前文:

单线程——多线程的开启——线程锁——线程同步工具——手写连接池——连接池工具类。

一、线程

1.线程的概念

2.线程与进程的关系

3.定义:

区别:如上!!!

4.wait()和sleep()

5.线程的状态及其他API

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线程池视频链接:手写代码现实线程池

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二、线程锁

线程并发同步时,引入了锁机制。

1. 普通锁机制:synchronized 修饰代码块与volatile 修饰成员变量

2.Lock

!!共同点:都是从外面创建锁类、再把锁传到线程里对变量对象赋值。

(1)重入锁

(2)读写分离锁

区别:

二、线程同步工具类

!!共同点:都是从外面创建工具类、再把工具类的参数传到线程里面执行。

1.CountDowmLatch闭锁:等待所有线程执行完

2.CyclicBarrier栅栏:等待所有线程达到后开启

3.Exchanger交换机:交流数据

4.信号量

(1)概念

(2)应用场景一

(3)应用场景二

三、线程池

1.为什么使用线程池

2.线程池的核心队列

阻塞式队列:只用于线程对象,主要用于引出线程池

3.手动创建线程池

4.Executors工具创建线程

核心线程:0(临时线程)、1(队列)、N(队列)

定时线程:

四、彩蛋图

高并发:线程、线程锁与线程池(精华),文中附上一个手写代码实现线程池视频(c/c++语言)相关推荐

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