Unity3D项目Plugins目录组织
文章目录
- 1. Plugins
- 2. Plugins/x86 和 Plugins/x86_64 (一般PC平台)
- 3. Plugins/Android
- 4. Plugins/iOS
1. Plugins
Plugins文件夹用来放native插件。它们会被自动包含进build中去。注意这个文件夹只能是Assets文件夹的直接子目录。
例如:Windows:dll文件;
Mac OS X:bundle文件;
Linux下:.so文件。
和Standard Assets一样,这里的脚本会更早的编译,并且允许它们被之外的脚本访问。
2. Plugins/x86 和 Plugins/x86_64 (一般PC平台)
如果为32bit或64bit平台创建游戏,那么这个文件夹下的native plugin文件会被自动的包含在游戏build中。如果这个文件夹不存在,则Unity会查找Plugins文件夹下的native pluglins。
如果要创建universal build,建议你同时使用这两个文件夹。然后将32bit和64bit的native plugins放进相应的文件夹中。
3. Plugins/Android
在这个文件夹里放入Java.jar文件。用于java语言的plugins。.so文件也会被包含进来。
官方文档:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/PluginsFor.html
一般Plugins/Android目录下的子目录结构如下
Assets
└── Plugins└── Android├── AndroidManifest.xml├── assets├── libs //存放第三方jar、so文件├── bin //一般存放自己写的jar包,当然也可以放在libs└── res├── values└── drawable
注:
一个项目可能要用到多个sdk , 比如既要用 阿里九游的sdk 又要用 share sdk 怎么办呢
可以按这种目录组织
Assets
└── Plugins└── Android├── AndroidManifest.xml├── bin ├── AligameSDK│ ├── assets│ ├── libs │ └── res└──ShareSDK├── assets├── libs └── res
4. Plugins/iOS
在这个文件夹放入.o、.m 、 .mm 、.c 、.cpp等文件,一般在IOS 平台导出对应的文件。
官方文档:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/PluginsForIOS.html
引用: http://www.manew.com/thread-99292-1-1.html
Unity3D项目Plugins目录组织相关推荐
- visual studio(vs)中项目解决方案的目录组织安排
visual studio(vs)中项目解决方案的目录组织安排 参考文章: (1)visual studio(vs)中项目解决方案的目录组织安排 (2)https://www.cnblogs.com/ ...
- Python工程目录组织
Python工程目录组织 from: https://zhuanlan.zhihu.com/p/36221226 Python工程目录组织 关于如何组织一个较好的Python工程目录结构,已经有一些得 ...
- Unity3D项目实战笔记(10):Unity3D编译IPA的PostEvents–节约时间利器
最近,SDK支付等接入差不多了,就从Unity3D生成IPA (企业版License), 然,需要手动执行的PostEvents竟然多大10项+, 这些我默默的承受了1周时间,每次约浪费20分钟-额外 ...
- 解决IDEA修改已有项目为maven项目时目录结构被改变的问题
Idea可以在项目根目录上右键选择"添加框架支持",选择maven,为项目添加Maven支持. 但这样会导致原有项目的目录结构被破坏. 更好的方法是在根目录添加pom.xml文件 ...
- java包装项目_项目包装组织
java包装项目 程序包是Java的基本概念,是您开始用该语言编程时偶然发现的第一件事. 作为一个初学者,您可能不太关注软件包的结构,但是随着您成为经验丰富且成熟的软件开发人员,您开始考虑可以采取哪些 ...
- python加减乘除符号_Python项目如何合理组织规避import天坑
本文共3500余字,预计阅读时间12分钟,本文知乎连接:Python项目如何合理组织规避import天坑,本文同步发布于silaoA的博客和微信公众号平. 关注学习了解更多的Cygwin.Linux. ...
- nodeBB项目的目录结构简介(nodeBB系列三)
nodeBB项目的目录结构做一个简要讲解 项目基于目前最新的nodeBB 1.7.4的基础进行讲解 第一层级目录讲解 ├── app.js ├── build ├── config.json ├── ...
- 【Unity3D】Unity 编辑器窗口布局 ( 创建 Unity3D 项目 | 添加物体 | 层级窗口 | 场景窗口 | 游戏窗口 | 属性窗口 | 项目窗口 | 控制台窗口 | 窗口位置修改 )
文章目录 一.在 Unity Hub 中创建 Unity 2020 编辑器版本的 Unity3D 项目 二.Unity 编辑器窗口布局 1.添加物体 2.菜单栏和工具栏 3.Hierarchy 层级窗 ...
- Unity3D项目程序加密1——在Unity3D里使用自己的dl
原文地址:http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/1623074420144313825921/ 如果稍微关注过这方面知识的朋友,应该知道Unity ...
最新文章
- 【干货】目标检测比赛中的trick
- 做一个项目,平时都用到哪些工具提高效率(上)
- 二层和三层工业交换机的主要参数说明
- [react] 受控组件和非受控组件有什么区别?
- Android初学第21天
- 分布式集群架构场景解决方案学习笔记
- linux各路径(目录)的解释(转载)
- Lebesgue可测但非Borel可测的函数
- 剖析 Microsoft.AspNetCore.Identity 的精髓 —— 前言
- mysql结果作为另一次查询_MySql中一次查询结果用作二次查询条件
- 测试测开面试要知道的那些事02
- 简易碰撞检测原理--图形相交测试
- windows10下载软件下到一半显示需要授权怎么解决
- 写作分析——缓和说教内容
- Rockchip rv1126平台在gstreamer1中添加OpenCv实现视频流负片的效果
- 式非git账户密码提交的另外一种方式SSH转ppk
- 专利的权利范围怎么理解?
- 读《美国纽约摄影学院摄影教材》下册
- zigbee的路由器能分配网络地址吗_光猫、路由器、交换机的区别与联系
- node实现自动打包部署前端nuxt项目
热门文章
- Excel中怎么把一数列数据,用逗号隔开合并到一行
- 密码学常用英文单词翻译
- FreeSwitch_CallCenter_Tiers
- C语言练习---杨辉三角
- 原码/补码的加减运算and溢出判断
- 知识图谱-KGE-第三方库:LibKGE库【包含:TransE、TransH、ConvE、DistMult、ComplEx、TuckER、SimplE...】
- HP惠普笔记本电脑暗影精灵5 OMEN by HP 15-dh0153tx原装出厂Win10系统恢复原厂OEM系统
- manga camera android,SMAAASH! Camera [Manga Photo]
- 感动!刘若英和陈升的那些往事
- python 图像拼接_python实现图像拼接功能