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一、问题描述

二、问题分析

可能出现的原因:

  • 1、项目太大了
  • 2、项目坏了
  • 3、资源坏了
  • 4、单个资源定点数超了。

三、解决方案

解决办法:删除了一些模型。是模型太大,面数、顶点数太多的原因。

Unity3d里查看模型的顶点数

展开fbx模型,点击里面的mesh文件,就能看到顶点数。比如下面的:1052 verts,1471 tris,uv,skin。

​​​​

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