    //转账
    public void transfer(Account target, int amount){synchronized (Account.class){if(this.money >= amount){this.setMoney(this.getMoney()-amount);target.setMoney(target.getMoney()+amount);}}
    }
    

    这只是临时解决,实际上是不会采用这种方式的,因为效率非常的慢:同一时间只允许一个人操作

2.5 Monitor

这一节有些知识点比较模糊,可能存在错误之处,待深入学习改正

Java对象头

以32位虚拟机为例

int 类型占 4 字节
Integer 类型占 16 字节:4字节数据 + 8字节对象头 + 4字节的对齐

  • Mark Word

    32位系统

    64位系统

    • hashcode:哈希码
    • age:分代年龄
    • biased_lock:是不是偏向锁

    不同状态下,Mark Word的结构会变化

  • 普通对象的对象头

    • 一个普通对象的对象头占 64 bits,即8字节
    • Mark Word 占 32 bits:对象的基本信息
    • Klass Word 占 32 bits:指针,指向这个对象对应的Class
  • 数组对象的对象头

    • 一个数组对象的对象头占 96 bits,即12字节
    • Mark Word 占 32 bits
    • Klass Word 占 32 bits
    • array length 占 32 bits

Monitor(锁)

Monitor,常称为 监视器管程,是对象锁的底层原理

每个Java对象都可以关联一个 Monitor 对象,如果使用 synchronized 给对象上锁(重量级)之后,该对象头的 Mark Word 中就被设置指向 Monitor 对象的指针

  • 对象是java提供的,Monitor是操作系统提供的
  • 上锁时,对象的 Mark Word 标志变为 10(Heavyweight Locked),剩下的 30 bits 指针指向Monitor对象
  • Owner:当前锁的拥有者
  • EntryList:等待队列,等待该锁被释放的线程队列,这些线程处于阻塞状态
  • WaitSet:线程队列,这些线程该之前获得过锁,但条件不满足从而进入 WAITING 状态的线程

当竞争锁失败时会进入Monitor的EntryList,此时为Blocked状态
如果是主动调用wait,进入的是Monitor的WaitSet,此时是Waiting状态

  • 调用 wait 时,转为 waiting 状态,被 notify 唤醒后竞争锁,失败后会进入blocked状态

synchronized原理

public class ConcurrentApplication {static final Object lock = new Object();static int counter = 0;public static void main(String[] args){synchronized (lock){counter++;}}
}

对应的字节码文件

打印字节码:
javac ConcurrentApplication.java
javap -c ConcurrentApplication.class

public class ConcurrentApplication {static final java.lang.Object lock;static int counter;...public static void main(java.lang.String[]);Code:0: getstatic     #2                  // 拿到lock引用,synchronized的开始3: dup                              // 复制了一份lock引用4: astore_1                           // 将复制的lock引用存放在 slot 1 里面5: monitorenter                       // 将lock对象的 Mark Word 置为 Monitor 指针6: getstatic     #3                  // 这里开始4句做 counter++ 操作9: iconst_110: iadd11: putstatic     #314: aload_1                         // 即将离开临界区,此时先从 slot 1 拿到之前存储的lock引用15: monitorexit                      // 将lock对象 Mark Word 重置(原信息保存在monitor中),唤醒 EntryList16: goto          24                   // 跳转到24行,结束执行19: astore_2                           // 从这里开始处理异常情况:将异常对象e存储到 slot 2中20: aload_1                          // 出现异常以至于未能释放锁:此时也能获取到锁21: monitorexit                      // 将lock对象 Mark Word 重置(原信息保存在monitor中),唤醒 EntryList22: aload_2                            // 获取到异常对象e23: athrow                           // 抛出异常 throw e24: returnException table:                       // 监控6到16行,即synchronized部分,如果出现异常,跳转到19行from    to  target type6    16    19   any19    22    19   any...
}

synchronized优化:多种锁

1. 重量级锁:Monitor

  • 也称为管程或监视器锁
  • 介绍:重量级锁需要和操作系统对象Monitor关联,因此会涉及到内核态和用户态的转换
  • 优点:安全性高,常用于金融系统等
  • 缺点:会阻塞其他线程,状态的切换也会导致效率低

2. 轻量级锁

  • 介绍

    • 轻量级锁应用在多线程交叉访问锁对象的情况,即不存在两个线程同时竞争一个锁对象

    • 轻量级锁不需要和Monitor关联,而是通过一个叫 Lock Record 对象在虚拟机内部标识,因此不涉及到状态切换

    • 一旦发生竞争,就升级为重量级锁

  • 优点:不用访问Monitor,避免了内核态和用户态的切换,提高程序响应速度,常见于秒杀活动场景

轻量级锁是否存在自旋优化?
目前偏向于是没有的,而是在升级为重量级锁之后,会使用自旋优化(有时间可查源码分析)

3. 偏向锁

  • 依据:很多时候,一个锁对象常常是被同一个线程使用。如果每次锁重入都需要加锁解锁,耗费性能
  • 特点
    • 线程加锁时,锁对象会记录当前线程的ID,如果该线程再次访问对应的临界资源,就无需再加锁
    • 只适应无并发情况,一旦出现竞争,就升级为重量级锁

在java中,一个对象被创建时,默认其为偏向锁,以101结尾

轻量级锁

  • 无竞争时、线程交叉访问临界资源时可使用轻量级锁
  • 语法仍然是 synchronized,一开始都是轻量级锁,如果发现竞争,就自动升级为重量级锁
  • Lock Record 对象仅在轻量级锁中使用
static final Object obj = new Object();
public static void method1(){synchronized (obj){//同步块 Amethod2();}
}
public static void method2(){synchronized (obj){//同步块 B}
}

上面代码的工作原理:

  1. 创建锁记录对象(Lock Record Object),每个线程都有一个锁记录结构,如果需要加锁就在当前栈帧中新建一个锁记录对象。该对象包含以下内容:

    • 锁记录地址和状态:地址表示锁记录对象自身地址,00表示初始状态为轻量级锁
    • Object reference:存储要锁对象(即代码中的 obj )的引用地址
  2. 锁记录对象中的Object reference指向锁对象,同时通过CAS操作(一种原子操作)尝试将自己的 lock record 地址 00 和 锁对象的 Mark Word 01 交换

    • 此时锁对象Mark Word就成了状态00,即表示处于轻量级锁状态,同时还存储了锁记录对象的地址
    • 锁记录对象也成功存储了锁对象的Mark Word内容,以便之后恢复
    • 交换成功,即加锁成功(其他线程访问锁对象,发现其状态已经是轻量级锁状态00,说明该锁已被其他对象使用,CAS失败)
  3. 如果CAS失败,检查锁对象指向的地址是否在本线程的栈帧范围内:

    • 如果不是当前线程对其加锁,那么表示有竞争,将进入锁膨胀阶段
    • 如果是当前线程,那就是 synchronized锁重入 (如代码中的method2),于是再添加一个Lock Record对象作为重入的计数
      重入的Lock Record对象无需记录 Mark Word,只需记录锁对象的地址

  4. 解锁

    • 锁记录的值为null:说明有重入,删除null的锁记录对象即可
    • 锁记录的值不为null:CAS操作恢复自己的Mark Word
      • 成功:解锁成功
      • 失败:说明轻量级锁进行了锁膨胀或已经升级为重量级锁,进入重量级锁解锁流程

锁膨胀

如果在尝试加轻量级锁的过程中,CAS操作无法成功,说明该锁已被其他线程占用,此时需要进行锁膨胀,将轻量级锁变成重量级锁

场景:Thread-0已经持有obj锁,此时Thread-1也请求该锁:

  1. Thread-1希望获取锁对象 obj ,执行CAS操作,尝试将自己栈帧中的锁记录对象锁对象obj的Mark Word进行交换时,发现锁对象状态已经是 00 轻量级锁状态,于是加锁失败,进行锁膨胀
  2. 锁膨胀流程
    • Thread-1为 锁对象obj 申请Monitor锁,让 obj 指向重量级锁地址,更改状态为 10
    • Thread-1自身进入Monitor的EntryList BLOCKED
  3. 当Thread-0解锁时,发现锁对象obj的指向地址已经不是自己,解锁失败,于是进入重量级解锁流程
    • 根据锁对象obj里面的Monitor地址,找到Monitor对象,设置Owner为null,唤醒EntryList中的BLOCKED线程

自旋优化

重量级锁竞争的时候,可以通过自旋来进行优化:即线程一直循环获取锁,直到持锁线程释放锁,从而避免线程阻塞

  • 自旋成功

    • 在自旋重试的过程中发现锁对象被释放,于是成功加锁
    • 多核下才能实现
  • 自旋失败
    • 自旋多次之后,进入阻塞状态

Java 6 之后自旋锁是自适应的:如果对象的上次自旋成功,那么就认为这次成功的可能性会高,于是会多自旋几次;反之,少自旋甚至不自旋

自旋会占用CPU时间,单核CPU自旋就是浪费,多核才能发挥优势

Java 7 之后不能控制是否开启自旋功能

偏向锁

概念

在第一次加锁时,通过CAS操作将线程ID设置到锁对象的Mark Word头里面
锁重入时不再新增锁记录对象,而是比对锁记录对象中的线程ID,如果是本线程,就无需加锁,直接使用
以后只要不发生竞争,这个锁对象就归本线程所有

在一开始的时候,JVM不知道使用的是偏向锁还是轻量级锁,所以会在synchronized开始就创建一个Lock Record
确定为偏向锁后,就不存在指向Lock Record的指针

偏向状态

  • 默认开启

  • 开启了偏向锁后,那么对象创建后,Mark Word 后三位即为101(biased_lock=1, status=01),thread, epoch,age都为0

  • 查看Java对象的对象头:初始状态

    <dependency><groupId>org.openjdk.jol</groupId><artifactId>jol-core</artifactId><version>0.9</version>
    </dependency>
    
    log.debug(ClassLayout.parseInstance(obj).toPrintable());
    

    64位系统下,Mark Word占 64 bits
    从最后3位,可以看到初始状态为001(无偏向锁,Normal状态)

    • 之所以是001而不是101,是因为偏向锁默认是延迟的,不会在程序启动时立即生效(可以sleep(4000)来观察)

    • 如果希望避免延迟,可以加VM参数来禁用延迟

      -XX:BiasedLockingStartupDelay=0
      

  • 测试偏向锁:加锁之后

    synchronized (obj){log.debug(ClassLayout.parseInstance(obj).toPrintable());
    }
    log.debug(ClassLayout.parseInstance(obj).toPrintable());
    

    这里的线程ID是操作系统设置的唯一标识,和Java设置的Thread-1之类的标识不通

  • 禁用偏向锁

    -XX:-UseBiasedLocking
    

撤销偏向锁

撤销偏向锁会使其升级为轻量级锁/重量级锁
偏向锁重偏向是更改偏向的线程

1. 调用hashCode

log.debug(ClassLayout.parseInstance(obj).toPrintable());
obj.hashCode();
synchronized (obj){log.debug(ClassLayout.parseInstance(obj).toPrintable());
}
log.debug(ClassLayout.parseInstance(obj).toPrintable());

调用hashCode会禁用掉偏向锁,直接使用重量级锁,上述代码后3位执行时从101 --> 000 -> 001

  • 轻量级锁和重量级锁调用hashCode之后不会出现这个问题
    轻量级锁的hashCode会存在Lork Record里面,重量级锁会存在Monitor里面,可以反复交换
    偏向锁的Mark Word,只能一个数据覆盖一个另一个

2. 其他线程使用对象

当有其他线程使用偏向锁对象时,偏向锁会升级为轻量级锁,后3位从 101 变为 000

  • 即便不竞争,两个线程以先后顺序访问锁对象,都会导致偏向锁升级为轻量级锁
  • 如果存在竞争,则进一步升级为重量级锁

3. 调用wait/notify

waitnotify只有重量级锁才有,因此调用时需要先升级为重量级锁

批量重偏向和批量撤销

输出JVM的默认参数值

-XX:+PrintFlagsFinal

批量重偏向

重定向即更改偏向锁指向的Thread,且并不会升级为其他锁

设置偏向锁批量重偏向阈值:

-XX:BiasedLockingBulkRebiasThreshold = 20

上面的命令代表:当撤销重定向的次数达到20次时,jvm就认为偏向错误,于是更改偏向的线程

举例:https://blog.csdn.net/weixin_33255691/article/details/114770537

  • 线程1:初始时,获取了50个锁对象,于是这50个锁对象都是偏向锁
  • 线程1:运行结束,释放锁资源(此时这50个锁对象都偏向线程1)
  • 线程2:需要用到线程1使用过的前30个锁对象,根据撤销偏向锁里介绍的,锁会升级为轻量级锁
  • 最终结果
    • 前19个锁对象升级成为轻量级锁
    • 第20~30个锁对象更改偏向对象,偏向线程2
    • 第31~40个锁对象未更改,仍偏向线程1

批量撤销

当撤销偏向锁阈值达到40次之后,jvm就认为根本不该偏向,于是整个类的所有对象都变为不可偏向,新建的锁对象也变为不可偏向

默认偏向锁批量撤销阈值:

-XX:BiasedLockingBulkRevokeThreshold  = 40
  • 在同一次运行中,一个对象最多重偏向1次,第2次重偏向时会变为000轻量级锁

举例

  • 线程1:初始时,获取了60个锁对象,于是这60个锁对象都是偏向锁

    • 第1-60个:偏向1
  • 线程2:对这60个锁对象再次加锁
    • 前1-19个:变为轻量级锁
    • 第20-60个:偏向2
  • 线程3:对第20-39个锁再次加锁
    • 前1-19个:已经是轻量级锁,所以这里没有使用它们
    • 第20-39:轻量级锁
  • 之后创建的新锁:000(无锁状态,不可加锁)
@Slf4j(topic = "c.test")
public class ConcurrentApplication {static Thread t1, t2, t3;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Vector<Dog> locks = new Vector<>();//线程1:使得60个锁对象成为偏向锁t1 = new Thread(()->{for(int i=0; i<60; ++i){Dog obj = new Dog();locks.add(obj);synchronized (obj){if(i == 18){//打印线程1关键节点的锁对象状态log.debug("线程1:第 {} 个锁对象的对象头:{}", i+1, ClassLayout.parseInstance(locks.get(i)).toPrintable());}}}LockSupport.unpark(t2);}, "t1");t1.start();//线程2:撤销前60个锁对象t2 = new Thread(()->{LockSupport.park();for(int i=0; i<60; ++i){Dog obj = locks.get(i);synchronized (obj){if(i == 18 || i==19 || i==38 || i==39 || i==58 || i==59){//if(i == 18 || i==19){//打印线程2关键节点的锁对象状态log.debug("线程2:第 {} 个锁对象的对象头:{}", i+1, ClassLayout.parseInstance(locks.get(i)).toPrintable());}}}LockSupport.unpark(t3);}, "t2");t2.start();//线程3:撤销前20~40个锁对象t3 = new Thread(()->{LockSupport.park();for(int i=20; i<39; ++i){Dog obj = locks.get(i);synchronized (obj){if(i == 18 || i==19 || i==38 || i==39 || i==58 || i==59){//if(i == 18 || i==19){//打印线程3:关键节点的锁对象状态log.debug("线程3:第 {} 个锁对象的对象头:{}", i+1, ClassLayout.parseInstance(locks.get(i)).toPrintable());}}}}, "t3");t3.start();t3.join();log.debug("新的锁对象的对象头:{}", ClassLayout.parseInstance(new Dog()).toPrintable());}
}
  • 只能重偏向一次,2次重偏向的话会升级成轻量级锁,并且释放锁之后变成不可偏向

疑惑:
根据实验结果,t1获取100个锁,t2重偏向这100个锁,最终新的对象也不会出现不可加锁状态
考虑这种结论:所谓批量撤销阈值达到40,是否是指二次偏向的阈值达到20?

锁消除

锁消除是指对于被检测出不可能存在竞争的共享数据的锁进行消除,这是 JVM 即时编译器的优化

锁消除主要是通过逃逸分析来支持,如果堆上的共享数据不可能逃逸出去被其它线程访问到,那么就可以把它们当成私有数据对待,也就可以将它们的锁进行消除(同步消除:JVM 逃逸分析)

默认打开,设置关闭

-server -XX:+DoEscapeAnalysis -XX:+EliminateLocks

然后在打开/关闭的状态下依次测试下列代码

public static String getString(String s1, String s2) {StringBuffer sb = new StringBuffer();sb.append(s1);sb.append(s2);return sb.toString();
}public static void main(String[] args) {long tsStart = System.currentTimeMillis();for (int i = 0; i < 1000000; i++) {getString("TestLockEliminate ", "Suffix");}System.out.println("一共耗费:" + (System.currentTimeMillis() - tsStart) + " ms");
}

append是一个synchronized代码,但这里的 sb 是一个局部变量,因此会被 JIT 即时编译器优化

3. 同步

3.1 wait notify

底层原理

  • Owner 线程发现条件不满足,调用 wait 方法,即可进入 WaitSet 变为 WAITING 状态
  • BLOCKEDWAITING 的线程都处于阻塞状态,不占用 CPU 时间片
  • BLOCKED 线程会在 Owner 线程释放锁时唤醒
  • WAITING 线程会在 Owner 线程调用 notify 或 notifyAll 时唤醒,唤醒后并不意味者立刻获得锁,需要进入 EntryList 重新竞争
  • 调用wait()之后会释放占用的锁资源

API

  • obj.wait() 让进入 object 监视器的线程到 waitSet 等待(wait()时会释放锁)
  • obj.wait(n) 无参wait实际上是调用了wait(0),带参是有时限的等待
  • obj.notify() 在 object 上正在 waitSet 等待的线程中挑一个唤醒
  • obj.notifyAll() 让 object 上正在 waitSet 等待的线程全部唤醒

必须获得此对象的锁,才能调用这几个方法

new Thread(() -> {synchronized (obj) {try {obj.wait(); // 让线程在obj上一直等待下去} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
}).start();

sleep(long n) 和 wait(long n) 的区别

  • sleep 是 Thread 方法,而 wait 是 Object 的方法
  • sleep 不需要强制和 synchronized 配合使用,但 wait 需要和 synchronized 一起用
  • sleep 在睡眠的同时,不会释放对象锁的,但 wait 在等待的时候会释放对象锁
  • 共同点:它们状态都将成为 TIMED_WAITING

wait()的使用方法

synchronized(lock){while(条件不成立){lock.wait()}
}
//另一个线程
synchronized(lock){lock.notifyAll();
}

3.2 同步模式之保护性暂停

一对一模型

Guarded Suspension

即 Guarded Suspension,用在一个线程等待另一个线程的执行结果

  • 有一个结果需要从一个线程传递到另一个线程,让他们关联同一个 GuardedObject
  • 如果有结果不断从一个线程到另一个线程那么可以使用消息队列(见生产者/消费者)
  • JDK 中,join 的实现、Future 的实现,采用的就是此模式
  • 因为要等待另一方的结果,因此归类到同步模式
public static void main(String[] args) {GuardObject guardObject = new GuardObject();new Thread(() -> {log.debug("等待结果");List<String> list = (List<String>) guardObject.get();//list.stream().map(String::toUpperCase).forEach(log::debug);log.debug(Arrays.toString(list.toArray()));}, "t1").start();new Thread(() -> {log.debug("执行下载");sleep(2);//模拟下载时间List<String> list = new ArrayList<String>(){{add("one"); add("two");}};guardObject.complete(list);}).start();
}class GaurdObject{private Object response;private final Object lock = new Object();//获取结果response//通过while和wait不断询问结果准备好了没public Object get(){synchronized (lock){while(response == null){try {lock.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}return response;}}public void complete(Object response){synchronized (lock){this.response = response;lock.notifyAll();}}
}

带时限的等待

public Object get(long timeout){synchronized (this){long begin = System.currentTimeMillis();long passedTime = 0;while(response == null){long waitTime = timeout - passedTime;if(waitTime <= 0) break;try {//this.wait(timeout);//假设timeout是2秒,在这里虚假唤醒,下一次循环时剩下wait时间应当是1秒而非2秒this.wait(waitTime);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}passedTime = System.currentTimeMillis() - begin;}return response;}
}

join 原理

  • join实际上是通过wait实现的
public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException {long base = System.currentTimeMillis();long now = 0;if (millis < 0) {throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");}if (millis == 0) {while (isAlive()) {//判断线程是否存活wait(0);//相当于wait(),无限等待}} else {while (isAlive()) {long delay = millis - now;if (delay <= 0) {break;}wait(delay);now = System.currentTimeMillis() - base;}}
}

多任务版 Guard Suspension

  • 解耦 结果生产者 和 结果等待者

流程说明

  • 每个居民开启一个线程,申请一个GuardObject对象,然后调用对象的get方法等待邮递员线程工作
  • 每个邮递员开启一个线程,获取信箱里所有的GuardObject的id,并根据id设置送信内容mail
  • 邮递员根据id获取居民申请的GuardObject对象,然后将mail传进去并唤醒所有居民
  • 每个居民被唤醒后去检查自己的response是否为空,从而完成收信
//一一对应的模式
package com.example;@Slf4j(topic = "c.Test")
public class ConcurrentApplication{public static void main(String[] agrs){//各个居民只需开启收信功能for(int i=0; i<3; ++i){new People().start();//等待送信}TimeUnit.SECONDS.sleep(1);//邮递员依次检查信箱是否有信要送:这里设置的是每个居民有一个信箱,而有多少个信件就雇佣多少个邮递员for(Integer id : MailBoxes.getIds()){new Postman(id, "message"+id).start();}}
}//居民
@Slf4j(topic = "c.People")
class People extends Thread{@Overridepublic void run() {GuardObject guardObject = MailBoxes.createGuardObject();Object mail = guardObject.get(5000);log.debug("居民 {} 收到了信件 {}", guardObject.getId(), mail);}
}//邮递员
@Slf4j(topic = "c.Postman")
class Postman extends Thread{private int id;private String mail;//Postman去信箱里获取送信地址(id)和送信内容(mail)public Postman(int id, String mail){this.id =id; this.mail = mail;}@Overridepublic void run() {log.debug("邮递员发现了居民{}的信件,内容为:{}", id, mail);GuardObject guardObject = MailBoxes.getGuardObject(id);guardObject.complete(mail);log.debug("已向居民{}送信,内容为:{}", guardObject.getId(), mail);}
}//解耦类:信箱
class MailBoxes{private static Map<Integer, GuardObject> boxes = new HashMap<>();private static int id;public static synchronized int generateId(){ return id++;}public static GuardObject createGuardObject(){GuardObject guardObject = new GuardObject(generateId());boxes.put(guardObject.getId(), guardObject);return guardObject;}public static GuardObject getGuardObject(int id){return boxes.remove(id);}public static Set<Integer> getIds(){return boxes.keySet();}
}class GuardObject{private int id;public GuardObject(int id){this.id = id;}public int getId() {return id;}private Object response;public Object get(long timeout){synchronized (this){long begin = System.currentTimeMillis();long passTime = 0;while (response == null){long waitTime = timeout - passTime;if(waitTime <= 0) break;try {this.wait(waitTime);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}passTime = System.currentTimeMillis() - begin;}return response;}}public void complete(Object response){synchronized (this){this.response = response;this.notifyAll();}}
}

结果

15:49:58.820 [Thread-7] DEBUG c.Postman - 邮递员发现了居民2的信件,内容为:message2
15:49:58.820 [Thread-5] DEBUG c.Postman - 邮递员发现了居民0的信件,内容为:message0
15:49:58.820 [Thread-6] DEBUG c.Postman - 邮递员发现了居民1的信件,内容为:message1
15:49:58.823 [Thread-7] DEBUG c.Postman - 已向居民2送信,内容为:message2
15:49:58.823 [Thread-5] DEBUG c.Postman - 已向居民0送信,内容为:message0
15:49:58.823 [Thread-2] DEBUG c.People - 居民 0 收到了信件 message0
15:49:58.823 [Thread-3] DEBUG c.People - 居民 2 收到了信件 message2
15:49:58.823 [Thread-6] DEBUG c.Postman - 已向居民1送信,内容为:message1
15:49:58.823 [Thread-1] DEBUG c.People - 居民 1 收到了信件 message1

3.3 同步模式之生产者/消费者

n对n模型

Guarded Suspension是通过wait使自己处于阻塞状态来等待收信,是典型的同步模式
注意:在课程中说生产者/消费者是异步模型,但鉴于wait仍需阻塞等待,这里个人理解将其归于同步模型

  • 与前面的保护性暂停中的 GuardObject 不同,不需要产生结果和消费结果的线程一一对应
  • 消费队列可以用来平衡生产和消费的线程资源
  • 生产者仅负责产生结果数据,不关心数据该如何处理,而消费者专心处理结果数据
  • 消息队列是有容量限制的,满时不会再加入数据,空时不会再消耗数据
  • JDK 中各种阻塞队列,采用的就是这种模式
  • 生产者/消费者是在java线程间通信,而非进程间通信

package com.example;@Slf4j(topic = "c.Test")
public class ConcurrentApplication{public static void main(String[] agrs){//先创建一个消息队列MessageQueue queue = new MessageQueue(2);//模拟3个生产者和1个消费者线程的情况for(int i=0; i<3; ++i){int finalI = i;new Thread(()->{//匿名内部类引用的局部变量应当声明为finalqueue.put(new Message(finalI, "message"+ finalI));}, "生产者"+i).start();}new Thread(()->{while(true){TimeUnit.SECONDS.sleep(1);//每隔1秒取一次消息Message message = queue.take();}}, "消费者").start();}
}//消息队列类,java线程之间通信
@Slf4j(topic = "c.MessageQueue")
class MessageQueue{private LinkedList<Message> list = new LinkedList<>();//创建一个双向队列,作为消息的队列集合private int capacity;//消息队列容量public MessageQueue(int capacity){this.capacity=capacity;}//1. 获取消息public Message take(){//检查队列是否为空synchronized (list){while(list.isEmpty()){log.debug("队列为空!请消费者线程等待!");try {list.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}//从队列头部获取消息Message message = list.removeFirst();log.debug("取出消息 {}, 此时容量为:{}", message.getId(), list.size());list.notifyAll();return message;}}//2. 存入消息public void put(Message message){synchronized (list){//检查队列是否已满while(list.size() == capacity){log.debug("队列已满!请生产者线程等待!");try {list.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}list.addLast(message);log.debug("存入消息 {},此时容量为:{}", message.getId(), list.size());list.notifyAll();}}
}
//消息结构
class Message{private int id;private Object value;public Message(int id, Object value) {this.id = id;this.value = value;}public int getId() {return id;}public Object getValue() {return value;}
}

结果

16:29:26.626 [生产者0] DEBUG c.MessageQueue - 存入消息 0,此时容量为:1
16:29:26.628 [生产者2] DEBUG c.MessageQueue - 存入消息 2,此时容量为:2
16:29:26.628 [生产者1] DEBUG c.MessageQueue - 队列已满!请生产者线程等待!
16:29:27.628 [消费者] DEBUG c.MessageQueue - 取出消息 0, 此时容量为:1
16:29:27.629 [生产者1] DEBUG c.MessageQueue - 存入消息 1,此时容量为:2
16:29:28.631 [消费者] DEBUG c.MessageQueue - 取出消息 2, 此时容量为:1
16:29:29.640 [消费者] DEBUG c.MessageQueue - 取出消息 1, 此时容量为:0
16:29:30.645 [消费者] DEBUG c.MessageQueue - 队列为空!请消费者线程等待!

3.4 pack和unpack

基本使用

LockSupport.park();// 暂停当前线程
LockSupport.unpark(线程);// 恢复某个线程的运行

特点

与 Object 的 wait & notify 相比,不同点

  • wait,notify 和 notifyAll 必须配合 Object Monitor 一起使用,而 park,unpark 不必
  • park & unpark 是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll
    是唤醒所有等待线程,就不那么精确
  • park & unpark 可以先 unpark,而 wait & notify 不能先 notify

相同点

  • park()之后也会进入无时限Waiting状态

原理

每个线程都有自己的一个Parker对象,由三部分组成:

_counter:标识,0标识线程已被阻塞,1表示未被阻塞

_cond:阻塞队列

_mutex

  • park()

    1. 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
    2. 设置_counter=0
    3. 检查 _counter 的前值
      • 如果前值=0,获取 _mutex 互斥锁,线程进入 _cond 条件变量阻塞
      • 如果前值=1,继续运行
  • unpark()

    1. 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,
    2. 设置_counter=1
    3. 检查 _counter 的前值
      • 如果前值=0,获取_mutex互斥锁,将线程从_cond阻塞队列中将他唤醒
      • 如果前值=1,继续运行

3.5 线程状态

操作系统层面来看有五种状态:

  • 初始状态:仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
  • 可运行状态:(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
  • 运行状态:指获取了 CPU 时间片运行中的状态
  • 阻塞状态:如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU
  • 终止状态:表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

线程中Java API(Thread.state)定义了六种状态:

  • NEW:线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法

  • RUNNABLE:当调用了 start() 方法之后

    • Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】
    • 由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行
  • BLOCKED:【阻塞状态】的细分;

    • 如 等待未被释放的锁
  • WAITING :【阻塞状态】的细分;

    • 无时限的等待,如 t2.join(),但t2是一个死循环
  • TIMED_WAITING :【阻塞状态】的细分;

    • 有时限的等待,如 sleep(10000)
  • TERMINATED:当线程代码运行结束

3.6 线程状态的转换

以 t 表示线程t
以 obj 表示synchronized之后获取的锁对象

  • new --> runnable

    t.start()
    
  • runnable <–> waiting

    • obj.wait()

      - obj.wait()  runnable --> waiting
      - obj.notify(), obj.notifyAll(), t.interrupt()竞争锁成功:waiting --> runnable竞争锁失败:waiting --> blocked
      
    • t.join()

      - t.join()runnable --> waiting(注意是当前线程在t线程对象的监视器上等待)
      - t.interrupt()打断join:waiting --> runnable
      
    • park() 和 unpark()

      - LockSupport.park()runnable --> waiting
      - LockSupport.unpark() 或 t.interrupt()waiting --> runnable
      
  • runnable <–> timed_waiting

    • obj.wait(long n)

      - obj.wait(long n)runnable --> timed_waiting
      - 时间超过n,obj.notify(), obj.notifyAll(), t.interrupt()竞争锁成功:waiting --> runnable竞争锁失败:waiting --> blocked
      
    • t.join(long n)

      - t.join(long n)runnable --> timed_waiting(注意是当前线程在t线程对象的监视器上等待)
      - 时间超过n,t线程结束,interrupttimed_waiting --> runnable
      
    • Thread.sleep(long n)

      - Thread.sleep(long n)runnable --> timed_waiting
      - 时间超过ntimed_waiting --> runnable
      
    • parkNanos(long nanos) 和 parkUntil(long millis)

      - LockSupport.parkNanos(long nanos) 或 LockSupport.parkUntil(long millis)runnable --> timed_waiting
      - LockSupport.unpark(目标线程),interrupt(),等待超时timed_waiting --> runnable
      
  • runnable <–> blocked

    • 竞争锁失败

      - synchronized(obj)失败runnable --> blocked
      - 锁被释放时会唤醒该对象上所有的BLOCKED线程,如果竞争成功blocked --> running
      
  • runnable --> terminated

    • 当前线程的所有代码运行完毕后

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