在spark中的主要操作,触发一个叫作shuffle的事件。shuffle是spark对于重新分布数据的机制,因此数据
能在partitions上进行不同的分组。Shuffle包含在executors和machines上的数据复制,使得
shuffle成为一个复杂的和昂贵的操作。

backgroud

     为了理解在shuffle期间发生了什么,参照reduceByKey操作。reduceByKey操作产生新的RDD,单
个key的所有的value被放入到一个tuple中 -- 这个key和对所有的values执行一个减函数的结果。这个挑战
是并不是单个key的所有的values驻留在相同的partition,或者甚至相同的机器,但是它们必须被共同定位来
计算结果。在spark中,数据通常并不是分布在相同一个partition,为了在必要的地方指定的操作。在计算期
间,单个task将运行在单个partition - 因此,为单个reduceByKey的reduce任务执行去组织所有的数据,
Spark需要去执行个多对多的操作。它必须读取所有的partition来找到所有key的所有value,然后在
partition获取values到一起,来为每个key计算最终的结果--这就叫作shuffle。虽然在每个分区的新的shuffle的数据的一系列元素将被确定,partition是排序的,元素是无序的。如
果希望在shuffle之后进行排序,可能通过如下方式:1.mapPartitions 用来排序每个partition,例如:.sorted2.repartitionAndSortWithinPartitions  重新分区的同时,也重新排序3.sortBy 全局排序Rdd可能引起shuffle的操作有 repartition -- repartition coalesce'ByKey' -- groupByKey reduceByKeyjoin -- cogroup join 

性能影响

    shuffle是一个昂贵的操作,因此它包含 Disk I/O,数据序列化,网络I/O。为shuffle组织数据,
spark产生了一系列的任务 -- map任务来组织数据,一系列的reduce任务来聚合数据。这个命名来自于
MapReduce,并不直接关联Spark的map和reduce操作。本质上,每个map任务的结果是被保存在内存,除非内存不能容纳。然后,结果是基于目标分区进行排序,并
且写入到单个文件中。在Reduce端,task读取相关排序的blocks。shuffle操作能够消耗大量的 heap内存。因此在shuffle之前,在on-heap中申请了数据结构去组织记
录,然后再去转换这个记录。特别是,reduceByKey和aggregateByKey产生这些数据结构在map
端,’ByKey'操作产生数据结果在reduce端。当内存不能容纳数据时,Spark溢写这些表到disk,引进额外的disk I/O吞吐和增加GC。shuffle也产生
大量的中间文件在磁盘上。在Spark1.3时,这些文件是被保存,直到相关的RDDs是不再使用并且GC。这样做的
目的是,如果lineage是被重新计算时,shuffle的文件是不需要重新创建的。GC也可能只发生在一个很长的期
间之后的,如果application保持这个RDD的引用,或者如果GC不是很频繁。这意味着长时间的运行spark job
可能消耗大量的disk空间。临时存储的路径是通过spark.local.dir进行指定,在配置spark Context时。shuffle行为优化通过调整一些配置参数。 http://spark.apache.org/docs/1.6.0/configuration.html

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