1.前言

配置根据unity工程.gitignore文件进行分析,本文转载
在windows下可以创建文件名为.gitignore.,保存之后系统会自动重命名为 .gitignore

2.文件示例

以下为一个忽略文件示例内容

/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/[Pp]rojectSettings/ProjectVersion.txt
/Assets/AssetStoreTools*# Autogenerated VS/MD solution and project files
ExportedObj/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta# Unity3D Generated File On Crash Reports
sysinfo.txt# Builds
*.apk
*.unitypackage

3.语法讲解

本文针对gitignore文件内容进行语法分析讲解

#  1  #号后面写的是注释,我们就是注释
#  2  /号后面写需要忽略的文件夹名或文件名,例如:/Library/#这表示忽略根目录下Library这个文件夹,此文件夹下的所有文件都会被版本管理系统忽略
#  3  []号,例子:/[Ll]ibrary/#等同于:/Library/
/library/#  4  如果只需忽略某个特定文件,这样写:/[Pp]rojectSettings/ProjectVersion.txt#这表示根目录下ProjectSettings以及projectSettings文件夹下的ProjectVersion.txt会被版本管理系统忽略
#最好使用完全相同的版本,版本相差太大的话要忽略的就不只是一个文件了
#  5  *号后面写文件后缀,表示需要忽略的文件类型,例如:*.csproj#这表示文件类型为 csproj 的文件会被忽略
#  6  如果一个文件名前面没有任何符号,例如:sysinfo.txt#表示不管在哪一个目录下,这个文件都会被忽略

转载自:https://blog.csdn.net/qq_37833413/article/details/104339025

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    转自: http://cwind.iteye.com/blog/1666646 有很多文件不必使用git管理.例如Eclipse或其他IDE生成的项目文件,编译生成的各种目标或临时文件等.使用git ...

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